1. März 2008 Patch (Xbox)
< March 1, 2008 Patch (Xbox)
Revision as of 10:50, 15 January 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to March 1, 2008 Patch (Xbox)/de (Review RC#308677))
|
Quelle: http://forums.xbox.com/4/18857305/ShowPost.aspx#18857305 (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Überblick
Dies ist ein großes Update welches viele Glitches, Exploits, Fehler im Gameplay und technische Probleme beseitigt.
Änderungen
- Medics heilen keine feindlichen Spies mehr, wenn diese ihre Verkleidung aufgeben
- Optimierung der Ermittlung für die automatische Team-Anpassung (autobalance)
- Wenn der Engineer in Sudden Death stirbt, werden alle seine Gebäude explodieren
- Hinzufügen einer Mitteilung, die darauf aufmerksam macht, wenn der Host den Server beendet
- Hinzufügen von einem Rumpelgeräusch zu den Team Fortress 2 Waffen
- Hinzufügen von Spielegrößen für 10 und 14 Spieler
- Verhindern, dass Hosts die Größe des Spiels über das Limit ihrer Bandbreite setzen können
- Verbesserung der Handhabung bei großen Netzwerk Paketen, um Bandbreiten Probleme zu verhindern
- Reduzierung der Wiedereinstiegszeiten bei kleineren Spielen
Behobene Fehler
- Fehler behoben: Exploit mit der Überladung des Medics
- Fehler behoben: Granaten entfalten ihre Schadenswirkung durch Spieler und Gebäude hindurch
- Fehler behoben: Raketen richten durch dünne Wände Schaden an
- Fehler behoben: Exploit, mit dem Snipers schneller als üblich feuern können
- Fehler behoben: Exploit, mit dem sich Spieler mit dem Geheimmaterial teleportieren können
- Fehler behoben: Exploit, mit dem Electro Sapper durch Wände hindurch an Gebäuden platziert werden können
- Fehler behoben: Exploit mit dem Backstab des Spys
- Fehler behoben: Der Spy kann angreifen ohne seine Verkleidung zu verlieren
- Fehler behoben: Statistiken werden manchmal nicht korrekt aufgezeichnet
- Fehler behoben: Die Ping-Anzeige wird manchmal in einigen Auflösungen nicht angezeigt