Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ru"
(Добавлено больше измененных оружий в секцию "Измененные оружия ") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}} | {{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}} | ||
− | {{See also| | + | {{See also|Team Fortress 2 Closed Beta/ru|l1=Team Fortress 2 Закрытая бета}} |
+ | |||
[[File:TF2 Beta logo rus.png|350px|right]] | [[File:TF2 Beta logo rus.png|350px|right]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''''Team Fortress 2 Бета''''' — это отдельная {{w|Стадии_разработки_программного_обеспечения#Бета|бета|lang=ru}}-версия игры и открытая для всех [[premium/ru|премиум]]-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010, это второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Текущая бета используется для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим: | |
− | + | * Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия. | |
+ | * Тестирование изменения карт и их вариантов. | ||
+ | * Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока). | ||
+ | * Тестирование новых технологий без риска полома игры. | ||
+ | Игроки получают все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на данный момент тестируется, некоторые [[promotional items/ru|рекламные предметы]], которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могут изредка выдаваться для тестирования. [[Item drop system/ru|Случайные выпадения]], [[Crafting/ru|ковка]] и [[Trading/ru|торговля]] в данный момент включены. [[Mann Co. Store/ru|Магазин Манн Ко]] не доступен. Текущая ''Team Fortress 2 Бета'' отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|закрытую бету]] из 2009. | ||
+ | |||
+ | == Изменения, тестируемые в данный момент == | ||
=== Новые оружия === | === Новые оружия === | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
Line 18: | Line 20: | ||
! class="header" width="5%" | Боеприпасы<br />В запасе | ! class="header" width="5%" | Боеприпасы<br />В запасе | ||
! class="header" width="15%" | Урон | ! class="header" width="15%" | Урон | ||
− | ! class="header" width="35%" | Примечания / Особые способности | + | ! class="header" width="35%" | Примечания/Особые способности |
|- | |- | ||
! rowspan="1"|{{Class link|Medic}} | ! rowspan="1"|{{Class link|Medic}} | ||
− | ! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] | + | ! {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix/ru|100px}}<br />[[Beta Quick-Fix/ru|Бета-Быстроправ]] |
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | {{ | + | | {{note|Убер-заряд: Мегалечение}} |
− | : | + | :Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза |
− | : | + | :Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону |
− | {{buff|Скорость лечения | + | {{buff|Скорость лечения увеличена 40%}} |
− | {{buff|Скорость набора убер-заряда | + | {{buff|Скорость набора убер-заряда увеличена 40%}} |
− | {{buff| | + | {{buff|Совпадение скорости с любой более быстрой цели лечения}} |
− | {{nerf|Нет сверхлечения}} | + | {{nerf|Нет сверхлечения (попытка сверхлечения все еще будет копить убер-заряд)}} |
|- | |- | ||
! rowspan="6" |{{Class link|Soldier}} | ! rowspan="6" |{{Class link|Soldier}} | ||
− | ! {{item icon|Direct Hit|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher/ru|Карманный ракетомет — Бета]] | + | ! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher/ru|Карманный ракетомет — Бета]] |
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
Line 40: | Line 42: | ||
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 270 | '''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Когда лечащий вас [[Medic/ru|Медик]] убит, получение [[Critical hits/ru#Усиление_мини-критами|усиления мини-критами]] на 6 сек.}} |
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}} | {{nerf|При попадании: -10 здоровья.}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{item icon|Direct Hit|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет — Бета | + | ! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет 2 — Бета]] |
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
Line 49: | Line 51: | ||
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{buff|+15% к [[ÜberCharge/ru|убер- | + | {{buff|+15% к счетчику [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] для [[Medic/ru|медика]], лечащего вас (не в комнате возрождения)}} |
− | {{nerf|При попадании: -10 | + | {{nerf|При попадании: -10 здоровья.}} |
|- | |- | ||
− | ! {{item icon|Direct Hit|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет — Бета | + | ! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет 3 — Бета]] |
| 4 | | 4 | ||
| 20 | | 20 | ||
Line 58: | Line 60: | ||
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{buff|50% | + | {{buff|50% быстрее скорость перезарядки при лечении [[Medic/ru|медиком]].}} |
− | {{nerf|При попадании: -10 | + | {{nerf|При попадании: -10 здоровья.}} |
