Patch du 9 juillet 2014
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Notes de mise à jour
Patch 1
- Mise à jour de
rd_asteroid
- Correction de temps de réapparition incorrects pour les attaquants BLU
- Correction des déclencheurs de mort manquants dans les fosses
- Added blockers to starting gates to prevent engineers from building outside the base before the round starts
- Ajout de packs de santé moyens près des grands packs de munitions aux portes principales de chaque base.
- Suppression de la possibilité de construire des bâtiments dans les lasers.
- Suppression des piliers de la chaise depuis la salle accessible par le conduit près de la voûte
- Mise à jour de
pl_cactuscanyon
- Suppression de la possibilité pour les joueurs de tirer entre les barrières du bâtiment du milieu dans l'étape 2.
- Correction des joueurs qui tiraient entre les zones de réapparition dans l'étape 2.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher l'équipe BLU de gagner après une capture victorieuse.
- Correction des joueurs qui allaient sous le terrain près de la première zone de réapparition BLU dans l'étape 1
Patch 2
- Mise à jour de
rd_asteroid
pour corriger un autre problème avec les temps de réapparition des attaquants BLU.
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Patch 1
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Patch 2
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav