Difference between revisions of "Community Dustbowl strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Spy}})
m (This... will.. be heavy...)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Dustbowl }}
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегии от сообщества для карты Dustbowl }}
 +
{{User:GordonFrohman/WIP}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
| game-type=Control Point
 
| game-type=Control Point

Revision as of 18:24, 21 February 2012

Community Dustbowl strategy
TF2 Dustbowl Map.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

Основные

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • При атаке точки A первого этапа используйте каньон. Это наименее проверяемый путь и со скоростью разведчика вы сможете пробежать мимо обороняющихся, так, что они не поймут, что происходит. Держитесь стен, не допускайте, чтобы красные вас увидели. Не стойте у ворот перед стартом, иначе враги увидят, что вы собираетесь идти этим путем.
  • До того, как захватят контрольную точку A, вы можете быстро пробежать на контрольную точку B. Хотя она будет заблокирована, после того как ваша команда захватит точку A, вы сможете начать захват точки B. Это может показаться не честным для некоторых игроков, поскольку это кемпинг, но это может помочь закончить этап быстрее и враги не успеют остановить вас. Эффективность этой тактики можно увеличить, если на точке будет другой разведчик или шпион, прорвавшийся через оборону врага на точку B.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Этап 1
    • Защита контрольной точки на этапе 1 может быть легкой для Солдата, благодаря большому количеству аптечек и яшиков с патронами в окрестностях. Нахождение на возвышенной области, над контрольной точкой даст вам возможность атаковать нескольких противников сразу, а также защитит вас от близости поджигателей.
    • Когда атакуете первую точку на первом этапе, хороший способ уничтожить вражеские Турели — это выйти с вашей точки возрождения с правой стороны от рудника. Так вы можете избежать огонь Пушек, расположенных рядом с окнами.
    • Когда защищаете вторую контрольную точку, вы можете сделать ракетный прыжок прямо в рудник. Это может быть хороший способ убить ваших ваших врагов сзади, особенно Медиков, накапливающих Убер-заряд. В конце концов не забывайте о Турелях и бомбах-липучках, которые могут вас остановить.
  • Этап 2
    • Если вы защищаете первую контрольную точку, Вы можете стоять на домике, близком к точке возрождения синей команды, и стрелять ракетами вниз, во врагов. Это хороший способ уничтожить многих вражеских поджигателей и солдатов, потому что им довольно трудно убить вас, находясь внизу. Так же там располагается большое количество ящиков с патронами и аптечек, что помогут вам выжить.
    • Вы можете достичь первой контрольной точки двумя умелыми ракетными прыжками. Если на вас сверхлечение медика, Вы можете достичь первой контрольной точки без потери здоровья, и при этом очень быстро оказав давление на врагов.
  • То же само что и в случае с первой точкой на этапе 2, вы можете достичь ее одиночным ракетным прыжком. Хорошо выверенный ракетный прыжок позволит вам преодолеть возможные вражеские Турели с минимальным ущербом для вас самих.
  • Во время атаки второй контрольной точки, Вы можете сделать ракетный прыжок из каньона рядом с красной точкой возрождения чтобы зайти с фланга к врагам. И наоборот, если вы обороняете эту точку, вам следует следить за солдатами и подрывниками которые сами используют эту хитрость, так же как и за Шпионами и, возможно, медиками, которые пытаются прорваться с Убер-зарядом.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Стадия 1

