Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавлено больше измененных оружий в секцию "Измененные оружия ")
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}}
 
{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 Бета}}
{{See also|Оружие бета-версии}}
+
{{See also|Team Fortress 2 Closed Beta/ru|l1=Team Fortress 2 Закрытая бета}}
 +
 
 
[[File:TF2 Beta logo rus.png|350px|right]]
 
[[File:TF2 Beta logo rus.png|350px|right]]
'''Team Fortress 2 Бета''' — это открытая [[beta/ru|бета-версия]] игры для всех обладателей TF2, выпущенная 2 декабря 2010 года. Это вторая часть бета-теста, первая была перед официальным выходом игры. Бета используется для:
 
* Тестирования и настройки различных классов, предметов и оружия
 
* Тестирования карт и их вариантов
 
* Экспериментального тестирования значительных изменений в игре (например, удвоенного количества здоровья)
 
* Тестирования новых технологий без риска несбалансированной игры
 
  
Игроки получат все предметы, заработанные с помощью достижений, промо-предметы (которые были получены посредством приобретения игры), а также полный комплект [[Item sets/ru#.D0.A8.D0.BF.D0.B8.D0.BE.D0.BD|Шпиона Сахары]]. [[Crafting/ru|Ковка]], [[Trading/ru|торговля]] и [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]] активны, [[item drop system/ru|система получения вещей]] начала функционировать с обновлением от 6 января 2011г. Текущая Бета Team Fortress 2 отличается от той, что проходила в 2007, которая предоставлялась по предзаказу игры, эта же больше похожа на [[Beta weapons/ru|закрытую бета-версию]] 2009 года.  
+
'''''Team Fortress 2 Бета''''' — это отдельная {{w|Стадии_разработки_программного_обеспечения#Бета|бета|lang=ru}}-версия игры и открытая для всех [[premium/ru|премиум]]-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010, это второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Текущая бета используется для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
== Изменения в данный момент тестирования ==
+
* Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
 +
* Тестирование изменения карт и их вариантов.
 +
* Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
 +
* Тестирование новых технологий без риска полома игры.
  
 +
Игроки получают все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на данный момент тестируется, некоторые [[promotional items/ru|рекламные предметы]], которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могут изредка выдаваться для тестирования. [[Item drop system/ru|Случайные выпадения]], [[Crafting/ru|ковка]] и [[Trading/ru|торговля]] в данный момент включены. [[Mann Co. Store/ru|Магазин Манн Ко]] не доступен. Текущая ''Team Fortress 2 Бета'' отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|закрытую бету]] из 2009.
 +
 +
== Изменения, тестируемые в данный момент ==
 
=== Новые оружия ===
 
=== Новые оружия ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
Line 18: Line 20:
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасы<br />В запасе
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасы<br />В запасе
 
! class="header" width="15%"  | Урон
 
! class="header" width="15%"  | Урон
! class="header" width="35%" | Примечания / Особые способности
+
! class="header" width="35%" | Примечания/Особые способности
 
|-
 
|-
 
! rowspan="1"|{{Class link|Medic}}
 
! rowspan="1"|{{Class link|Medic}}
! {{item icon|Medi Gun|100px}}<br />[[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]
+
! {{item icon|Medi Gun|link=Beta Quick-Fix/ru|100px}}<br />[[Beta Quick-Fix/ru|Бета-Быстроправ]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| {{Info}}Убер-заряд: Мегалечение
+
| {{note|Убер-заряд: Мегалечение}}
:{{Info}}Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза
+
:Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза
:{{Info}}Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону
+
:Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону
{{buff|Скорость лечения: +40%.}}
+
{{buff|Скорость лечения увеличена 40%}}
{{buff|Скорость набора убер-заряда: +40%.}}
+
{{buff|Скорость набора убер-заряда увеличена 40%}}
{{buff|Увеличена скорость восстановления здоровья.}}
+
{{buff|Совпадение скорости с любой более быстрой цели лечения}}
{{nerf|Нет сверхлечения}}
+
{{nerf|Нет сверхлечения (попытка сверхлечения все еще будет копить убер-заряд)}}
 
|-
 
|-
 
! rowspan="6" |{{Class link|Soldier}}
 
! rowspan="6" |{{Class link|Soldier}}
! {{item icon|Direct Hit|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher/ru|Карманный ракетомет — Бета]]
+
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher/ru|Карманный ракетомет — Бета]]
 
| 4
 
| 4
 
| 20
 
| 20
Line 40: Line 42:
 
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 270
 
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 270
 
|  
 
|  
{{buff|Если [[Medic/ru|Медик]] который лечил вас - умер, вы получаете [[crit boost/ru|усиление критами]] на 8 сек.}}  
+
{{buff|Когда лечащий вас [[Medic/ru|Медик]] убит, получение [[Critical hits/ru#Усиление_мини-критами|усиления мини-критами]] на 6 сек.}}  
 
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Direct Hit|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет — Бета 2]]
+
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 2/ru|Карманный ракетомет 2 — Бета]]
 
| 4
 
| 4
 
| 20
 
| 20
Line 49: Line 51:
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270
 
|  
 
|  
{{buff|+15% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]] [[Medic/ru|Медика]] при лечении (не в комнате возрождения).}}
+
{{buff|+15% к счетчику [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] для [[Medic/ru|медика]], лечащего вас (не в комнате возрождения)}}
{{nerf|При попадании: -10 от здоровья.}}
+
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Direct Hit|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет — Бета 3]]
+
! {{item icon|Direct Hit|link=Beta Pocket Rocket Launcher/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Rocket Launcher 3/ru|Карманный ракетомет 3 — Бета]]
 
| 4
 
| 4
 
| 20
 
| 20
Line 58: Line 60:
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 270
 
|  
 
|  
{{buff|50% к скорости перезарядки при лечении [[Medic/ru|медиком]].}}
+
{{buff|50% быстрее скорость перезарядки при лечении [[Medic/ru|медиком]].}}
{{nerf|При попадании: -10 от здоровья.}}
+
{{nerf|При попадании: -10 здоровья.}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Shotgun|100px}}<br />[[Beta Pocket Shotgun/ru|Карманный дробовик — Бета]]
+
! {{item icon|Shotgun|link=Beta Pocket Shotgun/ru|100px}}<br />[[Beta Pocket Shotgun/ru|Карманный дробовик — Бета]]
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
 
| '''Стандартный''': 60
 
| '''Стандартный''': 60
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 180<br/><small>[6 урона. &times; 10 на дробин]</small>
+
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 180<br/><small>[6 ур. &times; 10 дробин]</small>
 
|  
 
|  
{{buff|Когда [[Medic/ru|медик]] лечит вас, повреждение этого оружия увеличатся 20%.}}
+
{{buff|Когда [[Medic/ru|медик]] лечит вас, урон этого оружия увеличивается на 20%.}}
{{nerf|Если вас не лечит медик, время переключения оружия на 30% дольше.}}
+
{{nerf|Если вас не лечит медик, время переключения оружия 30% дольше.}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]]
+
! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer/ru|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 1/ru|Расколотый уравнитель 1 — Бета]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Стандартный''': 65
 
| '''Стандартный''': 65
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 195
+
 
 +
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|{{Info}}Когда оружие активно:
 
|{{Info}}Когда оружие активно:
 
{{buff|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}}
 
{{buff|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}}
 
{{nerf|Препятствует лечению.}}
 
{{nerf|Препятствует лечению.}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]]
+
! {{item icon|Equalizer|link=Beta Split Equalizer/ru|100px}}<br />[[Beta Split Equalizer 2/ru|Расколотый уравнитель 2 — Бета]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| '''Стандартный''': {{tooltip|33&ndash;107|Урон повышается при падении здоровья.}}
+
| '''Стандартный''': {{tooltip|33&ndash;107|Урон повышается, как здоровье понижается.}}
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 3&times; <small>от стандартного урона.</small>.
+
 
 +
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 3&times; <small>стандартный урон.</small>.
 
|{{Info}}Когда оружие активно:
 
|{{Info}}Когда оружие активно:
 
{{buff|При получении увечий, урон от оружия возрастает.}}
 
{{buff|При получении увечий, урон от оружия возрастает.}}
Line 89: Line 93:
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Class link|Sniper}}
 
! rowspan="2" |{{Class link|Sniper}}
! {{item icon|Sniper Rifle|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]]
+
! {{item icon|Sniper Rifle|link=Beta Sniper Rifle 1/ru|100px}}<br />[[Beta Sniper Rifle 1/ru|Снайперская винтовка 1 — Бета]]
 
| 25
 
| 25
 
| Нет
 
| Нет
Line 99: Line 103:
 
:450 <small>(100% Заряда)</small>
 
:450 <small>(100% Заряда)</small>
 
|
 
|
{{buff|При попадании в тело: 25% к скорости пополнения заряда.}}
+
{{buff|При попадании в тело: скорость пополнения заряда увеличивается на 25%.}}
{{buff|При попадании в голову: 45% к скорости пополнения заряда.}}
+
{{buff|При попадании в голову: скорость пополнения заряда увеличивается на 45%.}}
{{nerf|При промахе: -65% к скорости пополнения заряда.}}
+
{{nerf|При промахе: скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Kukri|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]]
+
! {{item icon|Kukri|link=Beta Sniper Club 1|100px}}<br />[[Beta Sniper Club 1/ru|Дубинка снайпера 1 — Бета]]
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Стандартный''': 65
 
| '''Стандартный''': 65
'''[[Critical hit/ru|Крит]]''': 195
+
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
|
 
{{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону.}}
 
{{buff|При уровне здоровья <50%: +25% к урону.}}
Line 117: Line 121:
 
! class="header" style="text-align: center;" | Класс
 
! class="header" style="text-align: center;" | Класс
 
! class="header" style="text-align: center;" | Оружие
 
! class="header" style="text-align: center;" | Оружие
! class="header" style="text-align: center;" | Старые атрибуты
+
! class="header" style="text-align: center;" | Старое
! class="header" style="text-align: center;" | Новые атрибуты
+
! class="header" style="text-align: center;" | Новое
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Class link|Scout}}
 
! rowspan="2" | {{Class link|Scout}}
 
! {{Table icon|Shortstop}}  
 
! {{Table icon|Shortstop}}  
| {{grey|−20% к скорости перезарядки.}} <small>Только Бета</small>
+
| {{grey|Скорость перезарядки на 20% медленнее.}} <small>Только бета</small>
| {{nerf|−50% к скорости перезарядки.}}
+
| {{nerf|Скорость перезарядки на 50% медленнее.}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Boston Basher}}
 
! {{Table icon|Boston Basher}}
| {{grey|При промахе, причиняет урон и кровотечение владельцу на 5 секунд.}}
+
| {{grey|При промахе, причиняет самоурон, и у игрока кровотечение на 5 секунд.}}
| {{buff|При промахе, причиняет урон, но без кровотечения по владельцу.}}
+
| {{buff|При промахе, причиняет самоурон, но не наносит игроку кровотечения.}}
 
|-
 
|-
 
! {{Class link|Soldier}}
 
! {{Class link|Soldier}}
 
! {{Table icon|Equalizer}}  
 
! {{Table icon|Equalizer}}  
| {{grey|Препятствует лечению при использовании.}}
+
| {{grey|Препятствует лечению.}}
 
{{grey|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}}
 
{{grey|При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.}}
{{grey|Без уменьшения урона.}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 33-113}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 33-113}}
 
| {{buff|Больше не препятствует лечению.}}
 
| {{buff|Больше не препятствует лечению.}}
Line 143: Line 147:
 
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 
! {{Table icon|Reserve Shooter}}
 
| {{grey|~}}
 
| {{grey|~}}
| {{Info}}Может быть экипирован на поджигателя.
+
| {{Info}}Может быть экипирован поджигателем.
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
Line 149: Line 153:
 
! {{Table icon|Tomislav}}
 
! {{Table icon|Tomislav}}
 
| {{grey|~}}
 
| {{grey|~}}
| {{nerf|Максимальный уровень здоровья при ношении: −25 ед.}}
+
| {{nerf|-50 максимального здоровья носителю.}}
 
|-
 
|-
 
! {{Class link|Engineer}}
 
! {{Class link|Engineer}}
 
! {{Table icon|Widowmaker}}
 
! {{Table icon|Widowmaker}}
| {{grey|За выстрел: −60 металла.}}
+
| {{grey|За выстрел: -60 металла.}}
| {{buff|За выстрел: −30 металла.}}
+
| {{buff|За выстрел: -30 металла.}}
 
|}
 
|}
  
=== Разное ===
+
=== Другие изменения ===
[[File:TF2 Beta Menu June 2011.png|thumb|250px|Пример нового меню в Бете.]]
+
*Два [[Miscellaneous items/ru|предмета категории «Разное»]] могут быть надеты за раз.
*Система записи (пока что недоступная на Mac).
+
**[[Foster's Facade/ru|Противогаз Фостера]] и [[Noh Mercy/ru|Безжалостный демон]] были сделаны предметами категории «Разное».
*Система покраски теперь более объединена с системой освещения.
+
*Четыре заданных [[loadout/ru|снаряжения]] могут быть оснащены.
*Некоторые [[Реплики|реплики]] были оптимизированы.
+
**Заданные снаряжения могут быть выбраны на экране выбора класса.
*В патче за 17 июня переработан и изменён интерфейс игры, включая крупные изменения в меню снаряжения и ковки.
+
*Основное и дополнительное оружие подрывника теперь использует внутриигровую запись слота на экране снаряжения.
 +
*Добавлена поддержка для контроллера Sixense/Razer Hydra.
 +
*Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
 +
 
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
*Частичная статистика теперь ошибочно округлилась в большую сторону в описаниях оружия. Реальная статистика не изменилась.
 +
*[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] неверно использует текстуру [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомный залп]]
 +
*Изменения снаряжения сделали использование меню {{code|+quickswitch}} не постоянным, и будут возвращаться к стандартному оружию, когда посещение меню информации о персонаже или меню выбора класса.
 +
*Звуки превосходства и мести теперь берут начало из мира, в результате они зачительно тише и уменьшаются в громкости, как игрок движется от их позиции в мире, где они получили превосходство или месть.
 +
*В результате использования гранатометом и липучкометом правильных внутренних слотов, гранатомет теперь использует реплики убийств липучкомета.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
 
{| class="wikitable grid collapsible collapsed" width="100%"
 
! class="header" style="text-align: center;" | Класс
 
! class="header" style="text-align: center;" | Класс
! class="header" style="text-align: center;" | Оружие
+
! class="header" style="text-align: center;" | Предмет
! class="header" style="text-align: center;" | Старые атрибуты
+
! class="header" style="text-align: center;" | Старое
! class="header" style="text-align: center;" | Новые атрибуты
+
! class="header" style="text-align: center;" | Новое
 
! class="header" style="text-align: center;" | Статус
 
! class="header" style="text-align: center;" | Статус
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Class link|Scout}}
+
! rowspan=4 | {{Class link|Scout}}
 
! {{table icon|Mad Milk}}
 
! {{table icon|Mad Milk}}
 
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 
| {{grey|75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
 
|{{nerf|60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
 
! {{table icon|Sun-on-a-Stick}}
Line 187: Line 201:
 
::Стандартный урон: 26
 
::Стандартный урон: 26
 
::Крит: 79
 
::Крит: 79
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Fan O'War}}
 
! {{table icon|Fan O'War}}
 
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}}
 
| {{grey|Эффект проклятия длится 10 секунд}}
 
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}}
 
| {{buff|Эффект проклятия длится 15 секунд}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Shortstop}}
 +
| {{grey|~}}
 +
| {{nerf|20% медленнее скорость перезарядки}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(9/23/2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! rowspan=3 | {{Class link|Soldier}}
 
! rowspan=3 | {{Class link|Soldier}}
Line 198: Line 217:
 
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}}
 
| {{grey|Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона}}
 
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}}
 
| {{nerf|Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Concheror}}
 
! {{table icon|Concheror}}
 
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}}
 
| {{grey|Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья}}
 
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}}
 
| {{buff|Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Equalizer}}
 
! {{table icon|Equalizer}}
Line 209: Line 228:
 
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}}
 
| {{nerf|Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья}}
 
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}}
 
{{note|Автоматически и вручную нельзя позвать медика}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Class link|Pyro}}  
+
! rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}  
 
! {{table icon|Backburner}}  
 
! {{table icon|Backburner}}  
 
| {{grey|Без сжатого воздуха}}
 
| {{grey|Без сжатого воздуха}}
 
{{grey|Урон: +15%}}
 
{{grey|Урон: +15%}}
 +
:{{grey|Основной урон: 7.13 / частица}}
 +
:{{grey|Крит: 13-21 / частица}}
 
| {{buff|Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела}}
 
| {{buff|Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела}}
 
{{nerf|Урон: +10%}}
 
{{nerf|Урон: +10%}}
:Стандартный урон: 153.5 <small>/ сек.</small>
+
:Стандартный урон: 6.82 / частица
:Крит: 460.4 <small>/ сек.</small>
+
:Крит: 12-21/ частица
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Flare Gun}}
 
! {{table icon|Flare Gun}}
 
| {{grey|Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}}
 
| {{grey|Наносится мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии}}
 
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}}
 
| {{buff|Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Powerjack}}  
 
! {{table icon|Powerjack}}  
| {{grey|+25% damage}}
+
| {{grey|+25% урона}}
{{grey|Без критических попаданий}}
+
{{grey|Без случайных критических попаданий}}
 +
{{grey|Нормальный урон от источников ближнего боя, пока активен}}
 
| {{nerf|Нет бонуса к урону}}
 
| {{nerf|Нет бонуса к урону}}
{{buff|Критические попадания включены}}
+
{{buff|Спучайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}}
 
{{nerf|Урон от ближнего боя при использовании: +20%}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=5 | {{class link|Demoman}}]
+
! {{table icon|Detonator}}
 +
| ~
 +
| {{note|При попадании, [[Fire/ru|поджигает]] врага.}}
 +
{{note|Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|сигнального прыжка]].}}
 +
{{note|Сигнальные ракеты взрываются при столкновении, с весьма уменьшенным радиусом взрыва.}}
 +
{{buff|Гарантирует [[Mini-Crit/ru|Мини-критический]] урон по горящим целям, независимо от дистанции (только когда сигнальная ракета не взорвана).}}
 +
{{nerf|20% от взрыва самоурона уязвимость у носителя.}}
 +
:Основной урон: 30
 +
:Крит: 90
 +
:Догорание: 6 <small>/ сек. &times; 10 сек.</small>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch/ru|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! rowspan=7 | {{class link|Demoman}}
 
