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솔저는 균형이 잘 갖춰졌으며, 꽤 많은 양의 피해량을 적에게 떠넘겨 줄 수 있는 덩치가 큰 병과입니다. 땅에서는 느린 속도를 가지고 있지만, 솔저는 맵 주위를 빠르게 돌아다닐 수 있게 해주는 로켓 점프 능력을 잘 활용할 수 있습니다. 솔저는 로켓의 강력한 확산 피해로 적들을 쉽게 처치할 수 있는 가까운 거리나 높은 지형에서 제일 효율적입니다. 솔저에게는 때에 따라 공격적인 면이나 아군을 도와주는 방어적인 면에서 효율적으로 다재다능하게 이용할 수 있는 수많은 장비 설정이 있습니다. 비록 치명적으로 커다란 약점은 없지만, 솔저에게도 많은 단점들이 있습니다. 예를 들자면 데모맨과 헤비는 더 많은 피해량을 뽑아낼 수 있고, 속도는 스카웃이 더 빠릅니다.
기본
역활
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- 솔저는 다재다능하여 적 기지를 침투하거나 임무 목표를 보호하거나 중요한 적 목표를 없애버리는 것처럼 많은 일들을 해낼 수 있습니다.
- 무엇을 하던지간에, 솔저와 상대할 준비를 하세요.
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체력
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- 솔저는 전투 중에 오랜 시간동안 살아남을 수 있게 해주는 비교적 많은 체력을 가지고 있습니다.
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속도
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- 솔저의 기본 속도는 느리지만, 로켓 점프와 탈출 계획, 징계 조치 등을 이용해 순간적인 속도를 낼 수 있습니다. 솔저가 계속 땅에서만 돌아다닌다면, 그를 더 쉽게 공격할 수 있습니다.
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힘
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- 솔저의 로켓은 높은 피해량을 가지고 있지만, 목표와의 거리에 따라 로켓을 쉽게 피할 수 있기 때문에 덜 효율적입니다.
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무기
주무기
로켓 발사기 / 원조 / 축제장식 로켓 발사기
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- 로켓 발사기에서 나온 발사체의 속도는 느린 속도를 가지고 있지만, 솔저는 주로 당신의 발 밑을 쏴 확산 피해를 노립니다. 그러므로, 높은 지형을 장악하거나 거리를 유지하는 행위는 솔저가 당신을 맞추기 어렵게 합니다.
- 로켓 발사기는 비교적 느린 재장전 속도와 적은 탄창 크기를 가지고 있습니다. 만약 솔저가 모든 로켓을 빗나가게 쏘면, 그 후에는 완전히 무력해집니다.
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직격포
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- 직격포에서 나온 발사체는 더 빠르며 체력이 적은 단거리의 적을 한방에 날려버릴 수 있습니다. 그러나 폭발 반경이 매우 좁아져 적을 맞추기가 어려워지기 때문에, 솔저와의 적절한 거리를 유지하며 로켓을 피하기 쉽도록 해야 합니다.
- 폭발로 인해 공중으로 띄워졌다면, 에어샷에 당하는 것을 피하기 위해 계속 움직이세요. 직격포는 폭발로 인해 공중에 띄워진 적에게 소형 치명타를 선사해줍니다.
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블랙박스
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- 블랙 박스는 적을 맞췄을 때 솔저의 15체력을 회복해줍니다. 그래서 솔저는 꽤나 긴 시간동안 전투에서 버틸 수 있습니다. 피해를 좀 얻더라도, 적 솔저가 추가적인 체력 회복을 얻기 전에 처리 해버리는게 좋습니다.
- 블랙 박스는 탄창에 단 세발만을 가지고 있습니다. 그래서 솔저가 더 쉽게 무력해질 수 있죠. 이러한 단점으로 인해 로켓 점프를 해서 적을 매복하려는 솔저에게 골칫거리가 될 수 있습니다.
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로켓 점프 장치
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- 로켓 점퍼로는 솔저가 적에게 피해를 줄 수 없으며, 솔저의 주 화력을 뺏어가 버립니다. 그로 인해 솔저는 훨씬 쉽게 무력해질 수 있습니다.
- 공중에 떠다니는 솔저로부터 거리를 유지하세요. 떨어지면서 적을 밟을 수 있게 해주는 인간딛개나 로켓 점프 중 100% 치명타 상태가 되는 마켓가든 모종삽을 피하는 데 도움이 됩니다. 또한 넓고 뚫린 지역에 홀로 돌아다니지 마세요, 위와 같은 무기들로 적 솔저의 매복에 당할 수도 있습니다.
