Difference between revisions of "Obtaining Scout achievements/it"
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− | '''How To:''' Prova ad attaccare in tondo (il modo di base dell'Esploratore di attaccare) od a sgattaiolare sui nemici da dietro, e dovresti riuscire ad ottenere questo risultato prima o poi. Puoi anche stordirli con la Sandman e sparare due colpi rapidi alle loro spalle finché sono storditi, e questo dovrebbe bastare ad eliminare le classi più leggere. Ricorda solo che devi uccidere il nemico da dietro, perciò se gli corri attorno in circolo, non ti allontanare troppo. Puoi anche sfruttare la tua velocità per individuare spie nemiche e sparare loro alle spalle qualora tentino di ripiegare. Se intendi fare delle imboscate, la Crit-a-Cola può aiutare molto poiché ti permetterebbe di uccidere qualsiasi classe con | + | '''How To:''' Prova ad attaccare in tondo (il modo di base dell'Esploratore di attaccare) od a sgattaiolare sui nemici da dietro, e dovresti riuscire ad ottenere questo risultato prima o poi. Puoi anche stordirli con la Sandman e sparare due colpi rapidi alle loro spalle finché sono storditi, e questo dovrebbe bastare ad eliminare le classi più leggere. Ricorda solo che devi uccidere il nemico da dietro, perciò se gli corri attorno in circolo, non ti allontanare troppo. Puoi anche sfruttare la tua velocità per individuare spie nemiche e sparare loro alle spalle qualora tentino di ripiegare. Se intendi fare delle imboscate, la Crit-a-Cola può aiutare molto poiché ti permetterebbe di uccidere qualsiasi classe con 125hp in un singolo colpo, e praticamente tutte le altre in due, a meno che non siano state sovracurate da un medico. |
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'''Difficoltà:''' Facile | '''Difficoltà:''' Facile | ||
− | '''How To:''' In mappe come 2Fort capita spesso che l'Esploratore si trovi nella base avversaria dove si possono trovare la maggior parte delle entrate ai teletrasporti. Distruggile lì. Alternativamente, in mappe più lunghe come Dustbowl o Badwater | + | '''How To:''' In mappe come 2Fort capita spesso che l'Esploratore si trovi nella base avversaria dove si possono trovare la maggior parte delle entrate ai teletrasporti. Distruggile lì. Alternativamente, in mappe più lunghe come Dustbowl o Badwater, un Esploratore che usi il Bonk! più raggiungere le retrovie avversarie per distruggere i teletrasporti agli ingressi. Il fucile a corto raggio rende questo risultato più semplice, poiché la maggior parte dei teletrasporti richiede almeno tre colpi per venire distrutto. |
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'''How To:''' Fatti Übercaricare da un Medico ed uccidi 3 nemici. più facile a dirsi che a farsi, poiché nessun medico sano di mente darebbe una Über ad un Esploratore in un momento cruciale. Se riesci a convincere un medico ad Übercaricarti, prova ad usare il Kritzkrieg. Questo risultato coincide con uno del Medico (Farà un po' male), quindi potresti essere fortunato e trovare un Medico disponibile. Utilizzare il normale fucile a corto raggio è una soluzione migliore in confronto al Forza della Natura, poiché non dovrai ricaricare dopo ogni due colpi. | '''How To:''' Fatti Übercaricare da un Medico ed uccidi 3 nemici. più facile a dirsi che a farsi, poiché nessun medico sano di mente darebbe una Über ad un Esploratore in un momento cruciale. Se riesci a convincere un medico ad Übercaricarti, prova ad usare il Kritzkrieg. Questo risultato coincide con uno del Medico (Farà un po' male), quindi potresti essere fortunato e trovare un Medico disponibile. Utilizzare il normale fucile a corto raggio è una soluzione migliore in confronto al Forza della Natura, poiché non dovrai ricaricare dopo ogni due colpi. | ||
− | Un altro metodo riguarda l'usare la Crit- | + | Un altro metodo riguarda l'usare la Crit-A-Cola con un'Übercarica dalla Medigun. La combinazione implica l'avere mini-critici senza preoccuparti dell'effetto collaterale. |