! {{table icon|Loch-n-Load}}
 
! {{table icon|Loch-n-Load}}
 
| {{grey|Урон: +10%}}
 
| {{grey|Урон: +10%}}
 +
:{{grey|Основной урон: 92-135}}
 +
:{{grey|Крит: 315-360}}
 
| {{buff|Урон: +20%}}
 
| {{buff|Урон: +20%}}
 
:Стандартный урон: 103-147
 
:Стандартный урон: 103-147
 
:Крит: 342-388
 
:Крит: 342-388
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Eyelander}}  
 
! {{Table icon|Eyelander}}  
| {{grey|Без критических попаданий}}
+
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
{{grey|Нет урона от казни}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
| {{buff|Критические попадания включены}}
+
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}  
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}  
| {{grey|Без критических попаданий}}
+
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
{{grey|Нет урона от казни}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
| {{buff|Критические попадания включены}}
+
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr}}  
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr}}  
| {{grey|Без критических попаданий}}
+
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
{{grey|Нет урона от казни}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
| {{buff|Критические попадания включены}}
+
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Crit: 146
 
:Crit: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Ullapool Caber}}  
 
! {{Table icon|Ullapool Caber}}  
| {{grey|Без критических попаданий}}
+
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
{{grey|Нет урона от казни}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 35 (149 взрыв)}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 35 (149 взрыв)}}
 
:{{grey|Крит: 149 (300 взрыв)}}
 
:{{grey|Крит: 149 (300 взрыв)}}
| {{buff|Критические попадания включены}}
+
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв)
 
:Стандартный урон: 26 (149 взрыв)
 
:Crit: 79 (300 взрыв)
 
:Crit: 79 (300 взрыв)
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| {{grey|Без насмешки}}
 +
| {{buff|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{Table icon|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{grey|Без насмешки}}
 +
| {{buff|Теперь использует насмешку [[Decapitation/ru|Обезглавливание]]}}
 +
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June 3, 2011 Patch/ru|(3.6.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! rowspan=5 | {{Class link|Heavy}}   
 
! rowspan=5 | {{Class link|Heavy}}   
 
! {{table icon|Natascha}}  
 
! {{table icon|Natascha}}  
| ~
+
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 +
{{grey|Нормальное время раскрутки}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}}
 
{{nerf|Время раскрутки увеличивается на 30%}}
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(12/17/2010)]]</small>
+
| align="center" |  {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[December 17, 2010 Patch/ru|(17.12.2010)]]</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Natascha}}  
+
! {{table icon|Natascha}} Вариант 1
| {{grey|Урон: -25%}}
+
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 +
{{grey|Урон: -25%}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 340 / сек.}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 340 / сек.}}
 
:{{grey|Крит: 720 / сек.}}
 
:{{grey|Крит: 720 / сек.}}
Line 301: Line 349:
 
::Стандартный урон: 312 / сек.
 
::Стандартный урон: 312 / сек.
 
::Крит: 648 / сек.
 
::Крит: 648 / сек.
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
! {{table icon|Natascha}}  
+
! {{table icon|Natascha}} Вариант 2
| ~
+
| {{grey|Эффект замедления не уменьшается с расстоянием}}
 +
{{grey|Без штрафа к здоровью}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
 
| {{nerf|Эффект замедления уменьшается с расстоянием}}
{{nerf|-20% от максимального здоровья}}
+
{{nerf|-20% от максимального здоровья носителю}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Dalokohs Bar}}  
 
! {{table icon|Dalokohs Bar}}  
 
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}}
 
| {{grey|Время восстановления: 25.7 секунд}}
 
| {{buff|Без восстановления}}
 
| {{buff|Без восстановления}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Fists of Steel}}  
 
! {{table icon|Fists of Steel}}  
 
| {{grey|Урон от стрелкового оружия при использовании: -60%}}
 
| {{grey|Урон от стрелкового оружия при использовании: -60%}}
 +
{{grey|Нормальное переключение оружия}}
 
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}}
 
| {{nerf|Урон от стрелкового оружия при использовании: -40%}}
 
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}}
 
{{nerf|Оружие переключается на 20% медленнее}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
|-
 
! rowspan=3 | {{Class link|Engineer}}
 
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> [[Buildings/ru|Постройки]]
 
| ~
 
| {{note|Урон вражеским постройкам уменьшен на 50%}}
 
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/13/2011)</small>
 
 
|-
 
|-
 +
! rowspan=2 | {{Class link|Engineer}}
 
! {{Table icon|Gunslinger}}  
 
! {{Table icon|Gunslinger}}  
| {{grey|Без критических попаданий}}
+
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
{{grey|Нет урона от казни}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
| {{buff|Критические попадания включены}}
+
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
 