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자유투사
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- 자유투사의 로켓은 일반 로켓 발사기와 같은 폭발 반경을 가지고 있지만, 발사체가 더 빠르게 이동합니다. 거리를 유지하며 공격을 하고 자신의 방향으로 오는 로켓을 피할 충분한 공간을 확보해 두세요.
- 자유투사는 피해량이 25% 감소합니다. 그렇기 때문에 체력이 많은 적을 상대하기에는 효과적이지 않습니다. 로켓을 피하기는 어려울지 몰라도, 교전중에 더 길게 살아남을 수 있는 확률이 높아집니다.
- 또한 자유투사는 솔저가 로켓 점프를 할 때 25% 적은 피해량을 줍니다. 그래서 맵 주위를 돌아다니는 솔저의 생존 가능성을 높여 줍니다. 이 무기를 사용하는 솔저가 자신의 아군이나 자신에게로 하늘에서 뚝 떨어질 때에는 그 솔저에게 체력이 약간 더 있을 수 있다는 점을 기억해두세요.
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소도륙 5000
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- 소도둑은 로켓 발사기와 비슷하게 작동하지만, 치명타 피해를 주지 않으며, 건물에게 주는 피해량이 크게 감소합니다.
- 적 솔저가 소도둑 5000의 충전 발사로 센트리의 작동을 멈추지 못하도록 만드세요. 충전 발사를 준비하는 데에는 몇 초 정도가 걸리므로, 이 때를 이용해 적 솔저를 처치하세요.
- 만약 적 솔저가 충전된 발사를 쏘는데 성공했다면, 적 솔저의 탄창은 비어버리게 됩니다. 그래서 솔저는 강제로 후퇴를 해서 재장전을 하거나 보조 무기, 혹은 근접무기로 싸워야 하는 상황에 놓입니다.
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거지의 바주카
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- 거지의 바주카를 지닌 적 솔저가 아군에게 일제 사격을 하지 못하도록 하세요. 적 솔저가 재장전을 할 때 매복을 하거나, 강제적으로 명중률이 떨어지게 만들어버리는 먼 거리에서 쏘게 만드세요.
- 만약 거지의 바주카를 지닌 솔저를 재빨리 죽이지 못하겠다면, 강제적으로 발사를 하게 만들어 전투에서 버틸 시간을 줄여버리거나 탄약 상자를 뺏고, 적 솔저와 대항하는 아군을 도와주세요. 그렇게 되면 적 솔저는 어쩔 수 없이 무기를 보조무기나 근접무기로 바꾸거나 후퇴를 하여 탄약을 충전하러 갈 것입니다.
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보조무기
군비
산탄총
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- 솔저는 보통 로켓 발사기를 재장전 할 시간이 없거나 근거리의 목표를 맞추는데 자신의 체력을 낭비하는 것을 바라지 않을 때 산탄총을 사용합니다. 하지만, 솔저는 주무기 대신에 산탄총을 사용할 때 더 무력해집니다.
- 술책을 이용해 솔저가 산탄총을 사용할 때 조준을 빗나가게 하고, 거리를 둠으로써 자신에게 날아드는 산탄총의 총알의 수가 줄어들도록 만드세요.
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건보츠
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- 건보츠를 신은 솔저는 주로 더 적은 피해를 받고 높은 지형에 로켓 점프를 하며 공중에서 지상으로 로켓을 쏟아 부어버리려고 할 것입니다. 솔저보다 더 높은 지형에 올라가 자리를 잡던지 로켓 점프를 이용해 공격을 할 기회도 잡기 전에 솔저를 처리하세요.
- 건보츠가 솔저의 샷건을 대체하기 때문에, 솔저는 가까운 전투에서 비효율적이게 됩니다. 만약 솔저가 가까운 거리에서 적을 처리하려고 할 때 근접무기로 위협을 하는게 아니라면, 로켓 발사기를 이용하여 자가 피해를 받는 위험을 감수해야 할 것입니다.
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부사수
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- 부사수는 공중에 떠있는 목표에게 소형 치명타를 안겨줍니다. 심지어 점프를 해도 소형 치명타 피해를 얻으니, 땅에 붙어있도록 하세요. 만약 로켓으로 인해 공중으로 띄워졌다면, 솔저의 공격을 피해 안전한 지역으로 빠르게 움직일 수 있도록 공중에서 방향을 트세요.
- 부사수의 줄어든 탄창으로 인해 일반 산탄총보다 보조 무기의 역할을 잘 하지 못합니다.