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− | '''How To:''' Prova semplicemente a fare ingenti danni ad un Grosso avversario che sta equipaggiando il Sandvich ( utilizzare gli indicatori numerici di danno reperibili nelle opzioni multigiocatore avanzate è possibile calcolare quanta energia rimanga al Grosso), o seguine uno di nascosto mentre viene attaccato da un compagno di squadra. Evita di uccidere il grosso, e seguilo a breve distanza. Prova ad usare gli angoli per evitare di essere preso alla sprovvista. Non appena senti il distinto suono che il Grosso emette quando mastica, attacca. Assicurati di ucciderlo quando ha ancora il panino in mano o mentre sta ancora mangiando, perchè verrà immediatamente disequipaggiato nel momento in cui finisce di mangiare. Appena raccogli da terra il | + | '''How To:''' Prova semplicemente a fare ingenti danni ad un Grosso avversario che sta equipaggiando il Sandvich ( utilizzare gli indicatori numerici di danno reperibili nelle opzioni multigiocatore avanzate è possibile calcolare quanta energia rimanga al Grosso), o seguine uno di nascosto mentre viene attaccato da un compagno di squadra. Evita di uccidere il grosso, e seguilo a breve distanza. Prova ad usare gli angoli per evitare di essere preso alla sprovvista. Non appena senti il distinto suono che il Grosso emette quando mastica, attacca. Assicurati di ucciderlo quando ha ancora il panino in mano o mentre sta ancora mangiando, perchè verrà immediatamente disequipaggiato nel momento in cui finisce di mangiare. Appena raccogli da terra il sandvich riceverai il risultato. C'é molta meno possibilità di venire colti alla sprovvista poiché il sandvich sostituisce il Fucile; perciò il tempo di accensione della Minigun ti fornirà abbastanza tempo per ritirarti ad una distanza di sicurezza o per finirlo. Anche uccidere un Grosso con la [[Dalokohs bar]] ti fornirà questo risultato, e potrebbe anche rendere l'impresa più semplice poiché il Grosso non avrà possibilità di curarsi altrettanto rapidamente che con il sandvich, anche se è più improbabile che il Grosso utilizzi la Dalokohs Bar nei pressi del fronte d'attacco proprio per questo motivo. |
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|[[Image:Pop fly.png|64px]] | |[[Image:Pop fly.png|64px]] | ||
− | |''' | + | |'''La Morte Volante''' |
− | + | Uccidi 20 giocatori mentre esegui un salto doppio. | |
− | '''Difficoltà:''' | + | '''Difficoltà:''' Facile |
− | '''How To:''' | + | '''How To:''' Fare doppi salti e sparare ti aiuterà ad ottenere questo risultato. Continua a muoverti e saltare attorno ai tuoi nemici mentre gli spari. Tuttavia, se finisci contro un altro Esploratore probabilmente estrarrà la sua mazza per ucciderti prima che tu possa sparare dal tuo fucile. |
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|[[Image:Quick hook.png|64px]] | |[[Image:Quick hook.png|64px]] | ||
− | |''' | + | |'''Vittoria A Tavolino''' |
− | + | Uccidi un giocatore in Well prima che cominci il round. | |
− | '''Difficoltà:''' | + | '''Difficoltà:''' Media |
− | '''How To:''' | + | '''How To:''' I giocatori (inclusi gli Esploratori) sono soliti sparare attraverso lo spazio tra il vagone del treno e l'edificio per ottenere uccisioni fortuite. Al giorno d'oggi, i giocatori hanno imparato ed evitano di stare nei pressi di questo punto pericoloso. Con il rilascio dei risultati dell'Esploratore, gli Esploratori di solito si raggruppano nel punto in questione per ottenere uccisioni. Un'altra opportunità è quella di aspettare che un [[Soldier/it|Soldato]] salti oltre per sparargli alle spalle. |
− | + | In alternativa, se possiedi il [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], puoi effettuare un triplo salto sopra il vagone saltando dal balcone (salta verso il recinto, poi verso il vagone e spingiti oltre col rinculo del fucile), e prova ad ottenere una uccisione su di una classe con poca energia. E' più semplice riuscire in questa azione se ci sono pochi nemici nei pressi del vagone. | |
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|[[Image:Race for the pennant.png|64px]] | |[[Image:Race for the pennant.png|64px]] | ||
− | |''' | + | |'''Il Corridore''' |
− | + | Corri per 25 chilometri. | |
− | '''Difficoltà:''' | + | '''Difficoltà:''' Facile |
− | '''How To:''' | + | '''How To:''' Lo ricevi col tempo (approssimativamente 172 minuti di corsa). |
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|[[Image:Retire the runner.png|64px]] | |[[Image:Retire the runner.png|64px]] | ||