|- | |- | ||
− | ! {{item icon|Shotgun|100px}}<br />[[Beta Pocket Shotgun/ru|Карманный дробовик — Бета]] | + | ! {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Shotgun/ru|Карманный дробовик — Бета]] |
| 6 | | 6 | ||
| 32 | | 32 | ||
| '''Стандартный''': 60 | | '''Стандартный''': 60 | ||
− | '''[[ | + | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 180<br/><small>[6 ур. × 10 дробин]</small> |
| | | | ||
− | {{buff|Когда [[Medic/ru|медик]] лечит вас, | + | {{buff|Когда [[Medic/ru|медик]] лечит вас, урон этого оружия увеличивается на 20%.}} |
− | {{nerf|Если вас не лечит медик, время переключения оружия | + | {{nerf|Если вас не лечит медик, время переключения оружия — 30% дольше.}} |
|- | |- | ||
− | ! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]] | + | ! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer/ru|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]] |
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
| '''Стандартный''': 65 | | '''Стандартный''': 65 | ||
− | '''[[ | + | |
+ | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 195 | ||
|{{Info}}Когда оружие активно: | |{{Info}}Когда оружие активно: | ||
{{buff|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}} | {{buff|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}} | ||
{{nerf|Препятствует лечению.}} | {{nerf|Препятствует лечению.}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]] | + | ! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer/ru|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]] |
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | '''Стандартный''': {{tooltip|33–107|Урон повышается | + | | '''Стандартный''': {{tooltip|33–107|Урон повышается, как здоровье понижается.}} |
− | '''[[ | + | |
+ | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 3× <small>стандартный урон.</small>. | ||
|{{Info}}Когда оружие активно: | |{{Info}}Когда оружие активно: | ||
{{buff|При получении увечий, урон от оружия возрастает.}} | {{buff|При получении увечий, урон от оружия возрастает.}} | ||
Line 89: | Line 93: | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" |{{Class link|Sniper}} | ! rowspan="2" |{{Class link|Sniper}} | ||
− | ! {{item icon|Sniper Rifle|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]] | + | ! {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1/ru|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]] |
| 25 | | 25 | ||
| Нет | | Нет | ||
Line 99: | Line 103: | ||
:450 <small>(100% Заряда)</small> | :450 <small>(100% Заряда)</small> | ||
| | | | ||
− | {{buff|При попадании в тело: 25% | + | {{buff|При попадании в тело: скорость пополнения заряда увеличивается на 25%.}} |
− | {{buff|При попадании в голову: 45% | + | {{buff|При попадании в голову: скорость пополнения заряда увеличивается на 45%.}} |
− | {{nerf|При промахе: | + | {{nerf|При промахе: скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.}} |
|- | |- | ||
− | ! {{item icon|Kukri|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]] | + | ! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]] |
| Нет | | Нет | ||
| Нет | | Нет | ||
| '''Стандартный''': 65 | | '''Стандартный''': 65 | ||
− | '''[[ | + | '''[[Crit/ru|Крит]]''': 195 |
| | | | ||
{{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону.}} | {{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону.}} | ||
Line 117: | Line 121: | ||
! class="header" style="text-align: center;" | Класс | ! class="header" style="text-align: center;" | Класс | ||
! class="header" style="text-align: center;" | Оружие | ! class="header" style="text-align: center;" | Оружие | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" | | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Старое |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Новое |
|- | |- | ||
! rowspan="2" | {{Class link|Scout}} | ! rowspan="2" | {{Class link|Scout}} | ||
! {{Table icon|Shortstop}} | ! {{Table icon|Shortstop}} | ||
− | | {{grey| | + | | {{grey|Скорость перезарядки на 20% медленнее.}} <small>Только бета</small> |
− | | {{nerf| | + | | {{nerf|Скорость перезарядки на 50% медленнее.}} |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Boston Basher}} | ! {{Table icon|Boston Basher}} | ||
− | | {{grey|При промахе, причиняет | + | | {{grey|При промахе, причиняет самоурон, и у игрока кровотечение на 5 секунд.}} |
− | | {{buff|При промахе, причиняет | + | | {{buff|При промахе, причиняет самоурон, но не наносит игроку кровотечения.}} |
|- | |- | ||
! {{Class link|Soldier}} | ! {{Class link|Soldier}} | ||
! {{Table icon|Equalizer}} | ! {{Table icon|Equalizer}} | ||
− | | {{grey|Препятствует лечению | + | | {{grey|Препятствует лечению.}} |
{{grey|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}} | {{grey|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}} | ||