  • Дома, располагающиеся на Синей точке возрождения, могут послужить отличными местами для нападения из засады, когда вы обороняетесь. Посторайтесь подождать когда враг пройдет мимо, а затем атакуйте сзади. Если поджигатели будут прятаться в данной территории, то они так же смогут нападать на игроков из засады, которые используют нижний выход для нападения.
  • Территории между точками захвата 1 и 2, крайне закрытые, это позволяет игрокам с легкостью окружать врагов и совершать за раз множественные убийства. Однако, они так же имеют несколько путей для отступления, это может дать им шанс победить в стычке.
  • Верхние уровни, которые располагаются позади односторонних ворот ведущих на точку захвата 2, часто используются обеими командами, как передовые базы. В таких закрытых территориях, поджигатель, который находится под действием убер-заряда, может совершить буквально все, что угодно. В зависимости от того в какой вы команде, вы можете использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы огранить повреждения, которые могут быть нанесены вражеской парой с убер-зарядом. Когда находитесь в защите, не забывайте открывать односторонние ворота, чтобы к союзникам подоспело подкрепление, или чтобы ваши товарищи по команде могли совершить нападение.

Стадия 2

  • Дом, который находится рядом с Синей точкой возрождения, может быть использован, чтобы застать вражеских игроков врасплох. Аптечки и боеприпасы в доме, могут быть использованы для быстрого восстановления между атаками, но будьте осторожны, так как игроки, которые будут входить сюда, будут начеку из-за открытости данной территории.
  • Вся углубленная область, которая находится близко к Синей точке возрождения, может служить отличной площадкой для убийств, так как она крайне закрытая по строению. Красные поджигатели могут вбегать внутрь, быстро всех поджигать и выбегать обратно, а Синие поджигатели могут отрезать вражеские наступления, путем атаки из засады с возвышенности находящейся слева от точки возрождения.
  • Здание, в котором находится точка захвата 1, может использоваться, как зона убийств, из-за довольно узких коридоров. Коридоры могут быть использованы для того, чтобы окружить врагов, которые пытаются пройти по ним, а затем и убить их.
    • Когда находитесь в защите, используйте выстрел сжатым воздухом и Ракетницу, чтобы держать нападающих на расстоянии, если они попытаются пройти на точку захвата прямым путем. Узкий коридор держит игроков на довольно близких расстояниях друг от друга, это позволяет поджигателям воспламенять и убивать нескольких врагов за раз. Попутно старайтесь следить за приближающими снарядами и пытайтесь отразить их если понадобится.
  • Тесная область добычи, которая находится между точкой захвата 1 и 2, служит для поджигателей местом, где они могут с легкостью разобраться с вражеским нападением. Используйте углы, чтобы нападать на игроков из засады, а так же в длинных коридорах запускайте сигнальные ракеты.
    • Односторонние ворота, которые ведут к дому, могут быть так же использованы, чтобы застать врагов врасплох с любой стороны. Так же как и через похожую территорию на стадии 1, поджигатели могут сделать это и через противоположную сторону и полностью уничтожить все, что там будет находится.
    • Когда находитесь в защите, то попытайтесь использовать возвышенности на деревянных территориях, которые находятся сверху над выходами, чтобы совершить атаку на игроков из засады, которые выйдут из узких коридоров. Хотя умные игроки и будут проверять эти возвышенности перед тем как двигаться дальше, но атаки из засады в данной местности могут отвлечь врага на какое-то время и тем самым вы дадите союзникам время, чтобы присоединиться к вам.
  • Дом, который находится перед контрольной точкой 2, может быть использован как место для атаки из засады на игроков, которые будут проходить через него или под ним, это актуально для любой стороны. Ниши, в которых находятся аптечки и боеприпасы, так же могут быть использованы как места для неожиданных атак на врагов.
    • С нижнего уровня, выстрел сжатым воздухом может быть легко использован для того, чтобы жонглировать любыми врагами, которые попытаются атаковать сверху.

Стадия 3

  • Территория, которая находится снаружи Синей точки возрождения, имеет множество узких коридоров и углов, которые позволяют поджигателям с любой стороны уничтожать своих врагов. Красные поджигатели могут с легкостью расправляться с атакующими на данной территории, в то время как Синие поджигатели могут с легкостью пополнить здоровье и боезапасы и уничтожить защитников, которые вторглись в данную территорию.
  • Дом, находящийся рядом с точкой захвата 1, может быть использован как укрытие обоими сторонами, но не забывайте об атаках, которые проходят через окна. При атаке, возможно поджечь врагов через окна с помощью огнемета или же с помощью сигнальных ракет. При защите, дом может быть использован, чтобы неожиданно напасть на врагов, которые пытаются укрыться, подобным образом вы задержите нападение.
  • Путь между контрольной точкой 1 и 2, служит отличным место для стрельбы из Ракетницы. Кроме того, стороны задания могут быть использованы для того, чтобы совершить атаку на врагов из засады, а если быть точнее с возвышенностей.
    • Подземный путь может быть использован как путь к атаке флангов противника, это актуально как для нападающих так и для защищающихся. Кроме того, когда вы находитесь в защите, то возвышенные области, находящиеся над оврагом, позволят вам спрыгивать на кого угодно и тем самым позволят вам совершать фланговые атаки.
  • Здания вокруг контрольной точки 2, идеально подходят для битв в стесненных обстоятельствах. Когда вы нападаете, постарайтесь использовать данные здания, чтобы атаковать врага с максимального количества углов, а когда вы находитесь в защите, то не давайте противнику контролировать их.
  • Когда находитесь в защите, используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы откидывать в овраг пары с убер-зарядами. Таким образом вы сможете легко остановить нападение врагов и сведете полезность убер-заряда на нет.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • При обороне первой контрольной точки на Dustbowl, прикрывайте задний проход в здание. Разведчики иногда используют его, для проникновения внутрь и быстрого захвата, оставаясь незамеченными.
  • Если вы обороняете основной вход в здание. вы можете разместить бомбы-липучки позади бочек рядом со входом, надежно спрятав их от глаз врага.
  • Если вы обороняете точку, стоя у входа в верхний туннель, вы сможете отступить внутрь после захвата точки врагом. При отступлении не забудьте разместить несколько бомб в углах туннеля, а также за вагонеткой в туннеле. После этого затаитесь и ждите когда появятся враги.
  • В начале второго этапа, размещайте свои бомбы у обоих выходов из зоны возрождения противника.
  • На втором этапе Dustbowl, размещайте бомбы-липучки на стене между лестничным пролетом и боковым входом в здание с контрольной точкой. Такая тактика позволит вам оборонять оба прохода внутрь. Кроме того, такую ловушку трудно сразу заметить и вы гарантировано убьете нескольких врагов, пытающихся пройти к точке.
  • Защищая вторую точку на втором этапе, обеспечьте турели союзников дополнительной защитой, создав вокруг них «минное поле». После этого прислушивайтесь к инженерам. Если кто-то из них произносит фразу: «Жучок на моей турели!» смело подрывайте бомбы для расправы над шпионом.
  • При обороне второй точки. можно разместить бомбы-липучки рядом с большой скалой, справа от базы. Это место часто используется врагами для прикрытия. ввиду наличия позади скалы большой аптечки.
  • Третий этап карты состоит из коридоров и поворотов. Используйте все это для размещения многочисленных ловушек в местах, где противнику будет сложно их заметить.