− | |''' | + | |'''Giocatori Stanchi... Morti''' |
− | + | Uccidi un Esploratore mentre è affetto dal rallentamento dopo una schivata. | |
− | '''Difficoltà:''' | + | '''Difficoltà:''' Facile |
− | '''How To:''' | + | '''How To:''' Spara agli Esploratori che equipaggiano armi luminose. Ricorda che gli infliggerai mini-critici quindi non c'è perdita di danno a causa della distanza. Usare la [[Pistol|Pistola]] contro di questi farà scendere rapidamente l'energia, e ti darà il vantaggio poiché il nemico non potrà equipaggiare sia la pistola che la Crit-A-Cola contemporaneamente. |
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|[[Image:Round tripper.png|64px]] | |[[Image:Round tripper.png|64px]] | ||
− | |''' | + | |'''Il Segreto Di Pulcinella''' |
− | + | Conquista i segreti nemici per 25 volte. | |
− | '''Difficoltà:''' | + | '''Difficoltà:''' Facile |
− | '''How To:''' | + | '''How To:''' Dovresti ottenerlo dopo un ragionevole ammontare di tempo di gioco. Ovviamente, dai priorità alla cattura dei Segreti prima di uccidere giocatori. |
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|[[Image:Set the table.png|64px]] | |[[Image:Set the table.png|64px]] | ||
− | |''' | + | |'''Chi Ben Comincia...''' |
− | + | Dai il via a 10 conquiste dei punti di controllo andate a buon fine. | |
− | '''Difficoltà:''' | + | '''Difficoltà:''' Facile |
− | '''How To:''' | + | '''How To:''' Così come per la cattura dei segreti questo risultato arriverà col tempo. Il punto A di Gravel Pit è un buon candidato. Nota che devi soltanto ''cominciare'' la cattura, quindi anche uno scatto suicida che cominci la cattura funzionerà sempre che il resto del gruppo finisca il lavoro. Assicurati solo di arrivare per primo. Catturare il punto da solo (aiutato dalla capacità dell'Esploratore di catturare punti al doppio della velocità) ti darà comunque punti per questo risultato. |
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'''Difficoltà:''' Medium | '''Difficoltà:''' Medium | ||
− | '''How To:''' Sneak behind enemy lines and wait on or near the final CP. Once the preceding one has been capped rush the point for an easy cap. This is a common team tactic, just let everyone else know you have the last cap covered. While this achievement does not have a time limit, it is generally easier to capture the final point while the enemy is focused on the first point(s), and surviving to capture the last point is harder when the enemy has multiple | + | '''How To:''' Sneak behind enemy lines and wait on or near the final CP. Once the preceding one has been capped rush the point for an easy cap. This is a common team tactic, just let everyone else know you have the last cap covered. While this achievement does not have a time limit, it is generally easier to capture the final point while the enemy is focused on the first point(s), and surviving to capture the last point is harder when the enemy has multiple sentries and players guarding it. |
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'''Difficoltà:''' Medium | '''Difficoltà:''' Medium | ||
− | '''How To:''' The hardest part with this is getting to the stunned player before the effect wears off as the closer you are the less time you have. If you have time, you can down a Crit- | + | '''How To:''' The hardest part with this is getting to the stunned player before the effect wears off as the closer you are the less time you have. If you have time, you can down a Crit-A-Cola right before hitting your ball at your target, and then finish them off with your primary weapon. Although it's rare, killing someone with the baseball itself counts toward this achievement. |
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Revision as of 13:34, 13 August 2010
“Sei così piccolo! Mi fai sbellicare!” Questo articolo è una bozza, perciò è ancora incompleto. Puoi aiutare Team Fortress Wiki espandendolo. |
64px | L'anno D'oro Del Baseball
Totalizza 2004 uccisioni in una vita. Difficoltà: Facile How To: Prima o poi succederà di ottenerlo (dopo circa 15 ore ad una velocità di 2 uccisioni al minuto). Il risultato fa riferimento alla stagione del 2004 dei Red Sox di Boston, quando vinsero la World Series. |
64px | Schivata Antiproiettile
Schiva 1000 danni in un'unica vita usando Bonk! Pugno atomico. Difficoltà: Facile How To: Dovrebbe essere abbastanza semplice. Usa la bevanda energetica, poi corri direttamente in mezzo al fuoco nemico od in fronte ad una Sentinella, poi torna indietro quando sta per finire. Continua finché non prendi il risultato. Un altro modo di farlo è catturare l'attenzione di un Grosso, correre dietro un angolo (funziona bene in Dustbowl), attivare il Bonk!, e corrergli incontro appena volta l'angolo. Assicurati di fuggire con anticipo perchè il Grosso al contrario delle sentinelle può inseguirti. |
64px | Battuta Al Salto
Esegui 1000 salti doppi. Difficoltà: Facile How To: Semplicemente esegui dei doppi salti per ottenere il risultato. Non è necessario "grindare", poiché ti troverai a saltare moltissimo già normalmente nel gioco. Qualsiasi salto effettuato a mezz'aria conta per questo risultato. Il modo più rapido per ottenerlo è premere rapidamente il tasto del salto lungo una rampa di scale per ottenere tanti piccoli doppi salti. Puoi anche prendere moltissimi doppi salti in aree con soffitti bassi, come sulle porte. Un'area di questo tipo sono le condutture dell'aria in Turbine. |
64px | Battuta D'arresto... Cardiaco
Uccidi un Medico pronto a utilizzare una ÜberCarica. Difficoltà: Media How To: I Medici più accorti lanciano l'ÜberCarica non appena vengano attaccati. Puoi tentare la fortuna con un Critico o sperando che non siano attenti mentre li colpisci. Puoi anche usare la Sandman per stordire il medico prima di tentare di ucciderlo per assicurarti che non possa contrattaccare né attivare la ÜberCarica. Se riesci a beccare un Medico da dietro di sorpresa, la Forza della Natura lo può uccidere prima che possa accorgersi di essere sotto attacco. Un altro metodo può essere quello di bere una Crit-A-Cola subito prima di partire all'attacco per cercare di incrementare le chance di uccidere il Medico prima che possa reagire, anche se se già si sta preparando ad attaccare, potresti arrivare già in ritardo. |
64px | Fallo Tecnico
Stordisci un Esploratore con la sua stessa palla. Difficoltà: Media How To: Sempicemente cerca di raccogliere la palla che un Esploratore nemico ha appena lanciato e stordiscicelo. Fai attenzione agli Esploratori con la Sandman avversari, cercando di capire chi stiano per colpire e dove stia per finire la palla. |
64px | Scambio Tra Agenti
Uccidi un avversario che possiede i tuoi segreti mentre tu hai i suoi.
How To: Può accadere spesso all'inizio delle partite in modalità Cattura i Documenti, assicurati solo di raggiungere i Documenti prima di tutti gli altri Esploratori nel tuo team. Aspettati che succeda lo stesso anche nell'altra squadra, e cerca di incontrare l'avversario per ucciderlo. E' più semplice realizzare questo risultato se ci sono pochi giocatori. |
64px | Questa Base è Mia
Blocca la conquista di 50 punti di controllo. Difficoltà: Facile How To: Anche se la Difesa non è esattamente pane per i denti dell'Esploratore, puoi rimanere nei pressi dei punti che vengono assaliti e correrci sopra quando questi vengono catturati. Una mossa scaltra consiste nel correrci su e giù per ottenere più punti. Il Carico non conta come punto di controllo, quindi non puoi prendere questo risultato sulle mappe Carico. |
64px | Palla Spiovente
Stordisci 50 nemici mentre stanno conquistando un punto o spingono il carrello. Difficoltà: Facile How To: Allontanati dal carrello o dal punto di cattura e fai volare le palle: nelle mappe di Carico tieni d'occhio il carrello ed appena viene spinto lanciaci una palla, se hai fortuna riuscirai ad ottenere questo risultato in breve tempo. Anche se la descrizione parla soltanto di nemici intenti a catturare o spingere, puoi stordire chiunque si trovi su di un punto o in prossimità del carrello anche se già catturato e/o bloccato, e conterà per ottenere il risultato. Non hai bisogno di colpire il nemico da lontano per questo risultato, semplicemente colpire qualcuno con una palla da qualsiasi distanza finché si trovino sul punto o attorno al carrello basta. |
64px | Fai la nanna
