Parche del 9 de julio de 2014
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Índice
Notas del parche
Parche 1
- Se ha actualizado
rd_asteroid
- Se han arreglado los tiempos incorrectos de reaparición para los atacantes de Blu
- Se ha arreglado la falta de activación de muertes al caer en pozos
- Se han añadido bloqueos a las puertas principales para prevenir que los Engineers construyeran dentro de la base antes del inicio de la ronda
- Se ha añadido un paquete medio de salud cerca de un paquete grande de munición en las puertas principales de cada base
- Se ha removido la habilidad de crear construcciones en los lásers
- Se ha removido la silla de utilería cerca del punto de acceso a los ductos de ventilación
- Se ha actualizado
pl_cactuscanyon
- Se ha prevenido que los jugadores pudieran disparar sobre las rejas por la construcción media en la segunda etapa
- Se ha prevenido que los jugadores dispararan entre puntos de reaparición en la segunda etapa
- Se ha arreglado un error que prevenía que los jugadores del equipo BLU ganaran luego de una captura exitosa
- Se ha arreglado que los jugadores pudieran llegar bajo el terreno cerca del primer punto de reaparición de BLU en la primera etapa
Parche 2
- Se ha actualizado
rd_asteroid
para arreglar otro problema con los tiempos de reaparición para atacantes de BLU
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Parche 1
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Parche 2
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav