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Spamming.png
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Vous avez vraiment d'l'espoir!
Le Sniper
»

Le terme "Spamming" (ou Spam, venant du surnom donné à la profusion du courrier électronique indésirable) désigne le fait de répéter continuellement une action dans le jeu. Il existe trois formes de spam dans Team Fortress 2: Le Spam d'arme, le Spam de messages, et le Spam de constructions.

Spam d'arme

Le joueur, après s'être équipé d'une arme spécifique, tire continuellement à un endroit précis dans le but de blesser tout ennemi y passant. Une alternative à cette "tactique" est le feu suppressif, qui consiste à tirer constamment près de points vitaux comme les points de contrôle.

Le Spam d'arme est souvent associé aux classes possédant une grande puissance de feu, telles le Soldier, Le Demoman et le Heavy. Les projectiles difficiles à diriger sont également sujets au spam, comme les flèches du Huntsman. La recherche d'un Spy invisible oblige souvent les joueurs à tirer aux alentours d'une zone dans l'espoir de révéler sa position. Cette technique ne relève pas du spam si le joueur sait que le Spy est aux alentours, après lui être rentré dedans ou l'avoir vu se rendre invisible, par exemple. Posez continuellement des saboteurs sur des constructions n'est pas défini comme du spam.

La "technique" que constitue le spamming est très controversée. Il est évident que tirer continuellement ne nécessite pas de viser ou se déplacer, et ainsi, ne demande pas ou peu d'expérience et d'entraînement, mais maximise le potentiel de dégâts du joueur. D'un autre côté, c'est une tactique utile pour déloger les ennemis d'une zone stratégique, et demande de l'attention pour ne pas être attaqué par derrière.

Une zone bombardée de cette manière peut être facilement contrée. Un Medic deployant une ÜberCharge sur un coéquipier peut les permettre de traverser ladite zone et éliminer les causes du spam. Les Pyros peuvent également contrer cette technique en renvoyant les projectiles ennemis, permettant ainsi de nettoyer la zone et de rendre plus sûre l'avancée de l'équipe. Attendre que les spammers soient à cours de munitions est possible, mais déconseillé s'il y a des Distributeurs ou des packs de munitions en nombre conséquent. Les Spies utilisant le Dead Ringer peuvent facilement traverser le mur de projectiles grâce à la grande réduction des dommages et prendre les ennemis par surprise. De plus, les Scout utilisant la boisson Bonk! Atomic Punch peuvent traverser la ligne de front en étant invulnérables. Cette technique peut permettre une "désertion" de l'ennemi, puisque peu de joueurs résistent à l'envie de poursuivre un Scout invincible afin de l'éliminer dés que celle-ci disparaît.

Spam de messages

Un ou plusieur joueurs utilisent continuellement le chat textuel du jeu, afin d'envoyer répétitivement des messages sans aucun sens, des demandes d'échanges ou des messages insultant d'autres joueurs.

Le Spam audio (souvent appelé Mic Spam) consiste à un joueur utilisant le système VoIP (Voice over Internet Protocol) du jeu pour envoyer continuellement des messages aux autres joueurs. Contrairement au spam du chat, il est possible d'être bien plus crétaif en utilisant des effets sonores, voix, ou musique grâce à un programme externe. Le Spam audio est souvent présent sur les serveurs ayant la commande sv_alltalk activée. Tandis que certains joueurs trouvent cela amusant, la plupart considèrent cela comme irritant, puisque cela les empêche de se concentrer sur les sons du jeu (ennemis approchant, Spies se rendant visibles...). De plus, ce type de spam peut empêcher un joueur d'entendre les messages d'alerte ou réponses d'un coéquipier. Heureusement, cela peut être réglé en rendant muet le joueurs coupable de spam audio.

Comment le contrer

  • Parfois, demander poliment au spammer d'arrêter marchera s'il est prévenant.
  • Si, en revanche, il n'écoute pas et continue, allez dans le menu Option du Menu principal et cochez la cache "Désactiver les voix" pour le rendre silencieux.
  • Le Spam de messages peut être facilement réglé si un Administrateur du serveur est présent, puisqu'ils peuvent empêcher un joueurs d'utiliser le Chat vocal ou le Chat textuel. Malgré tout, certains Administrateurs ignoreront le spam de message, selon les règles mises en place sur le serveur.

Spam de constructions

(Voir aussi Turtling)

En général, des Engineers placeront de multiples Mitrailleuses et Distributeurs afin d'interdire l'accès à certaines zones pour d'éventuels attaquants.

Parfois, les Engineers construiront de nombreux Téléporteurs afin de déranger leur équipe, comme une entrée de téléporteur placée au milieu de la carte et renvoyant au départ, ou dans des zones sujettes à des bugs d'où le joueur téléporté ne peut s'échapper (la plupart des zones de ce genre ont été corrigées par Valve, mais cela ne concerne que les cartes officielles).