Uccidi 50 nemici da dietro con Forza della Natura. Difficoltà: Media How To: Prova ad attaccare in tondo (il modo di base dell'Esploratore di attaccare) od a sgattaiolare sui nemici da dietro, e dovresti riuscire ad ottenere questo risultato prima o poi. Puoi anche stordirli con la Sandman e sparare due colpi rapidi alle loro spalle finché sono storditi, e questo dovrebbe bastare ad eliminare le classi più leggere. Ricorda solo che devi uccidere il nemico da dietro, perciò se gli corri attorno in circolo, non ti allontanare troppo. Puoi anche sfruttare la tua velocità per individuare spie nemiche e sparare loro alle spalle qualora tentino di ripiegare. Se intendi fare delle imboscate, la Crit-a-Cola può aiutare molto poiché ti permetterebbe di uccidere qualsiasi classe con 125hp in un singolo colpo, e praticamente tutte le altre in due, a meno che non siano state sovracurate da un medico. |
64px | Vieni Più Vicino
Distruggi 3 entrate del teletrasporto. Difficoltà: Facile How To: In mappe come 2Fort capita spesso che l'Esploratore si trovi nella base avversaria dove si possono trovare la maggior parte delle entrate ai teletrasporti. Distruggile lì. Alternativamente, in mappe più lunghe come Dustbowl o Badwater, un Esploratore che usi il Bonk! più raggiungere le retrovie avversarie per distruggere i teletrasporti agli ingressi. Il fucile a corto raggio rende questo risultato più semplice, poiché la maggior parte dei teletrasporti richiede almeno tre colpi per venire distrutto. |
64px | La Cura Dei Campioni
Uccidi 3 nemici mentre sei sotto l'effetto dell'Übercarica di un Medico.
How To: Fatti Übercaricare da un Medico ed uccidi 3 nemici. più facile a dirsi che a farsi, poiché nessun medico sano di mente darebbe una Über ad un Esploratore in un momento cruciale. Se riesci a convincere un medico ad Übercaricarti, prova ad usare il Kritzkrieg. Questo risultato coincide con uno del Medico (Farà un po' male), quindi potresti essere fortunato e trovare un Medico disponibile. Utilizzare il normale fucile a corto raggio è una soluzione migliore in confronto al Forza della Natura, poiché non dovrai ricaricare dopo ogni due colpi. Un altro metodo riguarda l'usare la Crit-A-Cola con un'Übercarica dalla Medigun. La combinazione implica l'avere mini-critici senza preoccuparti dell'effetto collaterale. |
64px | Esploratori 1 - Grossi 0
Uccidi un Grosso nemico e prendigli lo spuntino. Difficoltà: Facile/Media How To: Prova semplicemente a fare ingenti danni ad un Grosso avversario che sta equipaggiando il Sandvich ( utilizzare gli indicatori numerici di danno reperibili nelle opzioni multigiocatore avanzate è possibile calcolare quanta energia rimanga al Grosso), o seguine uno di nascosto mentre viene attaccato da un compagno di squadra. Evita di uccidere il grosso, e seguilo a breve distanza. Prova ad usare gli angoli per evitare di essere preso alla sprovvista. Non appena senti il distinto suono che il Grosso emette quando mastica, attacca. Assicurati di ucciderlo quando ha ancora il panino in mano o mentre sta ancora mangiando, perchè verrà immediatamente disequipaggiato nel momento in cui finisce di mangiare. Appena raccogli da terra il sandvich riceverai il risultato. C'é molta meno possibilità di venire colti alla sprovvista poiché il sandvich sostituisce il Fucile; perciò il tempo di accensione della Minigun ti fornirà abbastanza tempo per ritirarti ad una distanza di sicurezza o per finirlo. Anche uccidere un Grosso con la Dalokohs bar ti fornirà questo risultato, e potrebbe anche rendere l'impresa più semplice poiché il Grosso non avrà possibilità di curarsi altrettanto rapidamente che con il sandvich, anche se è più improbabile che il Grosso utilizzi la Dalokohs Bar nei pressi del fronte d'attacco proprio per questo motivo. |
64px | Rinculo Brutale
Provoca un suicidio o una caduta letale sfruttando il rinculo di Forza della Natura. Difficoltà: Facile/Media How To: Trova un Cecchino sulla sua balconata e sparagli alla schiena facendolo cadere di sotto, il danno dell'arma e quello della caduta dovrebbero funzionare. In mappe con precipizi a morte istantanea, come Steel e Lumberyard, rimani nei pressi dei precipizi e spingi gli sfortunati giocatori di sotto. Se il tuo tempismo è buono, puoi anche utilizzare i treni in Well. |
64px | Primo Sangue