− | {{grey|Без | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 33-113}} | :{{grey|Стандартный урон: 33-113}} | ||
| {{buff|Больше не препятствует лечению.}} | | {{buff|Больше не препятствует лечению.}} | ||
Line 143: | Line 147: | ||
! {{Table icon|Reserve Shooter}} | ! {{Table icon|Reserve Shooter}} | ||
| {{grey|~}} | | {{grey|~}} | ||
− | | {{Info}}Может быть экипирован | + | | {{Info}}Может быть экипирован поджигателем. |
|- | |- | ||
|- | |- | ||
Line 149: | Line 153: | ||
! {{Table icon|Tomislav}} | ! {{Table icon|Tomislav}} | ||
| {{grey|~}} | | {{grey|~}} | ||
− | | {{nerf| | + | | {{nerf|-50 максимального здоровья носителю.}} |
|- | |- | ||
! {{Class link|Engineer}} | ! {{Class link|Engineer}} | ||
! {{Table icon|Widowmaker}} | ! {{Table icon|Widowmaker}} | ||
− | | {{grey|За выстрел: | + | | {{grey|За выстрел: -60 металла.}} |
− | | {{buff|За выстрел: | + | | {{buff|За выстрел: -30 металла.}} |
|} | |} | ||
− | === | + | === Другие изменения === |
− | [[ | + | *Два [[Miscellaneous items/ru|предмета категории «Разное»]] могут быть надеты за раз. |
− | * | + | **[[Foster's Facade/ru|Противогаз Фостера]] и [[Noh Mercy/ru|Безжалостный демон]] были сделаны предметами категории «Разное». |
− | * | + | *Четыре заданных [[loadout/ru|снаряжения]] могут быть оснащены. |
− | * | + | **Заданные снаряжения могут быть выбраны на экране выбора класса. |
− | * | + | *Основное и дополнительное оружие подрывника теперь использует внутриигровую запись слота на экране снаряжения. |
+ | *Добавлена поддержка для контроллера Sixense/Razer Hydra. | ||
+ | *Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | *Частичная статистика теперь ошибочно округлилась в большую сторону в описаниях оружия. Реальная статистика не изменилась. | ||
+ | *[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] неверно использует текстуру [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомный залп]] | ||
+ | *Изменения снаряжения сделали использование меню {{code|+quickswitch}} не постоянным, и будут возвращаться к стандартному оружию, когда посещение меню информации о персонаже или меню выбора класса. | ||
+ | *Звуки превосходства и мести теперь берут начало из мира, в результате они зачительно тише и уменьшаются в громкости, как игрок движется от их позиции в мире, где они получили превосходство или месть. | ||
+ | *В результате использования гранатометом и липучкометом правильных внутренних слотов, гранатомет теперь использует реплики убийств липучкомета. | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%" | ||
! class="header" style="text-align: center;" | Класс | ! class="header" style="text-align: center;" | Класс | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" | | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Предмет |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Старое |
− | ! class="header" style="text-align: center;" | | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Новое |
! class="header" style="text-align: center;" | Статус | ! class="header" style="text-align: center;" | Статус | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=4 | {{Class link|Scout}} |
! {{table icon|Mad Milk}} | ! {{table icon|Mad Milk}} | ||
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | | {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | ||
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | |{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}} | ! {{table icon|Sun-on-a-Stick}} | ||
Line 187: | Line 201: | ||
::Стандартный урон: 26 | ::Стандартный урон: 26 | ||
::Крит: 79 | ::Крит: 79 | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Fan O'War}} | ! {{table icon|Fan O'War}} | ||
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}} | | {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}} | ||
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}} | | {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/ | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Shortstop}} | ||
+ | | {{grey|~}} | ||
+ | | {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(9/23/2011)</small> | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 | {{Class link|Soldier}} | ! rowspan=3 | {{Class link|Soldier}} | ||
Line 198: | Line 217: | ||
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}} | | {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}} | ||
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}} | | {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Concheror}} | ! {{table icon|Concheror}} | ||
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}} | | {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}} | ||
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}} | | {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Equalizer}} | ! {{table icon|Equalizer}} | ||
Line 209: | Line 228: | ||
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}} | | {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}} | ||