  • При атаке на первую точку первого этапа, запустите несколько гранат в окно здания с контрольной точкой. Это позволит вам разрушить Турель, расположенную у боковой лестницы, а также всех членов команды противника, оказавшихся поблизости. И хотя бомбы-липучки мощнее, их легко разрушить или оттолкнуть в данной ситуации.
  • При атаке на вторую точку первого этапа, при выходе из верхнего туннеля, забросьте несколько гранат в здание с контрольной точкой. Это ослабит защиту врага. Кроме того, можно разместить несколько бомб-липучек внизу лестничного пролета, любой враг, попытавшийся атаковать вас, разлетится на мелкие кусочки.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Карта хороша для «закупоривания» дыр в обороне. Вы, как пулемётчик, являетесь очень нужным бойцом на этой карте. Пользуйтесь этим.
Оборона
  • Не стесняйтесь просить медиков использовать убер-заряд на себя.
  • Для шпионов вы по-прежнему очень вкусная цель. Один удар и вся атака сорвана. Будьте осторожны.
Атака
  • Убер-заряд медика поможет вам сделать то, чего вы бы не сделали без него. Уничтожить турель, к примеру.
  • Шпионы, шпионы, шпионы. Чаще оглядывайтесь и доверьте их уничтожение поджигателю.
  • Турели, другие пулемётчики, медики. Всех их желательно убить в первую очередь.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • На точке A первого этапа вы можете построить турель на небольшой площадке внутри контрольной точки. Её можно уничтожить только подойдя со стороны шахт или липучками.
  • На первом этапе возле зоны возрождения Синих с той же стороны, что и контрольная точка. Вы можете построить турель на задней стороне маленькой хижины, направив ко рву, и она сможет прикрывать центральный и правый входы, если смотреть на зону возрождения Синих.
  • На контрольной точке B первого этапа вы можете построить турель слева от точки, если смотреть на эту точку. Так вы сможете прикрыть точку и лестницу, турель будет очень трудно поразить осколочными повреждениями.
  • На контрольной точке B турель можно построить внутри шахты за дверью открывающейся с одной стороны. Она отсечет два прохода для врагов, и поскольку там есть аптечка, вас будет трудно убить.
  • При атаке точки A второго этапа, поставьте турель в канаву. Это перекроет доступ поджигателям и другим классам к комнате возрождения.
  • При защите контрольной точки A второго этапа, поставьте турель на верху большого здания. Попросите другого инженера поставить раздатчик, так вы будете иметь достаточно металла для починки. Поставьте раздатчик рядом с лестницей и попросите поджигателя встать рядом с ней и непрерывно жечь её из огнемета. Это предотвратит проход вражеских шпионов.
  • Постройте турель в здании контрольной точки на втором этаже, но под крышей, в месте, где она сможет видеть и лестницу и саму точку.
  • Постройте турель в здании контрольной точки перед узким коридором, ведущим в зону возрождения Синих.
  • Этап 2, точка B. На земле в левом углу, если смотреть в направлении зоны возрождения Синих, направив в сторону контрольной точки. Она прикроет контрольную точку, и её трудно будет уничтожить из большинства мест, за исключением ракет из-за камней.
  • При атаке на карте Dustbowl, этап 3, точка 1, постройте раздатчик и турель между двумя дверьми. Это не допустит атаку врагов и поможет вашим раненым товарищам вылечиться.
  • При защите на карте Dustbowl, этап 3, точка 1, постройте раздатчик и турель на разгрузочном терминале. Турель задержит врагов, которые будут пытаться пройти через двойные двери.
  • Этап 3, точка A. Из зоны возрождения Красных есть путь, который ведет к площадке на точке А. Построив на ней турель и раздатчик за собой, можно долго её удерживать. Однако ее могут уничтожить подрывник или несколько солдат.