Ottieni la tua prima uccisione in una partita Arena. Difficoltà: Facile How to: Corri verso il nemico più velocemente che puoi, cercando di non rimanere ucciso. Alternativamente, trova un server d'Arena con un basso numero di giocatori e fidati delle tue abilità e delle basse probabilità che altri si aggiudichino la prima uccisione. Questo risultato è ottenibile giocando aggressivamente in Arena, prima o poi. |
64px | Primo Sangue II
Uccidi 5 nemici con il bonus colpi critici "Primo sangue". Difficoltà: Media How to: Questa è un'estensione del risultato Primo Sangue, e richiede non solo che tu ottenga la prima uccisione ma che sfrutti anche il bonus per uccidere un altro nemico nel periodo in cui il bonus di colpi critici resta attivo. Mentre ottenere il Primo Sangue è relativamente semplice, ottenere un'altra uccisione entro 5 secondi mentre il bonus è attivo può essere più complicato. La scelta migliore sarebbe usare il Fucile a corto raggio poichè la sua capacità di munizioni permette di procedere con il bonus ed uccidere rapidamente un altro nemico senza ricaricare. Prova solo a prendere il bonus di Primo Sangue, poi cerca rapidamente qualcun altro ed uccidilo prima che scada il bonus. |
64px | Linea Di Foul!
Provoca la caduta letale di un nemico stordito. Difficoltà: Difficile How to: Questo risultato dipende molto a seconda della mappa, ma il modo più semplice di prendere questo risultato è al punto di cattura centrale di Well stunnando un nemico sulle ferrovie e sperare che passi un treno sulla tua vittima. Un altro modo che potresti trovare è quello di trovare un Esploratore amico nel tentativo di prendersi il risultato "Rinculo Brutale", e stordire qualcuno che venga poi spinto ed ucciso con la Forza della Natura, così che entrambi gli Esploratori ottengano il proprio risultato. |
64px | Getta Le Armi
Distruggi un mitra automatico attivo usando la pistola. Difficoltà: Media How to: Il modo più semplice consiste nel trovare una sentinella in costruzione, uccidere l'Ingegnere che la sta costruendo, aspettare che sia pronta e poi sparargli fino a distruggerla. Puoi anche corrergli attorno e sparargli con la pistola, o restare a debita distanza e prendere vantaggio del fatto che attaccare gli edifici non implica perdere potenza dei colpi per via della distanza. Tuttavia, se l'Ingegnere è ancora vivo (o peggio, equipaggia un Wrangler), è meglio puntare su di un'altra sentinella. Un altro modo è quello di sporgersi appena da dietro un angolo, e sparare alla piccola porzione di sentinella visibile che riesci a vedere. Se sei fortunato, puoi sparare ad una sentinella stando fuori dalla sua portata, rendendola più semplice da distruggere. Ricevere assistenza da altri giocatori conta comunque, anche se è indispensabile che sia tu a dare il colpo finale. |
64px | Incidente Sul Lavoro
Distruggi 3 costruzioni nemiche mentre sono ancora incomplete. Difficoltà: Facile How To: Se distruggi la costruzione di un Ingegnere mentre la sta montando, questi probabilmente proverà a ricostruire pensando che tu ti sia spostato su altri bersagli. Appena posiziona la prossima costruzione, basta un colpo per distruggerla. Ricorda che Teletrasporti e Dispenser impiegano il doppio del tempo per essere costruiti completamente rispetto alle Sentinelle anche se sono egualmente facili da distruggere. |
64px | Sono Un Eroe
Sopravvivi a 500 danni in una vita. Difficoltà: Media How To: Mentre gli Esploratori non sono fatti per prendere così tanto danno in una sola vita a causa della poca energia, stare nei pressi delle uscite nelle mappe Carico è un buon modo per prendere pochi danni ed essere comunque abili a curarsi rapidamente. Se in attacco, prova a stare nei pressi di Dispenser e Medici, poiché i Medici non riescono a stare al passo con gli Esploratori. Alternativamente, puoi usare il danno da caduta ed i Medkit per ottenere questo risultato. Un buon metodo è quello di saltare sulle torce in CP_Egypt in fase di attacco. Appena la tua energia scende sotto i 10, scendi e curati all'armadietto sottostante. Ripeti per circa 5 volte. |
64px | Palla Tesa
