Difference between revisions of "Overdose/it"
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* Penalità al danno ridotta al 50% (da 10%), grazie alla quale ora il Medico ottiene salute per ogni colpo. | * Penalità al danno ridotta al 50% (da 10%), grazie alla quale ora il Medico ottiene salute per ogni colpo. | ||
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* L'Overdose è stata aggiunta al gioco. | * L'Overdose è stata aggiunta al gioco. | ||
Revision as of 04:42, 26 February 2012
“ | Anyway...that's how I lost my medical license. (In ogni caso.. è così che ho perso la mia licenza medica..)
— Il Medico su l'utilizzare degli aghi sporchi
|
” |
L'Overdose è un'arma primaria per il Medico, facente parte del set di oggetti del Medico Studio Clinico. Si tratta di una prototipo di Pistola Siringa, con un contenitore di siringhe usate bianco e del colore della squadra al posto del caricatore.
Quest'arma infligge il 10% in meno di danni in confronto della Pistola Siringa di base. Però quando il medico genera la sua Übercarica, la sua velocità di movimento aumenterà in modo proporzionale a quanto tempo viene tenuto in mano l'Overdose, fino ad un massimo di un bonus del 10%.
L'Overdose fu precedentemente testato nella Beta diTeam Fortress 2 come la Pistola Siringa beta.
Indice
Danni e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Proiettile | |
Danno | ||
Aumento massimo | 120% | 11 |
Danno base | 100% | 9 |
Decadimento massimo | 52.8% | 5 |
Bruciapelo | 9-11 | |
Media distanza | 5-9 | |
Lunga distanza | 5-6 | |
Critico | 27 | |
Mini-critico | 12 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.1 s | |
Ricarica | 1.6 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Set di oggetti
Studio Clinico | |
---|---|
Effetto |
Nessun effetto |
Creazione
Progetto
Metallo recuperato | Guanti della Radicale Urgenza | Balestra del Crociato | Overdose | |||
+ | + | = |
Elemento classe - Medico | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Cronologia degli aggiornamenti
Patch (Beta) del 26 aprile 2011
- L'Overdose è stata aggiunta al gioco con il nome di "Pistola Siringa Beta".
Patch (Beta) del 28 aprile 2011
- Aumentata la durata del Latte Pazzo a 2 secondi.
- Penalità al danno ridotta al 50% (da 10%), grazie alla quale ora il Medico ottiene salute per ogni colpo.
- [Non documentato] Il Medico non può più cospargere i suoi alleati di Latte Pazzo.
Patch (Beta) del 17 giugno 2011
- [Non documentato] La percentuale di Übercarica aumenta la velocità di movimento fino al 10%.
- [Non documentato] Le Siringhe non cospargono più il nemico di Latte Pazzo.
- [Non documentato] La penalità al danno è ridotta da -50% ai danni inflitti a -10% ai danni inflitti.
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
- L'Overdose è stata aggiunta al gioco.
Bugs
- Il grilletto dell'Overdose, a differenza di qualunque altra arma primaria del Medico, non si muove, e di conseguenza passa attraverso il dito del Medico mentre si fa fuoco.
- Occasionalmente, ricaricare provvede solo 4 aghi invece che una ricarica completa.
Contenuto inutilizzato
- Ci sono cinque suoni unici per il fuoco di quest'arma, nei files di gioco, che non sono utilizzati.
Curiosità
- il modello per l'Overdose è stato mostrato nell'immagine promozionale per il Double Drop Week del 3 Giugno 2011.
Galleria
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