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}} | {{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=4 | {{Class link|Pyro}} |
! {{table icon|Backburner}} | ! {{table icon|Backburner}} | ||
| {{grey|Без сжатого воздуха}} | | {{grey|Без сжатого воздуха}} | ||
{{grey|Урон: +15%}} | {{grey|Урон: +15%}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 7.13 / частица}} | ||
+ | :{{grey|Крит: 13-21 / частица}} | ||
| {{buff|Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела}} | | {{buff|Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела}} | ||
{{nerf|Урон: +10%}} | {{nerf|Урон: +10%}} | ||
− | :Стандартный урон: | + | :Стандартный урон: 6.82 / частица |
− | :Крит: | + | :Крит: 12-21/ частица |
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Flare Gun}} | ! {{table icon|Flare Gun}} | ||
| {{grey|Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}} | | {{grey|Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}} | ||
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}} | | {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Powerjack}} | ! {{table icon|Powerjack}} | ||
− | | {{grey|+25% | + | | {{grey|+25% урона}} |
− | {{grey|Без критических попаданий}} | + | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
+ | {{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}} | ||
| {{nerf|Нет бонуса к урону}} | | {{nerf|Нет бонуса к урону}} | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Спучайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}} | {{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! {{table icon|Detonator}} |
+ | | ~ | ||
+ | | {{note|При попадании, [[Fire/ru|поджигает]] врага.}} | ||
+ | {{note|Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|сигнального прыжка]].}} | ||
+ | {{note|Сигнальные ракеты взрываются при столкновении, с весьма уменьшенным радиусом взрыва.}} | ||
+ | {{buff|Гарантирует [[Mini-Crit/ru|Мини-критический]] урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).}} | ||
+ | {{nerf|20% от взрыва самоурона уязвимость у носителя.}} | ||
+ | :Основной урон: 30 | ||
+ | :Крит: 90 | ||
+ | :Догорание: 6 <small>/ сек. × 10 сек.</small> | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch/ru|(23.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan=7 | {{class link|Demoman}} | ||
! {{table icon|Loch-n-Load}} | ! {{table icon|Loch-n-Load}} | ||
| {{grey|Урон: +10%}} | | {{grey|Урон: +10%}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 92-135}} | ||
+ | :{{grey|Крит: 315-360}} | ||
| {{buff|Урон: +20%}} | | {{buff|Урон: +20%}} | ||
:Стандартный урон: 103-147 | :Стандартный урон: 103-147 | ||
:Крит: 342-388 | :Крит: 342-388 | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Eyelander}} | ! {{Table icon|Eyelander}} | ||
− | | {{grey|Без критических попаданий}} | + | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
− | {{grey| | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 65}} | :{{grey|Стандартный урон: 65}} | ||
:{{grey|Крит: 195}} | :{{grey|Крит: 195}} | ||
− | | {{buff| | + | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
− | | {{grey|Без критических попаданий}} | + | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
− | {{grey| | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 65}} | :{{grey|Стандартный урон: 65}} | ||
:{{grey|Крит: 195}} | :{{grey|Крит: 195}} | ||
− | | {{buff| | + | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Claidheamh Mòr}} | ! {{Table icon|Claidheamh Mòr}} | ||
− | | {{grey|Без критических попаданий}} | + | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
− | {{grey| | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 65}} | :{{grey|Стандартный урон: 65}} | ||
:{{grey|Крит: 195}} | :{{grey|Крит: 195}} | ||
− | | {{buff| | + | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Crit: 146 | :Crit: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Ullapool Caber}} | ! {{Table icon|Ullapool Caber}} | ||
− | | {{grey|Без критических попаданий}} | + | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
− | {{grey| | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 35 (149 взрыв)}} | :{{grey|Стандартный урон: 35 (149 взрыв)}} | ||
:{{grey|Крит: 149 (300 взрыв)}} | :{{grey|Крит: 149 (300 взрыв)}} | ||
− | | {{buff| | + | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв) | :Стандартный урон: 26 (149 взрыв) | ||
:Crit: 79 (300 взрыв) | :Crit: 79 (300 взрыв) | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/ | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | {{grey|Без насмешки}} | ||
+ | | {{buff|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | | {{grey|Без насмешки}} | ||
+ | | {{buff|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}} | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small> | ||
|- | |- | ||
