Kong King

From Team Fortress Wiki
< Kong King
Revision as of 19:05, 3 December 2024 by Lord of Dominating (talk | contribs) (Updated the Romanian page for Kong King)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Kong King
Kong King.png
Informaţii de bază
Tipul hărţii: Regele Dealului
Numele fişierului: koth_king
Lansat pe: Patch-ul din 10 august 2012
Autor(i): Valentin „3DNJ” Levillain
Informaţii despre hartă
Mediu: Urban
Scenariu: Noapte
Compatibil cu roboți: Da
Obiecte de pe hartă
Healthico.png Kituri de viață: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Cutii de muniție: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×2
Poze cu harta
Poze de pe ecranul de încărcare.
Vedere aeriană
Kong King overview.png
Timbru de hartă
Item icon Map Stamp - Kong King.png
Clasamentul donatorilor
Te gândeai cumva: "Chiar îmi place să joc TF2, dar îmi doresc o hartă de Regele Dealului care are loc într-un oraș chinez"? Păi, visele tale ciudat de specifice și înfricoșător de profetice au devenit reale! Vă prezentăm Kong King - prima hartă din TF2 cu o temă urbană!
Blogul oficial TF2

Kong King este o hartă de tip regele dealului creată de comunitate la cererea companiei Valve[1] cu o structură simetrică radială. Menționat pentru prima dată în pachetul Triad, aceasta a fost lansată în Patch-ul din 10 august 2012.

Kong King face parte dintr-un oraș chinez nespecificat. Aceasta este prima hartă oficială lansată de Valve ce ia loc într-un mediu urban. Ea este bazată pe jocul video Sleeping Dogs. Majoritatea hărții este formată din două etaje, cu un punct de control acoperit în mijlocul celui de-al doilea etaj. Harta are un design foarte vertical, cu multe semne și alte obiecte pe care jucătorii dibaci pot sări. Mediul împrejurător este plin de detalii, precum texte în chineză, apartamente cu aparate de aer condiționat în loc de geamuri, diverse cutii și autobuze abandonate de culorile echipelor pe fiecare parte a hărții.

Locaţii

Observație: Dacă ai probleme cu găsirea locațiilor listate aici, citește secțiunea vedere de ansamblu pentru a vedea poziția exactă marcată pe hartă.

Zona de revenire

    • Ambele zone de revenire se află la parterul unei clădiri cu mai multe etaje. Fiecare cameră are trei ieșiri:
    • Ieșirea din față duce direct spre strada ce desparte în mijloc zona fiecărei echipe.
    • Ieșirea din dreapta duce jucătorul prin alei, o cale în formă de zigzag ce ajunge la scările laterale.
    • Ieșirea înălțată din stânga duce într-o zonă mare deschisă cu o cale mai scurtă spre punctul de control prin podurile acoperite și o rută mai lungă de flancare pe scările duble.

Străzile din spate

  • Autobuzele: Chiar în fața ușilor principale ale camerei de revenire a ambelor echipe se află un autobuz de culoarea echipei pe post de protecție.
  • Străzile: Două străzi mari din fața zonei de revenire a fiecărei echipe.
  • Scările scurte: Această scară este ruta directă de la camera echipei spre parc, chiar după autobuze. Panta este ruta directă spre camera cu coloane a părții respective.
  • Podurile acoperite: Poduri late și drepte, acoperite și perpendiculare pe strada fiecărei echipe, ce oferă o rută mai scurtă spre punct.
  • Scările duble: O rută de flancare lungă ce conține două seturi de scări paralele, una acoperită, cealaltă nu.

