Record <nom du ficher>
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Lance l'enregistrement d'une demo de la partie en cours sous le <nom du ficher> choisi. La demo sera enregistre en tant que <nom du fichier>.dem dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<votrenom>\team fortress 2\tf\) de même que tout les fichiers associés.
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Stop
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Arrête l'enregistrement de la demo courante
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Demoui ou Demoui2
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Ouvre une boite de dialogue qui ressemble à un lecteur vidéo, mais qui simplifie l'ouverture et la lecture des demos, cette boite de dialogue permet également l'avance rapide, le rembobinnage et d'accéder directement à un endroit précis de la demo. Vous pouvez également ouvrir cette boite de dialogue en appuyant sur SHIFT+F2 à tout moment.
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Playdemo <nom du ficher>
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Lit une demo préalablement enregistrée sous le <nom du fichier> choisi.
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Stopdemo
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Arrête la lecture de la demo courante.
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Listdemo <nom de la demo>
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Affiche dans la console une liste de details sur <nom de la demo>.
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Demo_recordcommands <0/1>
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Si a 1, enregistre les commandes tapées durant l'enregistrement dans la demo.
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Startmovie <nom du ficher> [avi/raw]
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Lance l'enregistrement d'images, placées dans votre dossier du jeu (..\Steam\SteamApps\<votrenom>\team fortress 2\tf\) en fichiers .tga.
Une fonction récente d'HL2 et la possibilité d'enregistrer directement en .avi en rajoutant avi en paramètre de la commande. Si ce paramètre est utilisé une boite de dialogue vous proposera de choisir le codec de votre choix, il est donc conseillé de lancer TF2 en mode fenêtré avant de lancer l'enregistrement du film.
Exemple: Startmovie monfilm avi enregistrera monfilm.avi dans le répertoire du jeu.
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Endmovie
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Arrête l'enregistrement du film (lancé avec Startmovie).
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Demo_debug <0/1>
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Affiche des informations de débogage supplémentaires.
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Demo_fastforwardstartspeed <nombre>
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Va a la vitesse indiquée lorsque que le bouton FF (fast forward -avance rapide-) est appuyé.
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Demo_fastforwardramptime <secondes>
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Combien de secondes s'écoulent avant d'atteindre le maximum de vitesse de FF.
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Demo_fastforwardfinalspeed <nombre>
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Vitesse finale de lecture lorsque le bouton FF est appuyé.
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Demo_interpolateview <0/1>
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Active/Désactive l'affichage de l'interpolation entre les ticks de la demo.
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Demo_quitafterplayback <0/1>
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Quitte le jeu après la lecture d'une demo.
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Demo_recordcommands <0/1>
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Enregistre les commandes tapées dans la console dans un fichier .dem.
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Demo_pause [secondes]
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Met en pause la lecture d'une demo, le temps de pause secondes est optionnel.
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Demo_resume
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Reprend la lecture de la demo. (Après une pause donc)
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Demo_togglepause
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Reprend la lecture si en pause, met en pause si en lecture.
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Demo_gototick <tick> [relative] [pause]
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Aller directement au tick spécifié dans une demo. Si le paramètre relative est à "1" le tick est un décalage à partir du tic courant. Si le paramètre pause est à 1, la lecture sera mise en pause quand tick sera atteint.
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Demo_timescale <echelle>
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Met la vitesse de lecture d'une demo à une certaine échelle. Une échelle de 1.0 correspond à une lecture à vitesse normale.
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