Stordisci un nemico per la massima durata possibile colpendolo con una palla lunga. Difficoltà: Media How To: Nelle mappe con grandi spazi aperti continua a lanciare palle verso l'altro lato della mappa, prima o poi una colpirà un bersaglio. Ricorda che riesci a vedere il bersaglio, devi mirare sopra alla sua testa. I Cecchini sono bersagli facili per questo poichè solitamente rimangono fermi mentre mirano, e finchè continui a muoverti ed attaccare al di fuori del loro campo visivo, dovresti essere relativamente al sicuro. Un modo semplice di ottenere la Palla Tesa è in Watchtower. All'inizio del round, lancia una palla oltre la torre al centro. L'altra squadra probabilmente si sta spostando sul tubo sul lato opposto. Se sei fortunato, la palla colpirà un avversario e ti permetterà di ottenere il risultato. |
64px | Fiori Nei Cannoni
Ruba e quindi conquista i segreti dei nemici senza sparare un colpo. Difficoltà: Facile How To: Questo risultato non ha bisogno di essere ottenuto dal punto di raccolta dei segreti avversari, poiché puoi raccogliere i loro documenti ovunque un compagno di squadra li abbia lasciati e guadagnarti il risultato fintanto che tu non spari un colpo mentre la trasporti (ricorda che puoi comunque usare l'arma da corpo a corpo). Se stai catturando i segreti tu stesso, puoi farli cadere prima di consegnarli al punto (tasto di default "L"), riprenderla e catturarla. |
64px | Fuoricampo
Respingi un nemico a 25 metri di distanza. Difficoltà: Difficile How to: Questo è un risultato difficile. Devi equipaggiare la Sandman, ed eseguire la taunt con essa. Oltretutto, il nemico deve effettivamente volare per 25 metri, e se il corpo colpisce un ostacolo mentre è in volo non prenderai il risultato, perciò meglio tentare questo risultato all'esterno. Ricorda che questa è la taunt più lunga del gioco, perciò è meglio provare ad eseguirla su di un Cecchino o su di un Grosso distratto. Un altro modo è quello di eseguirla poco prima della fine del tempo di Setup nei pressi della base avversaria. Assicurati solo di mirare verso uno spazio aperto in modo da far volare il corpo abbastanza lontano. |
64px | La Morte Volante
Uccidi 20 giocatori mentre esegui un salto doppio. Difficoltà: Facile How To: Fare doppi salti e sparare ti aiuterà ad ottenere questo risultato. Continua a muoverti e saltare attorno ai tuoi nemici mentre gli spari. Tuttavia, se finisci contro un altro Esploratore probabilmente estrarrà la sua mazza per ucciderti prima che tu possa sparare dal tuo fucile. |
64px | Vittoria A Tavolino
Uccidi un giocatore in Well prima che cominci il round. Difficoltà: Media How To: I giocatori (inclusi gli Esploratori) sono soliti sparare attraverso lo spazio tra il vagone del treno e l'edificio per ottenere uccisioni fortuite. Al giorno d'oggi, i giocatori hanno imparato ed evitano di stare nei pressi di questo punto pericoloso. Con il rilascio dei risultati dell'Esploratore, gli Esploratori di solito si raggruppano nel punto in questione per ottenere uccisioni. Un'altra opportunità è quella di aspettare che un Soldato salti oltre per sparargli alle spalle. In alternativa, se possiedi il Forza della Natura, puoi effettuare un triplo salto sopra il vagone saltando dal balcone (salta verso il recinto, poi verso il vagone e spingiti oltre col rinculo del fucile), e prova ad ottenere una uccisione su di una classe con poca energia. E' più semplice riuscire in questa azione se ci sono pochi nemici nei pressi del vagone. |
64px | Il Corridore
Corri per 25 chilometri. Difficoltà: Facile How To: Lo ricevi col tempo (approssimativamente 172 minuti di corsa). |
64px | Giocatori Stanchi... Morti
Uccidi un Esploratore mentre è affetto dal rallentamento dopo una schivata. Difficoltà: Facile How To: Spara agli Esploratori che equipaggiano armi luminose. Ricorda che gli infliggerai mini-critici quindi non c'è perdita di danno a causa della distanza. Usare la Pistola contro di questi farà scendere rapidamente l'energia, e ti darà il vantaggio poiché il nemico non potrà equipaggiare sia la pistola che la Crit-A-Cola contemporaneamente. |
64px | Il Segreto Di Pulcinella
Conquista i segreti nemici per 25 volte. Difficoltà: Facile How To: Dovresti ottenerlo dopo un ragionevole ammontare di tempo di gioco. Ovviamente, dai priorità alla cattura dei Segreti prima di uccidere giocatori. |
64px | Chi Ben Comincia...