! rowspan=5 | {{Class link|Heavy}} | ! rowspan=5 | {{Class link|Heavy}} | ||
! {{table icon|Natascha}} | ! {{table icon|Natascha}} | ||
− | | | + | | {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} |
+ | {{grey|Нормальное время раскрутки}} | ||
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | | {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | ||
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}} | {{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(12 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(17.12.2010)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! {{table icon|Natascha}} | + | ! {{table icon|Natascha}} Вариант 1 |
− | | {{grey|Урон: -25%}} | + | | {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} |
+ | {{grey|Урон: -25%}} | ||
:{{grey|Стандартный урон: 340 / сек.}} | :{{grey|Стандартный урон: 340 / сек.}} | ||
:{{grey|Крит: 720 / сек.}} | :{{grey|Крит: 720 / сек.}} | ||
Line 301: | Line 349: | ||
::Стандартный урон: 312 / сек. | ::Стандартный урон: 312 / сек. | ||
::Крит: 648 / сек. | ::Крит: 648 / сек. | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | ! {{table icon|Natascha}} | + | ! {{table icon|Natascha}} Вариант 2 |
− | | | + | | {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}} |
+ | {{grey|Без штрафа к здоровью}} | ||
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | | {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}} | ||
− | {{nerf|-20% от максимального здоровья}} | + | {{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}} |
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Dalokohs Bar}} | ! {{table icon|Dalokohs Bar}} | ||
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}} | | {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}} | ||
| {{buff|Без восстановления}} | | {{buff|Без восстановления}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Fists of Steel}} | ! {{table icon|Fists of Steel}} | ||
| {{grey|Урон от стрелкового оружия при использовании: -60%}} | | {{grey|Урон от стрелкового оружия при использовании: -60%}} | ||
+ | {{grey|Нормальное переключение оружия}} | ||
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}} | | {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}} | ||
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}} | {{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | ! rowspan=2 | {{Class link|Engineer}} | ||
! {{Table icon|Gunslinger}} | ! {{Table icon|Gunslinger}} | ||
− | | {{grey|Без критических попаданий}} | + | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
− | {{grey| | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 65}} | :{{grey|Стандартный урон: 65}} | ||
:{{grey|Крит: 195}} | :{{grey|Крит: 195}} | ||
− | | {{buff| | + | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Southern Hospitality}} | ! {{Table icon|Southern Hospitality}} | ||
− | | {{grey|Без критических попаданий}} | + | | {{grey|Без случайных критических попаданий}} |
− | {{grey| | + | {{grey|Без штрафа урона}} |
:{{grey|Стандартный урон: 65}} | :{{grey|Стандартный урон: 65}} | ||
:{{grey|Крит: 195}} | :{{grey|Крит: 195}} | ||
− | | {{buff| | + | | {{buff|Случайные критические попадания включены}} |
{{nerf|Урон: -25%}} | {{nerf|Урон: -25%}} | ||
:Стандартный урон: 49 | :Стандартный урон: 49 | ||
:Крит: 146 | :Крит: 146 | ||
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=7 | {{Class link|Medic}} |
! {{table icon|Medi Gun}} | ! {{table icon|Medi Gun}} | ||
| ~ | | ~ | ||
− | | {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым | + | | {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]].}} |
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{table icon|Kritzkrieg}} | ! {{table icon|Kritzkrieg}} | ||
| ~ | | ~ | ||
− | | {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым | + | | {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями.}} |
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1 | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small> |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Vita-Saw}} | ! {{Table icon|Vita-Saw}} | ||
| ~ | | ~ | ||
− | | {{buff|Позволяет игроку видеть | + | | {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}} |
− | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/ | + | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small> |
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small> | ||
+ | | ~ | ||
+ | | {{buff|Применяет [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] к цели на одну секунду}} | ||
+ | {{nerf|50% медленнее уровень стрельбы}} | ||
+ | {{nerf|90% урона}} | ||
+ | :Основной урон: 1 | ||
+ | :Крит : 3 | ||
+ | :<small>[5 шприцов / сек.]</small> | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(28.4.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small> | ||
+ | | {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}} | ||
+ | {{grey|50% медленнее уровень стрельбы}} | ||
