May 21, 2009 Patch/pt-br
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2529/ (em inglês)
Página oficial da atualização: The Sniper vs Spy Update (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
A Update do Sniper vs. Spy foi publicada em 21 de Maio de 2009 e foi marcada com a quinta Update de Pack de Classe. Ela também foi marcada com a primeira Update de Pack de Classe que conteve coisas novas para mais de uma classe: nesse caso, o Sniper e o Spy.
Alterações
Mapas
- Adicionado novo mapa, Pipeline. Pipeline é o primeiro mapa em um novo modo de jogo chamado "payload race", que usa dois carrinhos in cada mapa ao invés de um como um mapas tradicionaiswhich uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps.
- Adicionado novo mapa de arena: Sawmill.
- Adicionado novo mapa de arena: Nucleus.
- Adicionado novo mapa de payload da comunidade: Hoodoo.
- Atualizada a Dustbowl para consertar não esta disponível a pular na janela no primeiro prédio do segundo estágio.
Sniper
- Adicionado um novo substituto para o Sniper Rifle, o Huntsman. Ao invés de um rifle sniper, voce tem um arco que te permite a andar mais rápido enquanto atirar, e atirar mais rápido que o rifle sniper. É melhor em distâncias médias que o rifle padrão.
- Adicionado um novo substituto para a SMG, o Jarate. Se jogado em um inimigo eles irão receber mais dano por um pequeno período de tempo. Também apaga o fogo em voce ou em seus aliados.
- Adicionado um outro substituto para a SMG, o Razorback. Irá te protegar com um único backstab de um Spy, e desnortear o Spy por um pequeno perído de temp. Vem com uma penalidade de 15% no movimento do usuário (essa penalidade na velocidade foi mais tarde retirada).
- O rifle sniper padrão agora atira através de jogadores amigos.
- Adicionada 54 novas falas para o Sniper.
- Adicionado 35 novos Achievements do Sniper.
Spy
- Adicionado um novo substituto para o revolver, o Ambassador. O primeiro tiro é bem preciso e irá causar um dano crítico se acertar a cabeça do inimigo. A precisão ficará ruim por um tempo depois disso.
- Adicionado um novo substituto para o invis watch, o Dead Ringer. Quando armado. voce irá parecer sempre morrer no primeiro dano que tomar de um inimigo. Voce ficará invisível por 8 segundos depois de tomar esse dano. Quando voltar ao normal voce fará um alto e distinto somWhen armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy.
- Adicionado um outro substituto para o invis watch, a Cloak and Dagger. Sua barra de invisibilidade só acabará se voce se mover, então voce pode ficar invisível infinitamente se ficar parado.
- As etiquetas de nome do Spy agora aparecem corretamente quando disfarçado do seu próprio time.
- Consertado um bug que causaria aos espectadores verem as armas de um spy disfarçado incorretamente.
- Consertado um bug onde spies inimigos disfarçado de spy amigos não teria seu cigarro queimando.
- Consertado um Bug onde sobrecurar um Spy disarfaçado mostraria uma quantidade errada de cura para o Medic.
- Foi feito mais óbvio a visão do modelo em primeira pessoa quando sua capa de invisibilidade acaba e voce fica meramente visível
- Também foi feito mais óbvio a visão do modelo em primeira pessoa quando voce colide em algo enquanto invisível.
- Melhorado o jeito que sua arma de disfarçe é determinada para torná-la mais clara e consertado alguns problemas raros.
- Spies disfarçados de spies inimigos agora pegam um máscara aleatória para ajudar a completar o disfarçe, e a ID de seus alvos serão estabelecidas apropriadamente.
- Spies disfarçados de medicos agora tem uma linha de ÜberCharge nas informações do alvo disfarçado.
- Spies voltados para o "HP do disfarçe" agora coincidem com seu disfarce quando eles aplicam o disfarce.
- Spies agora podem pegar kits de HP para o seu "HP do disfarçe", mesmo quando machucado.
- A UI de disfarçe não mostra no mode de UI mínima (hud_minmode).
- Spies que se disfarçarem de um jogador usando uma arma destravável agora mostra essa arma na mão
- Spies agora podem usar o teleporters inimigos.
- Adicionado 70 novas falas para o Spy.
- Adicionado 34 novos Achievements do Spy.
Alterações no Quadro de Pontos
- Dominações não somem mais quando os times trocam de lado.
- Jogadores mortos ficam com a cor de seus nomes um pouco mais escura no quadro de pontos.
- Convertido rótulos de classe para ícones de classes.
- Todos os jogadores agora mostram o número total de pessoas que estão dominando.
Geral
- Voce agora acha novos items novos e velhos com o Sistema de Drop, ao invés de obtê-los por achievements.
- Consertado um bug que causava a bola do Scout a se regeneram em horas inapropriadas.
- Demomans podem detonar suas stickies enquanto dão taunt.
- O air blast do Flamethrower agora apaga o fogo em alvos amigos.
- Granadas and mísseis refletidos pelo Pyro sobre os efeitos da Kritzkrieg irão tambem ser críticos.
- O Heavy e o Sniper agora tem animações de morte customizadas.
- Consertada a HUD do payload não atualizar corretamente if voce entrar no meio de uma partida e o carrinho não estiver se movendo.
- As dispensers do Engineer agora dão 20%, 30%, ou 40% da max_ammo do jogador (para cada tipo de munição) em cada uso, baseado no level da dispenser.
- Adicionado o parâmetro "-sillygibs" que permitem "gibs" (pedaços do jogadores quando explodem) nao violentos serem a ativados.
- Adicionado um novo taunt para a Kritzkrieg, que também cura 10 pontos de HP.
- Melhorada a câmera "deathcam" usada quando um jogador faz uma animação de morte customizada.
- Adicionado quadros e imagens de serverbrowsers para mapas da comunidade expedidos em updates anteriores.
- Removido "Final" dos nomes dos mapas na lista rápida de servers.
Servers
- Adicionado "sv_allow_voice_from_file", cujo padrão é 1. Quando posto em 0, irá previnir clientes de usar o comando "voice_inputfromfile" para transmitir arquivos wav pela voz.
- Habilitado "sv_allow_wait_command" , cujo padrão é 1. Quando posto em 0, irá previnir clientes de usarem o comando "wait".
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