Difference between revisions of "Water/sv"
Ravecrib9t4 (talk | contribs) (some more fixings was required) |
(A small fix) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Djup vatten tillåter en spelare att dyka och simma runt. Nedsänkning i djupt vatten kommer att motverka eftereld-skadan, Jarate, och Mad Milk effekter direkt. Några mappar har nedsänkta vägar in i fiendens bas, som oftast är dåligt skyddade i jämförelse med entréer som är nära marken. Liksom grunt vatten, djup vatten förnekar också [[fall damage/sv|fall skada]]. | Djup vatten tillåter en spelare att dyka och simma runt. Nedsänkning i djupt vatten kommer att motverka eftereld-skadan, Jarate, och Mad Milk effekter direkt. Några mappar har nedsänkta vägar in i fiendens bas, som oftast är dåligt skyddade i jämförelse med entréer som är nära marken. Liksom grunt vatten, djup vatten förnekar också [[fall damage/sv|fall skada]]. | ||
− | Dessutom, kan [[Engineer/sv|Tekniker]]s bygga [[buildings/sv|Byggnader]] under vatten precis som på land. På grund av den låga synligheten av undervatten objekts, är djupt vatten oftast en bra plats att gömma en [[Teleporter/sv|Teleporter]] eller en [[Sentry Gun/sv| | + | Dessutom, kan [[Engineer/sv|Tekniker]]s bygga [[buildings/sv|Byggnader]] under vatten precis som på land. På grund av den låga synligheten av undervatten objekts, är djupt vatten oftast en bra plats att gömma en [[Teleporter/sv|Teleporter]] eller en [[Sentry Gun/sv|Vakt Gevär]]. |
Om man är undervatten för länge kan spelaren [[Environmental death/sv#Drowning|drunkna]]. Medans man drunknar, så kommer spelaren att uppleva en periodisk förlust av liv och kommer också att rycka till (ungerfär samma effekt som att [[bleeding/sv|Blöda]] och afterburn). För att hindra detta, måste spelaren nå ytan, där hälsa återskapas. Att stå jämte en [[Dispenser/sv|Dispenser]], och att ta up en [[Medkit/sv|Medkit]] eller att bli helad av en [[Medic/sv|Sjukvårdare]] återskapar spelarens liv snabbare än när det återskapas efter att ha nått ytan. | Om man är undervatten för länge kan spelaren [[Environmental death/sv#Drowning|drunkna]]. Medans man drunknar, så kommer spelaren att uppleva en periodisk förlust av liv och kommer också att rycka till (ungerfär samma effekt som att [[bleeding/sv|Blöda]] och afterburn). För att hindra detta, måste spelaren nå ytan, där hälsa återskapas. Att stå jämte en [[Dispenser/sv|Dispenser]], och att ta up en [[Medkit/sv|Medkit]] eller att bli helad av en [[Medic/sv|Sjukvårdare]] återskapar spelarens liv snabbare än när det återskapas efter att ha nått ytan. |
Revision as of 18:15, 20 November 2011
“ | Yahf fvaorarh!
Klicka för att lyssna
— Pyromanen i vatten
|
” |
Vatten kan man hitta i många delar av spelet som har en terräng funktion och som har en gameplay inslag. Det finns två typer av vatten: grunt och djupt. Grunt vatten absorberar effekten av ett fall, och avslöjar Spionen's fotspår (som också kommer att bli mer hörbara). Det är annars en kosmetisk del av spelet.
Djup vatten tillåter en spelare att dyka och simma runt. Nedsänkning i djupt vatten kommer att motverka eftereld-skadan, Jarate, och Mad Milk effekter direkt. Några mappar har nedsänkta vägar in i fiendens bas, som oftast är dåligt skyddade i jämförelse med entréer som är nära marken. Liksom grunt vatten, djup vatten förnekar också fall skada.
Dessutom, kan Teknikers bygga Byggnader under vatten precis som på land. På grund av den låga synligheten av undervatten objekts, är djupt vatten oftast en bra plats att gömma en Teleporter eller en Vakt Gevär.
Om man är undervatten för länge kan spelaren drunkna. Medans man drunknar, så kommer spelaren att uppleva en periodisk förlust av liv och kommer också att rycka till (ungerfär samma effekt som att Blöda och afterburn). För att hindra detta, måste spelaren nå ytan, där hälsa återskapas. Att stå jämte en Dispenser, och att ta up en Medkit eller att bli helad av en Sjukvårdare återskapar spelarens liv snabbare än när det återskapas efter att ha nått ytan.
Djup vatten har sina nackdelar:
- Simning i djup vatten kommer att förminska the manöverbarhet i alla klasser, vilket gör dem sårbara mål för fienden av högre mark eller bättre passande vapen.