Leaderboard class medic.png Медик

Нападение

Стадия 1 точка A

  • Будьте осторожны, когда стоите рядом с левыми воротам, которые находятся рядом с зоной возрождения, так как в первую очередь в это место будет постоянно лететь большое количество снарядов.
  • В первой области первой стадии, рекомендуется послать хотя бы одну пару с убер-зарядом через левые главные ворота, так как они будут возглавлять нападение, а так же они пробьются через возможные ловушки или защиты Красной команды, которые специально построили, чтобы держать вас в зоне возрождения.
  • Если турель была построена в левой части, а именно позади дома или рядом с ним, то использования пары с убер-зарядом для того, чтобы пройти через эту турель, очень сильно поможет вашей команде, в противном случае всех ваших товарищей перестреляют, даже не смотря на то, что им удастся пробиться через левую или среднюю дверь.
  • Стоит использовать убер-заряд при захвате точки, так как обычно вдоль правой дороги или в углу будет стоять турель 3 уровня. В таких ситуациях так же лучше идти с пулеметчиком, так как благодаря тесным пространствам дома и раскрученному пулемету, он может нанести большие повреждения.
  • Если вы активируете убер-заряд рядом или внутри входа на точку, то остерегайтесь поджигателей, которые использует выстрелы сжатым воздухом, они постараются предотвратить ваше продвижение с убер-зарядом, маленький дверной проем позволит им откинуть вашего пациента на несколько футов и тем самым сорвать заряд (они так же могут попытаться откинуть вас в овраг, в этой ситуации вы можете либо перейти за дом, либо побежать назад в зону возрождения, через средние двери).
  • Верхние и нижние левые туннели, могут быть использованы инженером, чтобы построить там турель 3 уровня, к тому моменту как будет захвачена первая точка. Для уничтожения данной турели как обычно понадобится убер-заряд, так как она будет построена далеко от угла и понадобится слишком много людей, чтобы расправится с ней самостоятельно. Из-за ограниченного пространства в данных областях, поджигатель с убер-зарядом будет крайне полезен (особенно если у него Дожигатель), а так же скорее всего из-за того, что будет очень тесно Красные игроки не смогут убежать от пламени (не забывайте бежать спереди вашего пациента, чтобы его или ее не так часто отбрасывало).

Стадия 1 точка B

  • На последней области первой стадии почти всегда есть турель, она скорее всего будет размещена в здании, где располагается точка (в самом левом углу), или будет стоять слегка за углом справа, в любом случае турель будет эффективно прикрывать точку. В данной ситуации подрывник под убер-зарядом будет наиболее полезен, так как из-за маленького размера комнаты здания, увеличивается эффективность взрывов подрывника, которые будут уничтожать постройки и всех тех людей, которые придут с правой области, ведущей на вражескую зону возрождения, так же вы перекроете поступление подкрепления к точке.
  • Набирание убер-заряда в верхнем левом и верхнем правом туннеле, для того, чтобы уничтожить левую и правую турель, является отличной идеей, но остерегайтесь атак сзади, так как узкие коридоры и лестницы, оптимально подходят для поджигателя, как в принципе и для других классов, которые сражаются на близких расстояниях (например шпионы, в случае если вы повернетесь спиной или подрывники с Штурмовым щитом).
  • Если другой медик уже работает с убер-зарядом, то попробуйте сделать заряд Крицкрига с верхней правой стены. Возвышенность позволит вам и вашему пациенту обозревать близлежащую область, и в случае если турели будут уничтожены, то вы можете броситься вперед на Красную зону возрождения, с целью отвлечения врагов или удержания их в зоне возрождения.

Стадия 2 точка A

  • В первую область второй стадии довольно сложно войти через канаву, находящуюся снаружи зоны возрождения, без убер-заряда, так как там могут быть турели на крыше правого дома, ловушки из липучек на воротах или другие меры, чтобы заставить вас потратить убер-заряд впустую. Чтобы противостоять этому, либо вы, либо другой медик должны наступать с обычным убер-зарядом, чтобы уничтожить все ловушки и начальную оборону, а так же следите за вашим зарядом и зарядом другого медика, чтобы бы у вас была возможность добить оставшихся членов Красной команды.
  • Не накапливайте заряд позади правого дома, так как Красная команда может запросто запустить в это ограниченное пространство гранаты, липучки и ракеты, или же вражеский поджигатель или шпион могут застать вас врасплох, атаковав сзади или с крыши, спрыгнув вниз. Вместо этого, попробуйте противоположную сторону, но не забудьте присесть за стену, чтобы вас не могли снять снайперы.
  • Если вы будете нападать через нижний этаж левого здания или через левый проход, то тогда вы сможете получить прямой доступ к точке, и при этом у вас будет возможность уничтожить защиту, которая будет спрятана внутри здания. Турель так же может находится позади точки или за правым углом, который находится в противоположной стороне от точки. Для уничтожения вблизи лучше всего подойдет пулеметчик или поджигатель, а когда дело касается турелей находящихся вдалеке, то лучше быть в паре с подрывником, так как гранаты и липучки очень сильно помогают.
  • Если инженер отстроился внутри дальнего дома, то не используйте убер-заряд или заряд из Крицкрига, так как из-за того, что в этом доме очень маленькие комнаты, любой проходящий солдат или подрывник сможет уничтожить самостоятельно то, что находится внутри.