- 장비 설정에서 부사수를 사용하는 솔저가 보였을 때, 무기에 대해 비난을 퍼붓는 것은 별 소용이 없습니다. 그냥 쓰도록 두세요.
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인간딛개
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- 인간딛개를 사용하는 솔저는 대부분의 무기를 맞았을 때 꽤나 적은 양의 밀어내기를 받게 됩니다. 그래서 솔저가 높은 지형의 장점을 쉽게 유지할 수 있도록 해줍니다. 그러나 건보츠와 같이, 솔저는 보조무기를 사용하지 못하게 됩니다.
- 공중에 떠다니는 솔저들을 잘 주시하세요. 누구는 로켓을 쏘겠지만, 누구는 인간딛개를 사용해 여러분의 머리에 떨어져 피해를 가하려고 할 것 입니다.
- 인간딛개를 지닌 솔저가 적의 머리 위에 떨어졌다면, 솔저가 받는 낙하 피해가 무효화 되어버립니다. 만약 자신의 머리 위로 날아드려는 솔저가 보인다면, 그 솔저가 낙하 피해를 받도록 멀리 떨어지세요.
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정의의 들소
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- 정의의 들소는 산탄총보다 적은 피해량을 가지고 있지만, 발사체로 중~장거리의 여러 적들을 통과해 피해를 줄 수 있습니다. 이 발사체로부터의 피해를 줄이기 위해서는 아군 무리에서 멀리 떨어져 나오세요.
- 정의의 들소의 하나의 적에게 서너번의 피해를 줍니다. 만약 천천히 움직이는 발사체를 피할 공간이 부족하다면, 맞는 수를 줄이기 위해 발사체가 날아드는 방향의 반대 방향으로 나아가세요. 발사체가 향하는 방향으로는 절대 도망가지 마세요.
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깃발
솔저의 깃발은 전투에서 특정한 기준에 도달했을 때 10초간 자신과 범위 내의 아군에게 증진을 부여합니다. 깃발의 효과를 받기 위해서는 그 솔저의 근처에 있어야 하므로, 증진을 받는 적 무리를 상대하기에는 확산 피해를 가진 무기가 효과적입니다. 솔저를 죽이면 즉시 증진의 효과가 끝나므로, 가능하면 그 솔저를 먼저 노리세요. 또한, 깃발을 사용하는 솔저는 보조 무기로 공격할 수 없어 직접적인 전투에 취약합니다. 지속적인 교전보다는 최대한 빠르게 솔저를 처치하는 것으로 깃발의 증진을 발동하는 것을 막을 수 있습니다.
사기 증진 깃발
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- 충분한 피해를 입힌 솔저가 사기 증진 깃발을 발동하면, 솔저와 주변의 아군이 소형 치명타 증진을 받습니다. 솔저가 증진을 발동했을 때는 후방에서 엄폐하는 것이 최선입니다. 후퇴하는 것으로 적이 한정된 증진 시간을 낭비하도록 할 수도 있습니다.
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부대 지원
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- 협동을 통해 부대 지원의 증진을 받는 적을 한 번에 한 명씩 처치하는 것으로 압도하세요.
- 적 솔저가 부대 지원을 발동했을 경우 크리츠크리그를 사용하는 것을 주의하세요. 대부분의 적은 부대 지원의 효과에 의해 치명타 피해를 받지 않아 효과가 덜합니다.
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전복자
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- 적 솔저가 전복자를 발동했을 때의 대책은 사기 증진 깃발과 비슷합니다. 엄폐하거나, 증진이 끝날 때까지 후퇴하세요.
- 한 번에 한 명에게 화력을 쏟아 부어 적이 잃은 체력을 회복하지 못하도록 해야 합니다.
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근접무기
그 외
솔저 |
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| 무기 |
주무기 | | | 보조무기 | | | 근접무기 |
야전삽 ( 프라이팬, Saxxy, 양심적 병역 기피자, 자유의 지팡이, 지옥에서 뛰쳐나온 방망이, 추억 제조기, 햄 찌르개, 황금 프라이팬, 시체 분쇄기, 건널목지기, 프리니 마체테) · 등가교환기 · 고통행 열차 · 반맹인검객 · 징계 조치 · 마켓가든 모종삽 · 탈출 계획 | | | |
| | 능력 | | | 장식 | | | 아이템 세트 | | | 특별한 도발 | | | 도전 과제 | | | 캐릭터 | | | 전략 | | | 기타 | |
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