« |
Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2! — Официальный блог TF2
|
» |
Kong King — это карта типа Царь Горы. Она была добавлена в игру 10 августа 2012 года.
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «Sleeping Dogs» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.
Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.
Локации
- Парк: центр карты, с лавочками, растениями и двумя небольшими зданиями, которые служат для прикрытия.
- Нижняя зона: под парком находится две симметрично расположенные зоны с лестницами, которые ведут прямиком на контрольную точку.
- Улицы: около комнат возрождения обоих команд расположены две широкие улицы.
- Мосты: прямые широкие мосты перпендикулярно расположены с каждой стороны.
- Автобусы: прямо напротив передних ворот комнат возрождения располагается автобус цвета команды.
- Короткие лестницы: данные лестницы расположены за автобусами и ведут прямиком на контрольную точку.
- Боковые лестницы: две обратные лестницы соединяют нижнюю зону и парк.
- Двойные лестницы: самые дальние лестницы, которые ведут к контрольной точке.
- Переулки: небольшие зигзагообразные дорожки от правых ворот комнат возрождения.
- Тоннель: подземная дорога, которая начинается от автобуса и приводит до нижней зоны.
- Небольшой тоннель: зона, которая располагается под мостами или одной из дверей основного тоннеля.
Стратегия
Время захвата центральной точки
Контрольные точки
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 10 августа 2012
- Добавлена карта Koth_King
Обновление от 11 августа 2012
- Добавлен файл .nav для этой карты.
Обновление от 4 сентября 2012
- Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
- Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
- Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
Обновление от 21 сентября 2012
- Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
- Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
- Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
- Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
- Некоторые изменения в пересечении объектов.
- Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
- Сокращено число объектов для улучшения производительности.
- Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
- Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах
Обновление от 10 июля 2013
- Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
Факты
- На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
- На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
- Карта основана на Гонконге, городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.[1]
- На некоторых вывесках используются упрощенные китайские надписи, что является редкостью в Гонконге, где в основном используется традиционный китайский язык.
Галерея
Комната возрождения Синих.
Лестница к центральной зоне.
Один из мостов сверху от комнаты возрождения Синих.
Нижняя зона карты с лестницей наверх.
Ссылки
Примечания