+ | {{grey|-90% урона}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 1}} | ||
+ | :{{grey|Крит : 3}} | ||
+ | :{{grey|<small>[5 шприцов / sec.]</small>}} | ||
+ | | {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}} | ||
+ | {{nerf|50% медленнее уровень стрельбы}} | ||
+ | {{nerf|-50% урона}} | ||
+ | :Основной урон: 5 | ||
+ | :Крит : 15 | ||
+ | :<small>[5 шприцов / сек.]</small> | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active''' <br /> <small>(17.6.2011)</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small> | ||
+ | | {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}} | ||
+ | {{grey|50% медленнее уровень стрельбы}} | ||
+ | {{grey|-50% урона}} | ||
+ | {{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}} | ||
+ | :{{grey|Основной урон: 5}} | ||
+ | :{{grey|Крит : 15}} | ||
+ | :{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}} | ||
+ | | {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}} | ||
+ | {{buff|100% уровень стрельбы}} | ||
+ | {{nerf|-10% урона}} | ||
+ | {{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}} | ||
+ | :Основной урон: 9 | ||
+ | :Крит : 27 | ||
+ | :<small>[10 шприцов / sec.]</small> | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(23.6.2011)]]</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Beta Bonesaw/ru|Бета-медицинская пила]]</small> | ||
+ | | ~ | ||
+ | |{{buff|Позволяет вам видеть здоровье врагов.}} | ||
+ | :Основной урон: 65 | ||
+ | :Крит: 195 | ||
+ | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(23.6.2011)]]</small> | ||
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Class link|Sniper}} | ! rowspan=1 | {{Class link|Sniper}} | ||
! {{table icon|Sydney Sleeper}} | ! {{table icon|Sydney Sleeper}} | ||
− | | | + | | {{grey|Обычное накопление заряда}} |
| {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела +25%}} | | {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела +25%}} | ||
− | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4 | + | | align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small> |
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan=4 | [[Classes|All Classes]] |
! [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]] | ! [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]] | ||
| ~ | | ~ | ||
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}} | | {{note|У всех классов удвоено здоровье}} | ||
− | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/13 | + | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(13.1.2011)</small> |
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> [[Buildings/ru|Постройки]] | ||
+ | | ~ | ||
+ | | {{note|Урон против построек уменьшен на 50%.}} | ||
+ | | align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(13.1.2011)</small> | ||
|- | |- | ||
! [[File:Smallhealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]] | ! [[File:Smallhealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]] | ||
| ~ | | ~ | ||
| {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}} | | {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}} | ||
− | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(2/ | + | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(11.2.2011)</small> |
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> [[Responses/ru|Реплики]] | ||
+ | | ~ | ||
+ | | {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}} | ||
+ | |align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>([[June 3, 2011 Patch|3.6.2011]])</small> | ||
|} | |} | ||
== Обновления == | == Обновления == | ||
+ | {{main|Patches (Beta)/ru|l1=Обновления (Бета)}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru| | + | * [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Team Fortress 2 Закрытая бета]] |
− | == | + | == Внешние ссылки == |
− | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум TF2 Бета] | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум TF2 Бета] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]] |
− | * [http://tf2.com/post.php?id=4721 Сообщение в блоге | + | * [http://tf2.com/post.php?id=4721 TF2 Бета Сообщение в блоге] |
− | * [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 Бета история обновлений] |
− | [[Category:Team Fortress 2 Beta/ru]] | + | [[Category:Team Fortress 2 Beta/ru| ]] |
[[Category:Development/ru]] | [[Category:Development/ru]] | ||
− | |||
[[Category:Games/ru]] | [[Category:Games/ru]] |
Revision as of 14:07, 27 September 2011
Team Fortress 2 Бета — это отдельная Template:W-версия игры и открытая для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010, это второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Текущая бета используется для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
- Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
- Тестирование изменения карт и их вариантов.
- Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
- Тестирование новых технологий без риска полома игры.
Игроки получают все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на данный момент тестируется, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могут изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения, ковка и торговля в данный момент включены. Магазин Манн Ко не доступен. Текущая Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.
Содержание
Изменения, тестируемые в данный момент
Новые оружия
Класс | Боеприпасы Наготове |
Боеприпасы В запасе |
Урон | Примечания/Особые способности | |
---|---|---|---|---|---|
Медик | Бета-Быстроправ |
Нет | Нет | Нет | Убер-заряд: Мегалечение
Скорость лечения увеличена 40% |
Солдат | Карманный ракетомет — Бета |
4 | 20 | Стандартный: 90
Крит: 270 |
Когда лечащий вас Медик убит, получение усиления мини-критами на 6 сек. |
Карманный ракетомет 2 — Бета |
4 | 20 | Стандартный: 90
Крит: 270 |
+15% к счетчику убер-заряда для медика, лечащего вас (не в комнате возрождения) | |
Карманный ракетомет 3 — Бета |
4 | 20 | Стандартный: 90
Крит: 270 |
50% быстрее скорость перезарядки при лечении медиком. | |
Карманный дробовик — Бета |
6 | 32 | Стандартный: 60
Крит: 180 |
Когда медик лечит вас, урон этого оружия увеличивается на 20%. | |
Расколотый уравнитель 1 — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 65
Крит: 195 |
Когда оружие активно:
При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает. | |
Расколотый уравнитель 2 — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 33–107
Крит: 3× стандартный урон.. |
Когда оружие активно:
При получении увечий, урон от оружия возрастает. | |
Снайпер | Снайперская винтовка 1 — Бета |
25 | Нет | Стандартный:
|
При попадании в тело: скорость пополнения заряда увеличивается на 25%. |
Дубинка снайпера 1 — Бета |
Нет | Нет | Стандартный: 65
Крит: 195 |
При уровне здоровья <50%: +25% к урону. |
Измененные оружия
Класс | Оружие | Старое | Новое |
---|---|---|---|
Разведчик | Прерыватель |
Скорость перезарядки на 20% медленнее. Только бета |
Скорость перезарядки на 50% медленнее. |
Бостонский раздолбай |
При промахе, причиняет самоурон, и у игрока кровотечение на 5 секунд. |
При промахе, причиняет самоурон, но не наносит игроку кровотечения. | |
Солдат | Уравнитель |
Препятствует лечению. При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.
|
Больше не препятствует лечению. Скорость передвижения игрока не возрастает при получении увечий.
|
Поджигатель | Офицер запаса |
~ |
Может быть экипирован поджигателем. |
Пулемётчик | Томислав |
~ |
-50 максимального здоровья носителю. |
Инженер | Овдовитель |
За выстрел: -60 металла. |
За выстрел: -30 металла. |
Другие изменения
- Два предмета категории «Разное» могут быть надеты за раз.
- Противогаз Фостера и Безжалостный демон были сделаны предметами категории «Разное».
- Четыре заданных снаряжения могут быть оснащены.
- Заданные снаряжения могут быть выбраны на экране выбора класса.
- Основное и дополнительное оружие подрывника теперь использует внутриигровую запись слота на экране снаряжения.
- Добавлена поддержка для контроллера Sixense/Razer Hydra.
- Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
Ошибки
- Частичная статистика теперь ошибочно округлилась в большую сторону в описаниях оружия. Реальная статистика не изменилась.
- Крито-кола неверно использует текстуру Бонка! Атомный залп
- Изменения снаряжения сделали использование меню
+quickswitch
не постоянным, и будут возвращаться к стандартному оружию, когда посещение меню информации о персонаже или меню выбора класса. - Звуки превосходства и мести теперь берут начало из мира, в результате они зачительно тише и уменьшаются в громкости, как игрок движется от их позиции в мире, где они получили превосходство или месть.
- В результате использования гранатометом и липучкометом правильных внутренних слотов, гранатомет теперь использует реплики убийств липучкомета.