Стадия 2 точка B

  • В области последней точки, постарайтесь не потратить заряд до того, как вы дойдете до самой точки, и не используйте заряд в предыдущем дворе или туннеле. Если вы хотите уничтожить турели на правой стороне, то лучшим выбором будет подрывник под убер-зарядом или пулеметчик под убер-зарядом, так как они могут довольно быстро уничтожить турель, а затем свободно расправиться с врагами. Но не пытайтесь прыгать или бежать на турель если вы не находитесь на земле, так иначе вас откинет куда-то через карту и вы впустую потратите ваш убер-заряд.
  • Уничтожить турели с левой стороны намного проще нежели с правой, так как вы можете подойти к ним через туннели и спрятаться за большой скалой, при этом вы сможете долго время не тратить убер-заряд. Однако, не пытайте делать, что-то подобное если рядом находятся поджигатели с ихними выстрелами сжатым воздухом, та как на открытой территории и прямых путях к точке они могут запросто запороть вам ваш заряд.
  • Как вариант, используйте заряд Крицкрига после того, как было нападение с убер-зарядом на точку, и удерживайте зону возрождения, чтобы Красная команда не могла выйти (теперь гораздо ближе нежели на предыдущем этапе). Вы так же можете спрятаться за левыми скалами и выпускать периодически снаряды, например таким классом как солдат, для нанесения больших повреждений.
  • Возможно вам придется использовать убер-заряд, чтобы прочистить правый туннель ведущий в сторону односторонних ворот. Не бойтесь использовать здесь заряд (особенно если тут находится вражеская турель), так как он даст вам временную защиту и вы сможете накопить его вновь, а так же ваши товарищи должны усердно расправляться с подступающими врагами.

Стадия 3 точка A

  • В первой области на последней стадии, почти всегда нужно будет использовать убер-заряд, чтобы разобраться с одной или двумя неминуемыми турелями, которые будут располагаться на левой или правой стороне. Те классы работают хорошо с обеими сторонами(Солдат, подрывник и пулеметчик), но следует отметить, что поджигатель под убер-зарядом, особенно эффективно расправляется с турелями, которые находятся на земле с левой стороны. Однако, На правой стороне, турели могут находится либо на маленьком скате, либо на правом верхнем маршруте ведущем из Красной комнаты возрождения, и от того, что вас постоянно отталкивает и радиус поражения огнемета/Дожигателя довольно мал, то вам будет довольно сложно достать эти турели.
  • В начале раунда, либо сразу же используйте обычный убер-заряд, либо отступайте в зону возрождения, так как Красная команда может использовать довольно популярную тактику, когда они врываются в вашу зону возрождения с активированным убер-зарядом или зарядом от Крицкрига (или даже сразу оба). В противном случае, вам придется потратить еще одну минут на восполнение заряда, вместо того, чтобы продолжать нападать на вражескую команду, или даже захватить точку.