- Att vara i vatten kan påverka synen, som gör det svårare att sikta. För att motverka det, full dykning, särskilt om du käämpar en nersänkt motståndare
- Spelare kan inte håna medans dom är undervatten.
- All in-game ljud är kvävd medans spelaren är undervatten, inklusive ljud chatten.
- Spanare kan inte använda hans John Blund's baseboll under vatten. Mad Milk kan inte kastas.
- Avskjutning av Pyroman's Eldkastare, Ryggbrännaren, eller Avfettaren under vatten kommer bara att slösa ammo, skjuter ut en ström av bubblor istället för eld. Dessutom, kan Signalpistolen och Detonatorn inte skjutas. Pyromaner kan inte heller använda komprimerande luftström förmågan. Vässad Vulkanbit sätter inte eld på andra under vatten.
- Demoman's projectiles åker saktare och kortare under vatten på grund av de fysiska effekter på dom. Grenades exploderar inte på en direkt träff på en fiende under vatten.
- Sjukvårdare's Korsriddarens Armborst kan inte användas under vatten, och skjuta den in i vattnet kommer att avleda den in i vattnet deflect the bolt significantly.
- Krypskytt kan varken rita eller skjuta med hans Jägare under vatten, and shooting it into the water gör så att pilen avleds märkbart. Jarate kan inte kastas.
- Lunchbox föremål som Bonk! Atomic Punch och Smörgåsen kan inte förbrukas under vatten, fast Smörgåsar och Buffelbiffsmörgåsar kan kastas.
- Om en Osynlig Spion lämnar en kropp av vatten, så droppar det vatten från Spionen en kort stund och avslöjar hans närvaro till fienden. Dessutom, om en Spion försöker att bli Osynlig medans han är under vatten, bubblorna kan fortfarande ses men är svåra att fånga.
- Dolken och Manteln kan inte recharge ladda medans man är osynlig under vatten.
Innehåll
Kartor med vatten
- 2Fort: Det finns en stor pool av djup vatten under bron i mitten av banan.
- Badlands (Arena): På var sin sida, finns en damm av djup vatten under den lilla betong bron till vänstra sidan av spawn rummet.
- Double Cross: En pool av djup vatten finns under drop luckor vid spawn rummen.
- Freight: Två stora kroppar av vatten ansluter från utgång av RED och BLU's byggnader under huvud byggnaden till en liten pool på den andra sidan av mittpunkten, tillåter att komma bakom fiender och en lätt väg runt tågen.
- Frontier: The längst till den högra utgången av BLU spawn leder till en liten, nästan inte upptäckbar area täckt med grunt vatten.
- Hydro: Det finns grunt vatten i Dam och Warehouse områden.
- Lakeside: I mitten av byggnaden bredvid Kontrol Punkten finns en liten pool av djup vatten.
- Nightfall (bara på del 3): Det finns en jätte liten damm av djup vatten i mitten av kartan, under vagn spåren.
- Pipeline (bara på del 3): Den lilla kanalen under vagn spåren har djupt vatten.
- Ravine: Vid den lägre sidan av banan under den stora byggnaden, djup vatten kan hittas i den lilla alkoven.
- Sawmill (alla variasioner): Stora kroppar av djup vatten kan hittas vid Lumbershack och Vattenfall områden av banan. I Capture the Flag versionen, grunt vatten täcker också Intelligence rum's golv.
- Thunder Mountain (bara på del 2): Precis utanför BLU's spawn finns en liten fors som har djupt vatten.
- Watchtower: Det finns små dammar av djup vatten runt dalen under det mellersta tornet.
- Well (alla variationer): Djupa vatten kanaler utanför lag's byggnader bestående av under vatten vägar som ansluter sig till varje lags's bas byggnad till det mellersta tåg hus byggnaden.Capture the Flag versionen är lik Control Point versionen, förutom att vägen till den mellersta byggnaden är borttagen med själva byggnaden. Arena versionen innehåller en liten pool intill den mellersta byggnaden som erbjuder en snabb route till den centrala punkten.
Relaterade achievements
General
Fly från Hettan Hoppa i det uppfriskande vattnet medan du brinner. |
Scout
Kretslopp Döda en fiende medan du är på marken, i luften och i vattnet i ett enda liv. |
Pyro
|
|
Heavy
Krazy Ivan Döda 50 fiender medan både du och ditt offer är under vatten. |
Uppdaterings historie
- Fixade en sällsynt krasch när spelare gick ut ur vatten
- Lade till en ny partikel effekt för när en spelare går in i vatten
- Updaterade porlande effekts för vatten droppar till att förbättra prestanda
Trivia
- Ljudet som gjordes när man drunknade var återvunnen från Team Fortress Classic.