Difference between revisions of "Item quality/fr"

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(Couleurs des qualités: There will be thing to fix in that template !)
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* [[Item quality distribution/fr|Répartition des qualités d'objet]]
 
* [[Item levels/fr|Niveaux des objets]]
 
* [[Item levels/fr|Niveaux des objets]]
 
* [[Item drop system/fr|Système de drop]]
 
* [[Item drop system/fr|Système de drop]]

Revision as of 16:33, 27 December 2011

«
Hmmm, Visez moi un peu cette petite beauté.
Le Sniper
»

Tous les objets ont une qualité qui leur est assignée. La qualité détermine la couleur affichée pour le nom de l'objet et influence sa valeur en échange.

Un objet ne peut avoir qu'une seule qualité qui lui est assignée à un moment donné, laquelle ne peut normalement pas être altérée à part dans quelques circonstances particulières décidées par Valve.

Les noms des qualités sont définies dans les fichiers de jeu.

Couleurs des qualités

Couleur Nom Exemple
#B2B2B2 Normale Fusil à dispersion
#FFD700 Unique Dégraisseur
#476291 Rétro Natascha
#4D7455 Authentique Soleil-sur-un-Bâton
#CF6A32 Étrange Fusil à pompe
#8650AC Inhabituel Neurones au repos
#38F3AB Hanté Étoffe du guerrier
#AA0000 Collection Original
#FAFAFA Décorée Lance-roquettes
#70B04A Communauté Clé
Fait soi-même Barre de Dalokohs
#A50F79 Valve Lance-roquettes

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Rétro.
  • [Non documenté] Ajout de la qualité Inhabituelle.

Patch du 3 février 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Authentique.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • [Non documenté] Ajout des qualités Étrange.

Patch du 2 septembre 2011

  • Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) à RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Non documenté] Mise à jour de la couleur de la qualité Rarity3 de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) à RGB [112, 85, 15] (#70550F).

Patch du 27 octobre 2011 (Spécial Very Scary Halloween)

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Hanté.

Voir aussi