Стадия 3 точка B

  • Финальные области последней стадии, являются наиболее сложными местами на карте для восполнения убер-заряда, так как большое количество коридоров, обычно подвергается постоянному обстрелу снарядами, а так же вечно прячущиеся шпионы и враги, которые нападают со стороны задней лестницы. Чтобы противостоять этому, попробуйте спрятаться в углах, чтобы снизить повреждения, которые проходят по вам, или снизить шанс, что вас заметят, а так же активизировать заряд до того, как вы кинулись в нападение, чтобы не потерять убер-заряд.
  • Нападение в паре с подрывником отлично подходит для уничтожения турелей на территории, но если вы стараетесь удержать Красную команду на другой стороны моста, то лучше использовать заряд Крицкрига на пулеметчике. Если вы решили так поступить, то сперва убедитесь, что в момент вашей атаки с пулеметчиком поблизости не будет турелей, ну или на худой конец находитесь вне ихней зоны видимости на расстоянии, и прячьтесь за углами.
  • Туннель так же является хорошим местом для нападения с помощью убер-заряда, так как под зарядам вы сможете миновать любую защиту в верхнем левом коридоре, если пойдете прямо через мост, а если повесить заряд из Крицкрига на подрывника или пулеметчика, то можно стрелять вверх во врагам, и не давать им возможности пройти в овраг, а так отрезать им маршрут к отступлению, в случае если ваши товарищи так же будут атаковать с активированными убер-зарядами.
  • Когда пересекаете мост, то остерегайтесь поджигателей, которые используют выстрелы сжатым воздухом, так как они опять таки могут полностью свести на нет пользу от вашего убер-заряда, путем сталкивания вас в овраг. По этой причине, постарайтесь атаковать с убер-зарядом только тогда, когда вы знаете, что хотя бы один вражеский поджигатель мертв или отвлечен.

Защита

Стадия 1 точка A

  • Защита первой области первой точки, больше сфокусирована на Крицкриге, так как при верном использовании на правильных классах (солдат или подрывник), вы можете уничтожить значительное количество игроков за короткий промежуток времени. Это даст вашей команде больше времени в начале раунда на возведение защиты, а так же возможно вам даже удастся убить заряженных медиков из Синей команды (только если они стоят снаружи радиуса взрыва, который происходит в зоне возрождения). Если они контратакуют ваш заряд правильным убер-зарядом, то отступите или спрячьтесь, а затем попытайтесь уничтожить их с левой стороны или из окон здания, в котором находится точка.
  • В случае если Синяя команда атакует точку с обычным убер-зарядом, то не паникуйте и отступите на вторую точку, чтобы восполнить заряд, либо контратакуйте с обычном зарядом, чтобы заблокировать захват точки. Если вы так делаете, то предупредите вашу команду об этом, чтобы они могли дальше продолжать защищать первую точку , и чтобы они не бросили вас, а иначе, когда ваш заряд кончится, вас убьют.

Стадия 1 точка B

  • Область второй точки больше предназначена для обычного убер-заряда, так как проходы очень непредсказуемы и могут сделать Крицкриг неэффективным. Это особенно заметно, когда Синяя команда нападает через правую лестницу с нормальным убер-зарядом, так как вам понадобится заблокировать ее, до того как начнется захват точки с помощью заряда. Если возможно, постарайтесь остаться вне поле зрения до того, как враги ворвутся с убер-зарядом, и не забудьте попросить хотя бы один тяжелый класс, остаться на точке в качестве контрмеры.
  • Вполне возможно перепрыгнуть по стороне верхнего правого туннеля на небольшой снайперский выступ, это актуально если вы опытны в прыжках. В случае если вам это удастся, а так же если с вами будет союзник (проще всего туда забраться солдату или подрывнику), то вы сможете под зарядом броситься в туннель и уничтожить там всех Синих игроков. После того как вы это сделаете, вы можете держать открытой одностороннюю дверь, чтобы ваши товарищи могли войти и тем самым лишить Синюю команду потенциального входа во вторую область, либо вы можете попросту убежать через эти ворота.
  • Постарайтесь не отталкивать Синюю команду обратно к первой точке, так как там слишком много альтернативных входов, и враги смогут увернуться от вашего заряда и пройдут через другой маршрут.