Предыдущие изменения
Класс | Предмет | Старое | Новое | Статус |
---|---|---|---|---|
Разведчик | Зломолоко |
75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
Добавлено в игру (14.4.2011) |
Солнце на палочке |
100% мини-крит по горящим игрокам -15% урона.
|
100% крит по горящим игрокам -25% урона
|
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Веер войны |
Эффект проклятия длится 10 секунд |
Эффект проклятия длится 15 секунд |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Прерыватель |
~ |
20% медленнее скорость перезарядки |
Не активно (9/23/2011) | |
Солдат | Поддержка батальона |
Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона |
Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона |
Добавлено в игру (14.4.2011) |
Завоеватель |
Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья |
Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Уравнитель |
~ | Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья Автоматически и вручную нельзя позвать медика |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Поджигатель | Дожигатель |
Без сжатого воздуха Урон: +15%
|
Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела Урон: +10%
|
Добавлено в игру (14.4.2011) |
Ракетница |
Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии |
Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Разъединитель |
+25% урона Без случайных критических попаданий |
Нет бонуса к урону Спучайные критические попадания включены |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Детонатор |
~ | При попадании, поджигает врага. Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для сигнального прыжка.
|
Добавлено в игру (23.6.2011) | |
Подрывник | Подкидыш |
Урон: +10%
|
Урон: +20%
|
Добавлено в игру (14.4.2011) |
Одноглазый горец |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (26.4.2011) | |
Секира Пешего всадника без головы |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (26.4.2011) | |
Клеймор |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (26.4.2011) | |
Аллапульское бревно |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (26.4.2011) | |
Секира Пешего всадника без головы |
Без насмешки |
Теперь использует насмешку Обезглавливание |
Добавлено в игру (3.6.2011) | |
Клеймор |
Без насмешки |
Теперь использует насмешку Обезглавливание |
Добавлено в игру (3.6.2011) | |
Пулемётчик | Наташа |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Нормальное время раскрутки |
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Время раскрутки увеличивается на 30% |
Добавлено в игру (17.12.2010) |
Наташа Вариант 1 |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Урон: -25%
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Урон: -35%
|
Не активно (06.1.2011) | |
Наташа Вариант 2 |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Без штрафа к здоровью |
Эффект замедления уменьшается с расстоянием -20% от максимального здоровья носителю |
Не активно (06.1.2011) | |
Плитка «Далокош» |
Время восстановления: 25.7 секунд |
Без восстановления |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Стальные кулаки |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -60% Нормальное переключение оружия |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -40% Оружие переключается на 20% медленнее |
Добавлено в игру (14.4.2011) | |
Инженер | Оружейник |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (26.4.2011) |
Южное гостеприимство |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не активно (26.4.2011) | |
Медик | Лечебная пушка |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями. |
Не активно (06.1.2011) |
Крицкриг |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями. |
Не активно (06.1.2011) | |
Вита-пила |
~ | Позволяет игроку видеть здоровье противника |
Не активно (26.4.2011) | |
Передоз Бета-шприцемет |
~ | Применяет Зломолоко к цели на одну секунду 50% медленнее уровень стрельбы
|
Не активно (28.4.2011) | |
Передоз Бета-шприцемет |
Применяет Зломолоко к цели на одну секунду 50% медленнее уровень стрельбы
|
Применяет Зломолоко к цели на две секунды 50% медленнее уровень стрельбы
|
Not Active (17.6.2011) | |
Передоз Бета-шприцемет |
Применяет Зломолоко к цели на две секунды 50% медленнее уровень стрельбы
|
Не применяет Зломолоко к цели 100% уровень стрельбы
|
Добавлено в игру (23.6.2011) | |
Священная клятва Бета-медицинская пила |
~ | Позволяет вам видеть здоровье врагов.
|
Добавлено в игру (23.6.2011) | |
Снайпер | Сиднейский соня |
Обычное накопление заряда |
Скорость накопления заряда для выстрела +25% |
Добавлено в игру (14.4.2011) |
All Classes | Здоровье |
~ | У всех классов удвоено здоровье |
Не активно (13.1.2011) |
Постройки |
~ | Урон против построек уменьшен на 50%. |
Не активно (13.1.2011) | |
Здоровье |
~ | У всех классов здоровье увеличено на 25% |
Не активно (11.2.2011) | |
Реплики |
~ | Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами |
Добавлено в игру (3.6.2011) |