Dai il via a 10 conquiste dei punti di controllo andate a buon fine. Difficoltà: Facile How To: Così come per la cattura dei segreti questo risultato arriverà col tempo. Il punto A di Gravel Pit è un buon candidato. Nota che devi soltanto cominciare la cattura, quindi anche uno scatto suicida che cominci la cattura funzionerà sempre che il resto del gruppo finisca il lavoro. Assicurati solo di arrivare per primo. Catturare il punto da solo (aiutato dalla capacità dell'Esploratore di catturare punti al doppio della velocità) ti darà comunque punti per questo risultato. |
64px | Side Retired
Capture the last point in a CP map. Difficoltà: Medium How To: Sneak behind enemy lines and wait on or near the final CP. Once the preceding one has been capped rush the point for an easy cap. This is a common team tactic, just let everyone else know you have the last cap covered. While this achievement does not have a time limit, it is generally easier to capture the final point while the enemy is focused on the first point(s), and surviving to capture the last point is harder when the enemy has multiple sentries and players guarding it. |
64px | Stealing Home
Start capping a capture point within a second of it becoming available. Difficoltà: Easy How To: Sneak behind enemy lines and wait on or near the final CP. Once the preceding one has been capped rush the point for an easy cap. This is a common team tactic, just let everyone else know you have the next point covered. You do not need to actually capture it, only initiating the cap is needed for this achievement. On maps like Granary or Well, capturing a point right after the enemy has finished capturing it also works, as well as pushing them off the middle point at the beginning of the round. The easiest way to achieve this is on KOTH_Harvest, prepare yourself from your base's roof and jump into the point via the broken roof 1 second before the point is availbable. |
64px | Strike Zone
Kill 50 enemies while they are stunned. Difficoltà: Medium How To: The hardest part with this is getting to the stunned player before the effect wears off as the closer you are the less time you have. If you have time, you can down a Crit-A-Cola right before hitting your ball at your target, and then finish them off with your primary weapon. Although it's rare, killing someone with the baseball itself counts toward this achievement. |
64px | The Big Hurt
Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge. Difficoltà: Hard How To: This one won't be easy. Your best bet will be to sneak behind enemy lines and find a fully charged Medic who isn't paying attention to his flank. |
64px | The Cycle
In a single life, kill an enemy while you are on the ground, in the air, and in the water. Difficoltà: Medium How To: Not many maps have water and you have to be submerged in water in part of it. Most people mistake this achievement as to kill someone who is in the air, water, or on land. Land and Air are easy (also gets a kill towards Pop Fly achievement) so a good idea is to either stay in the water till someone jumps in with you and then go for the next two. This can be pulled off on 2Fort, by jumping from the battlements and killing someone, killing someone on the bridge, and killing someone in the water. Well has water near most of the combat, and is thus reasonably suitable for this. |
64px | Triple Play
Capture three capture points in a row in one life. Difficoltà: Easy How To: Play Well or Granary until you get the achievement. You can also get this on maps like Gravel Pit and Junction, but after you capture the first point make sure not to die for the rest of the round. If a group of enemies approaches as you are capping the point, it's wise to retreat unless there are numerous allies also on the point. |
64px | Triple Steal
Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round. Difficoltà: Hard How To: This is best done on 24/7 CTF servers, as those usually have the time limits for each round greatly extended. Note that the captures do not need to be in a single life or even consecutive, so you do not have to worry about getting killed while carrying the intelligence or about other Scouts capturing it in-between your runs, unless the capture limit is only 3 (some servers will set it at 4 or more). |
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