Стадия 2 точка A

  • При защите первой области на второй стадии, вам понадобится сочетание двух типов зарядов, нормальный убер-заряд будет актуален для уничтожения турелей или людей в туннеле и зоне возрождения Синей команды, а Крицкриг будет актуален для зачистки туннеля и двора напротив здания точки. Для обоих зарядов, вам будет актуальнее стоять на вершине левого здания, это будет вас какое-то время скрывать и уберегать от всяческих неприятностей (хотя все равно остерегайте шпионов, которые могут зайти сзади по лестнице). Вы так же можете стоять на возвышенности рядом с точкой, но если вы не скроетесь внутри, то на данной позиции вас может подстрелить снайпер с дальней левой стороны.

Стадия 2 точка B

  • Когда первая область будет захвачена, то либо убегайте оттуда, либо находясь под убер-зарядом сдерживайте врагов некоторое время и сдерживайте любых Синих игроков от приближения к точке и от прибытия подкрепления. Вы можете получить доступ к первой области за счет различных путей, поэтому постарайтесь укрепиться хотя бы на одном.
  • Если вы попробуете вернуть туннель, то вам понадобится обычный убер-заряд, так как инженеры скорее всего установят свои постройки, в таких ситуациях заряд Крицкрига будет не особо эффективен, хотя если вы сможете найти солдата, то у вас будет шанс уничтожить инженеров, которые чинят турели, с помощью повреждений наносимых в радиусе взрыва.

Стадия 3 точка A

  • Когда защищаете первую область последней точки, то используйте убер-заряд на пулеметчике, или поджигателе, или подрывнике, или солдате, чтобы у вас была возможность ворваться во вражескую зону возрождения и оттолкнуть противников в комнату возрождения. В тесных коридорах, любые контратаки против убер-заряда мало эффективны, так что вы можете использовать классы, которые сражаются на близких дистанциях, в качестве ваших пациентов, например поджигатели с Дожигателем будут хорошо проявлять себя. Заряд Крицкрига так же работает здесь, но вам придется подождать пока Синяя команда использует свой убер-заряд или медик с зарядом будет устранен, и если вы хотите остаться в безопасности, когда активируете заряд, то просто оставайтесь у окон, а солдат пускай стреляет своими ракетами во двор.
  • Попытка остановить захват точки с помощью убер-заряда, довольно рискованное занятие, так как вы находитесь вдалеке от безопасной зоны красной команды, и вас могут легко сбить или взорвать до того, как вы активируете заряд. Вместо этого, ваш пациент обязан стрелять во врагов на точке или нападать из за угла, чтобы остановить Синих игроков от возможности продвинуться дальше.

Стадия 3 точка B

  • Крицкриг особенно актуален в последних областях финальной стадии, так как тесная обстановка, углы и тесные проходы, дают критически заряженному подрывнику или пулеметчику возможность наносить огромные повреждения за короткий промежуток времени, и обычно входе этого погибают вражеские медики, которые пытаются накопить убер-заряд. Обычный убер-заряд не будут работать так хорошо, но вы можете использовать его, чтобы уничтожить турели, которые Синяя команда разместила, чтобы поддерживать линии фронта.
  • Сохраняйте высокое давление на Синюю команду, и используйте убер-заряды регулярно, чтобы вражеская команда не имела шанса на передышку. С теми повреждениями, которые будут получать ваши товарищи от атак из-за угла, вы сможете восстановить убер-заряды за короткий промежуток времени.
  • Если вы можете, то попробуйте смешать ваши маршруты для атаки врагов, так как это будет держать их в напряжении, а так же они будут получать большие повреждения от атак из определенных мест (например когда поджигатель под убер-зарядом нападает из туннелей позади них), и в случае чего у вас есть шанс оттолкнуть их в область первой точки.
  • Если у вас есть обычный убер-заряд и он уже готов, а враги уже нападают и поблизости некого лечить, то тогда просто активируйте заряд и стойте на точке, тем самым вы можете дать вашей команде несколько секунд, чтобы они могли возродиться и уничтожить группу врагов на точке. То же самое актуально и в случае если с вами есть одна персона или неподготовленный к бою класс, такой как инженер или снайпер.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Leaderboard class spy.png Шпион