Difference between revisions of "Egypt/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
Line 3: Line 3:
 
| file-name=cp_egypt_final
 
| file-name=cp_egypt_final
 
| map-image=Egypt_01.jpg
 
| map-image=Egypt_01.jpg
| developer=[http://steamcommunity.com/id/sean_c Sean "Heyo" Cutino]
+
| developer=[http://steamcommunity.com/id/sean_c Sean «Heyo» Cutino]
 
| map-multiple-stages =  3
 
| map-multiple-stages =  3
 
| map-environment =  Пустынные
 
| map-environment =  Пустынные
Line 112: Line 112:
 
* В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Brush:ru брашами].
 
* В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Brush:ru брашами].
  
== Интересные факты ==
+
== Факты ==
 
[[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|Иероглифы]]
 
[[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|Иероглифы]]
 
* Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: [[Heavy/ru|пулеметчик]] со своим [[Minigun/ru|пулеметом]], жучок [[Spy/ru|шпиона]], две маленьких [[Sticky bomb/ru|бомбы-липучки]], большая бомба-липучка, [[Sentry/ru|турель]] первого уровня, иконка [[Backstab/ru|удара в спину]], упрощенное лицо [[Demoman/ru|подрывника]], [[Ubersaw/ru|Убер-пила]], сидящий [[Soldier/ru|Солдат]], символ Team Fortress.
 
* Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: [[Heavy/ru|пулеметчик]] со своим [[Minigun/ru|пулеметом]], жучок [[Spy/ru|шпиона]], две маленьких [[Sticky bomb/ru|бомбы-липучки]], большая бомба-липучка, [[Sentry/ru|турель]] первого уровня, иконка [[Backstab/ru|удара в спину]], упрощенное лицо [[Demoman/ru|подрывника]], [[Ubersaw/ru|Убер-пила]], сидящий [[Soldier/ru|Солдат]], символ Team Fortress.

Revision as of 17:41, 26 March 2012

Egypt
Egypt 01.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Пустынные
Условия: День, солнечно
Опасности: Опускающийся потолок,
Огонь от факелов
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Тебя захоронят в гробнице для таких же солдатов-неудачников!'
Шпион, рассматривающий мумифицированный труп солдата
»

Egypt — это карта режима Захвата контрольных точек адаптированная под стиль египетской пустыни. Первоначально созданная сообществом, карта была добавлена в список официальных карт и выпущена вместе с двумя другими картами сообщества в обновлении Разведчика.

Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд и продвинуться на следущий этап. На каждом из трёх этапов карты имеется 2 точки. За каждую захваченную точку синие получают по одному очку, а так же добавочные минуты, тем самым, продлевая время отведенное для захвата данного этапа карты. Красные же пытаются защитить точки от захвата и блокировать дальнейшее продвижение синих. Красные выигрывают, если одна из точек остаётся незахваченной по истечении отведенного времени.

Локации

1й Этап

1й Этап.(Большой файл)

Точка А: Первая контрольная точка расположена на возвышении, недалеко от базы атакующих. Точку окружают высокие колонны, и строительные леса, которые препятствуют синим подрывникам и солдатам осуществлять прыжки на ракетах и липучках непосредственно на точку. Для того чтобы захватить точку синим необходимо обойти возвышение с тыльной стороны и забраться вверх по мини-рампам.

  • Внутренний двор: Один из дворов ведущих от точки А. Во дворе расположено несколько рамп и ступеньки ведущие к шахтам и точке Б.
  • Внешний двор: Второй путь, ведущий из точки А, огибает сооружение расположенное между точкой А и подходом к точке Б



Точка Б: Вторая контрольная точка расположена в относительной низменности окруженной более высокими постройками, что позволяет Красным удерживать точку на протяжении длительного времени. Атакующая команда может штурмовать точку через главные ворота, однако это не самый целесообразный способ, так как подходы к точке хорошо защищены вражескими турелями и снайперами, такая оборона вправе называться непреступной. У атакующей команды остается еще один вариант нападения — шахты. Так как точка расположена напротив выхода из шахты, то данный способ может быть более действенным. Так при должной поддержки со стороны напарников одна убер-связка на подрывника способна зачистить контрольную точку, не давая красным шанса отбиться.

  • Развалины за точкой Б: За точкой Б располагаются развалины, проникнуть на которые большинству классов возможно только через шахты.
  • Шахты ведущие к точке Б: Как уже было упомянуто выше, шахты обеспечивают подход напрямую к контрольной точке, тем самым

позволяя атакующей команде добраться до точки с наименьшими потерями.


2й Этап

2й Этап.(Большой файл)

Точка А: Первая контрольная точка находится на вершине двухуровневого каменного сооружения. На вершине располагается контрольная точка и верхняя часть этапа. Первый уровень представляет собой платформу, на которой располагаются все подходы к вершине сооружения. В отличие от предыдущего этапа, у атакующей команды имеется множество способов подхода к точке. Так, например, часто атакующие поднимаются на вершину используя боковую лестницу, которая ведет на платформу под точкой, или используют обходной путь для прохода в тыл обороняющихся, так же имеется возможность взобраться по деревянной рампе, тем самым попадая на мост, ведущий к центральной части здания.

  • Обходной путь: Обходной путь огибая центральное строение ведет к платформе под точкой, которая в свою очередь соединяется с центральным мостом.
  • Боковая лестница: Боковая лестница ведет к платформе центрального здания.



Точка Б: Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой Синих.


3й Этап

3й Этап(Большой файл)
  • Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше

открытого пространства и укрытий.



  • Последняя контрольная точка находится у входа в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как и в других двух этапах.


Вид на всю карту.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Egypt

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1-1 ×1
28 ,000
×2
18 ,667
×3
15 ,273
×4
13 ,440
Контрольные точки 1-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880
Контрольные точки 2-1 ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840
Контрольные точки 2-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880
Контрольные точки 3-1 ×1
10 ,000
×2
6 ,667
×3
5 ,455
×4
4 ,800
Контрольные точки 3-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


История обновлений

Обновление от 1 мая 2009

  • Обновлена карта на основе отзывов игроков. Добавлены дополнительные аптечки, патроны и обновлены некоторые пути.

Обновление от 24 января 2011

  • Исправлена ошибка, при которой во время захвата точки на карте в добавочное время раунд оканчивался.

Недочеты

  • В некоторых местах видны стыки между неравномерно наложенными друг на друга брашами.

Факты

Иероглифы

Ссылки

Template:Maps nav/ru