Căile de jos

  • Tunelurile mici: Camere accesate printr-o ușă de sub podurile acoperite, sau printr-o ușă dintr-un tunel.
  • Tunelurile: The underground path from the bus to one of the Pillar Rooms. Calea subterană de la autobuz spre una dintre camerele cu coloane.
  • Camerele cu coloane: Două camere simetrice de sub parc, cu scări ce duc direct la punct.
  • Scările laterale: Două scări în serpentină pe fiecare parte a hărții, conectând camerele cu coloane de parc.
  • Parcul: Centrul hărții, cu bănci, plante și două magazii mici pentru protecție. Un pavilion chinezesc conține punctul de control.

Rezumat folositor

Locațiile hărții Kong King
1.Aleile
2.Autobuzele
3.Podul acoperit
4.Scările duble
5.Scările scurte
6.Scările laterale
7.Camerele cu coloane

Strategie

Articol principal: Strategia comunitară pentru Kong King

Timpul de captură a punctului de control

Punct de Control Multiplicator Secunde
Punct de Control ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 10 august 2012
  • Kong King a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 11 august 2012

  • A fost adăugat fișierul .nav pentru Kong King.

Patch-ul din 4 septembrie 2012

  • A fost adăugată niște elemente de geometrie pentru a ascunde scările plutitoare de dinafara zonei de joc.
  • Îmbunătățiri ale performanței datorită reducerii numărului de obiecte, mai multe suprafețe sunt considerate acum nodraw și numărul de texturi suprapuse a fost redus.
  • Au fost reparate niște fațete de clădiri care generau texturi adiționale în spatele oglinzilor etc din cauza spațiilor din geometrie.

Patch-ul din 21 septembrie 2012

  • Au fost reparate reflexiile unor podele și geamuri de sticlă.
  • Au fost modificate fișierele semnelor 6 până la 9 pentru a împiedica semnele RED să apară pe partea BLU a hărții.
  • Stâlpii de lumină au fost modificați pentru a unifica părțile stâlpului cu cel ale luminii într-un singur obiect, pentru performanță.
  • Au fost reparate locațiile în care mini-santinelele puteau trage printr-un tufiș fără a fi văzute.
  • Au fost reparate cazuri de suprapunere a obiectelor.
  • A fost adăugată sticlă pe acoperișul podului și pe luminile din apropiere.
  • Reducerea numărului de obiecte pentru performanță.
  • Unele obiecte au fost modificate pentru a se putea trece prin ele.
  • Viața și muniția din mai multe locuri au fost ajustate.

Patch-ul din 10 iulie 2013

  • Pachetele de viață și muniție sunt acum oglindite în părțile RED și BLU ale hărții
  • Jucătorii nu mai pot construi în ușile camerei de revenire

Curiozități

  • Două semne conțin text în chineză înseamnă "Demoliție și Excavare de Încredere" (可靠的開挖破坏) și "Liga Unită a Constructorilor" (建设者联盟联合).
  • Alte semne pot fi traduse ca "Pește și Cartofi Prăjiți" (油炸魚排加炒薯條), "Restaurant Tradițional Chinezesc" (傳統的餐廳), "Farmacie Roșie" (紅色藥房), "Bar" (酒吧), "Companie Industrială de Construcții" (土木工程產業公司), "Hotel" (酒店), "Vânzător de Antichități vechi" (老古董商), "Piață de Pește Proaspăt" (新鮮的魚店), "Magazin de Băuturi" (酒精酒品店), "Restaurant cu Tăieței Chinezești" (中国面馆), "Hotel Roșu" (红旅馆), "Librărie" (書店), "Optician" (配镜), "Infrastructură Albastră" (藍色基建), "Coiotul Gri" (郊狼灰色) și "Casa Câinelui" (狗的家). Unele panouri fac referire la Hong Kong, cum ar fi "Cale Ferată Subterană" (地鐵)
  • Harta este bazată pe Hong Kong, orașul în care acțiunea jocului Sleeping Dogs are loc.[2]
  • Unele semne folosesc chineza simplificată, un lucru neobișnuit pentru Hong Kong, unde chineza tradițională este comună.

Galerie

Pagini externe

Referinţe