! {{Table icon|Southern Hospitality}}  
| {{grey|Без критических попаданий}}
+
| {{grey|Без случайных критических попаданий}}
{{grey|Нет урона от казни}}
+
{{grey|Без штрафа урона}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Стандартный урон: 65}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
 
:{{grey|Крит: 195}}
| {{buff|Критические попадания включены}}
+
| {{buff|Случайные критические попадания включены}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
{{nerf|Урон: -25%}}
 
:Стандартный урон: 49
 
:Стандартный урон: 49
 
:Крит: 146
 
:Крит: 146
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Class link|Medic}}  
+
! rowspan=7 | {{Class link|Medic}}  
 
! {{table icon|Medi Gun}}  
 
! {{table icon|Medi Gun}}  
 
| ~
 
| ~
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым Hit-scan оружием.}}
+
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]].}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{table icon|Kritzkrieg}}
 
! {{table icon|Kritzkrieg}}
 
| ~
 
| ~
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым Hit-scan оружием.}}
+
| {{note|Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями.}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/06/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(06.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Vita-Saw}}  
 
! {{Table icon|Vita-Saw}}  
 
| ~
 
| ~
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровья противника}}
+
| {{buff|Позволяет игроку видеть здоровье противника}}
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(4/26/2011)</small>
+
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(26.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small>
 +
| ~
 +
| {{buff|Применяет [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] к цели на одну секунду}}
 +
{{nerf|50% медленнее уровень стрельбы}}
 +
{{nerf|90% урона}}
 +
:Основной урон: 1
 +
:Крит : 3
 +
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(28.4.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small>
 +
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на одну секунду}}
 +
{{grey|50% медленнее уровень стрельбы}}
 +
{{grey|-90% урона}}
 +
:{{grey|Основной урон: 1}}
 +
:{{grey|Крит : 3}}
 +
:{{grey|<small>[5 шприцов / sec.]</small>}}
 +
| {{buff|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
 +
{{nerf|50% медленнее уровень стрельбы}}
 +
{{nerf|-50% урона}}
 +
:Основной урон: 5
 +
:Крит : 15
 +
:<small>[5 шприцов / сек.]</small>
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Not Active''' <br /> <small>(17.6.2011)</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Overdose}} <br /> <small>[[Beta Syringe Gun/ru|Бета-шприцемет]]</small>
 +
| {{grey|Применяет Зломолоко к цели на две секунды}}
 +
{{grey|50% медленнее уровень стрельбы}}
 +
{{grey|-50% урона}}
 +
{{grey|Процент убер-заряда не увеличивает скорость}}
 +
:{{grey|Основной урон: 5}}
 +
:{{grey|Крит : 15}}
 +
:{{grey|<small>[5 шприцов / сек.]</small>}}
 +
| {{nerf|Не применяет Зломолоко к цели}}
 +
{{buff|100% уровень стрельбы}}
 +
{{nerf|-10% урона}}
 +
{{buff|Процент убер-заряда увеличивает скорость движения на 10%}}
 +
:Основной урон: 9
 +
:Крит : 27
 +
:<small>[10 шприцов / sec.]</small>
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(23.6.2011)]]</small>
 +
|-
 +
! {{table icon|Solemn Vow}} <br /> <small>[[Beta Bonesaw/ru|Бета-медицинская пила]]</small>
 +
| ~
 +
|{{buff|Позволяет вам видеть здоровье врагов.}}
 +
:Основной урон: 65
 +
:Крит: 195
 +
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[June_23,_2011_Patch|(23.6.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
 
! rowspan=1 | {{Class link|Sniper}}  
 
! rowspan=1 | {{Class link|Sniper}}  
 
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
 
! {{table icon|Sydney Sleeper}}
| ~
+
| {{grey|Обычное накопление заряда}}
 
| {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела +25%}}
 
| {{buff|Скорость накопления заряда для выстрела +25%}}
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(4/14/2011)]]</small>
+
| align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>[[April 14, 2011 Patch/ru|(14.4.2011)]]</small>
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | [[Classes|All Classes]]  
+
! rowspan=4 | [[Classes|All Classes]]  
 
! [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]]
 
! [[File:Largehealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]]
 
| ~
 
| ~
 
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}}
 
| {{note|У всех классов удвоено здоровье}}
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(1/13/2011)</small>
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
 +
|-
 +
! [[File:Toolboxengineer cropped.png|70x70px]] <br /> [[Buildings/ru|Постройки]]
 +
| ~
 +
| {{note|Урон против построек уменьшен на 50%.}}
 +
| align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(13.1.2011)</small>
 
|-
 
|-
 
! [[File:Smallhealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]]
 
! [[File:Smallhealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/ru|Здоровье]]
 
| ~
 
| ~
 
| {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}}
 
| {{note|У всех классов здоровье увеличено на 25%}}
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(2/11/2011)</small>
+
|align="center" | {{Cross}} <br /> '''Не активно''' <br /> <small>(11.2.2011)</small>
 +
|-
 +
! [[File:Speech voice.png|70x70px]] <br /> [[Responses/ru|Реплики]]
 +
| ~
 +
| {{note|Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами}}
 +
|align="center" | {{Check}} <br /> '''Добавлено в игру''' <br /> <small>([[June 3, 2011 Patch|3.6.2011]])</small>
 
|}
 
|}
  
 
== Обновления ==
 
== Обновления ==
 +
{{main|Patches (Beta)/ru|l1=Обновления (Бета)}}
  
''Основная статья: [[Patches_(Beta)/ru|Обновления (Бета)]]
 
 
== Ошибки ==
 
* [[Engineer/ru|Инженер]], начав возводить [[Sentry_Gun/ru#.D0.91.D0.BE.D0.B5.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D0.BC.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D1.82.D1.83.D1.80.D0.B5.D0.BB.D1.8C|Мини-турель]], может переключиться на [[Wrench/ru|гаечный ключ]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] или [[Jag/ru|Острозуб]] и турель при этом продолжит строиться. Однако, обычную турель с надетым [[Gunslinger/ru|Оружейником]], таким образом возвести не получится.
 
* Несмотря на изменения в обновлении от [[January 10, 2011 Patch/ru|10 января 2011]], Крицкриг и другие звуки эффекта [[crit boost/ru|усиления критами]] могут продолжать проигрываться после окончания эффекта.
 
* У [[Soldier/ru|Солдата]], которого лечит Медик или раздатчик, неправильно накапливается заряд оружия из слота Дополнительное ([[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]], [[Concheror/ru|Завоеватель]]).
 
* Кнопка для [[Craft/ru|Ковки]] предметов в новом меню может быть нажата после успешного изготовления предмета ни с чем в сетки ковки.Нажатие на неё приведёт к вылету игры.
 
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Оружие бета-версии]]
+
* [[Team Fortress 2 Closed Beta/ru|Team Fortress 2 Закрытая бета]]
  
== Ссылки ==
+
== Внешние ссылки ==
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум TF2 Бета]
+
* [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Официальный форум TF2 Бета] на [[Steam Users' Forums/ru|Форумах пользователей Steam]]
* [http://tf2.com/post.php?id=4721 Сообщение в блоге о бета-версии]
+
* [http://tf2.com/post.php?id=4721 TF2 Бета Сообщение в блоге]
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Team Fortress 2 Бета история обновлений]
+
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 Бета история обновлений]
  
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ru]]
+
[[Category:Team Fortress 2 Beta/ru| ]]
 
[[Category:Development/ru]]
 
[[Category:Development/ru]]
{{Please don't remove this - (tracking key)}}
 
 
[[Category:Games/ru]]
 
[[Category:Games/ru]]

Revision as of 14:07, 27 September 2011

См. также: Team Fortress 2 Закрытая бета
TF2 Beta logo ru.png

Team Fortress 2 Бета — это отдельная Template:W-версия игры и открытая для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010, это второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Текущая бета используется для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:

  • Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
  • Тестирование изменения карт и их вариантов.
  • Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
  • Тестирование новых технологий без риска полома игры.

Игроки получают все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на данный момент тестируется, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могут изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения, ковка и торговля в данный момент включены. Магазин Манн Ко не доступен. Текущая Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.

Изменения, тестируемые в данный момент

Новые оружия

Класс Боеприпасы
Наготове
Боеприпасы
В запасе
Урон Примечания/Особые способности
Leaderboard class medic.png Медик Medi Gun
Бета-Быстроправ
Нет Нет Нет Pictogram comment.png Убер-заряд: Мегалечение
Скорость восстановления здоровья у пациента увеличивается в 3 раза
Пациент и медик становятся невосприимчивыми к оглушению и урону

Pictogram plus.png Скорость лечения увеличена 40%
Pictogram plus.png Скорость набора убер-заряда увеличена 40%
Pictogram plus.png Совпадение скорости с любой более быстрой цели лечения
Pictogram minus.png Нет сверхлечения (попытка сверхлечения все еще будет копить убер-заряд)

Leaderboard class soldier.png Солдат Direct Hit
Карманный ракетомет — Бета
4 20 Стандартный: 90

Крит: 270

Pictogram plus.png Когда лечащий вас Медик убит, получение усиления мини-критами на 6 сек.
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья.

Direct Hit
Карманный ракетомет 2 — Бета
4 20 Стандартный: 90

Крит: 270

Pictogram plus.png +15% к счетчику убер-заряда для медика, лечащего вас (не в комнате возрождения)
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья.

Direct Hit
Карманный ракетомет 3 — Бета
4 20 Стандартный: 90

Крит: 270

Pictogram plus.png 50% быстрее скорость перезарядки при лечении медиком.
Pictogram minus.png При попадании: -10 здоровья.

Shotgun
Карманный дробовик — Бета
6 32 Стандартный: 60

Крит: 180
[6 ур. × 10 дробин]

Pictogram plus.png Когда медик лечит вас, урон этого оружия увеличивается на 20%.
Pictogram minus.png Если вас не лечит медик, время переключения оружия — 30% дольше.

Equalizer
Расколотый уравнитель 1 — Бета
Нет Нет Стандартный: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Когда оружие активно:

Pictogram plus.png При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.
Pictogram minus.png Препятствует лечению.

Equalizer
Расколотый уравнитель 2 — Бета
Нет Нет Стандартный: 33–107

Крит: 3× стандартный урон..

Pictogram info.png Когда оружие активно:

Pictogram plus.png При получении увечий, урон от оружия возрастает.
Pictogram minus.png Препятствует лечению.

Leaderboard class sniper.png Снайпер Sniper Rifle
Снайперская винтовка 1 — Бета
25 Нет Стандартный:
50 (0% Заряда)
150 (100% Заряда)

Выстрел в голову:

150 (0% Заряда)
450 (100% Заряда)

Pictogram plus.png При попадании в тело: скорость пополнения заряда увеличивается на 25%.
Pictogram plus.png При попадании в голову: скорость пополнения заряда увеличивается на 45%.
Pictogram minus.png При промахе: скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.

Kukri
Дубинка снайпера 1 — Бета
Нет Нет Стандартный: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png При уровне здоровья <50%: +25% к урону.
Pictogram minus.png При уровне здоровья >50%: -25% к урону.

Измененные оружия

Класс Оружие Старое Новое
Leaderboard class scout.png Разведчик Shortstop
Прерыватель
Скорость перезарядки на 20% медленнее.
Только бета
Pictogram minus.png Скорость перезарядки на 50% медленнее.
Boston Basher
Бостонский раздолбай
При промахе, причиняет самоурон, и у игрока кровотечение на 5 секунд.
Pictogram plus.png При промахе, причиняет самоурон, но не наносит игроку кровотечения.
Leaderboard class soldier.png Солдат Equalizer
Уравнитель
Препятствует лечению.

При получении увечий скорость передвижения игрока возрастает.
Без штрафа урона

Стандартный урон: 33-113
Pictogram plus.png Больше не препятствует лечению.

Pictogram minus.png Скорость передвижения игрока не возрастает при получении увечий.
Pictogram minus.png Небольшое понижение максимального урона.

Стандартный урон: 33–107
Leaderboard class pyro.png Поджигатель Reserve Shooter
Офицер запаса
~
Pictogram info.png Может быть экипирован поджигателем.
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Tomislav
Томислав
~
Pictogram minus.png -50 максимального здоровья носителю.
Leaderboard class engineer.png Инженер Widowmaker
Овдовитель
За выстрел: -60 металла.
Pictogram plus.png За выстрел: -30 металла.

Другие изменения

  • Два предмета категории «Разное» могут быть надеты за раз.
  • Четыре заданных снаряжения могут быть оснащены.
    • Заданные снаряжения могут быть выбраны на экране выбора класса.
  • Основное и дополнительное оружие подрывника теперь использует внутриигровую запись слота на экране снаряжения.
  • Добавлена поддержка для контроллера Sixense/Razer Hydra.
  • Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.


Ошибки

  • Частичная статистика теперь ошибочно округлилась в большую сторону в описаниях оружия. Реальная статистика не изменилась.
  • Крито-кола неверно использует текстуру Бонка! Атомный залп
  • Изменения снаряжения сделали использование меню +quickswitch не постоянным, и будут возвращаться к стандартному оружию, когда посещение меню информации о персонаже или меню выбора класса.
  • Звуки превосходства и мести теперь берут начало из мира, в результате они зачительно тише и уменьшаются в громкости, как игрок движется от их позиции в мире, где они получили превосходство или месть.
  • В результате использования гранатометом и липучкометом правильных внутренних слотов, гранатомет теперь использует реплики убийств липучкомета.

Предыдущие изменения

Обновления

Основная статья: Обновления (Бета)

См. также

Внешние ссылки