Standard-Waffen
Standard-Waffen sind Waffen die allen Spielern erhältlich sind. Standard-Waffen sind die Grundausstattung für jede Klasse, und sind die ersten Waffen, die mit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 einfgeführt wurden. Standard-Waffen haben die Normale Qualität, jedoch wird, sobald ein Namenschild oder Beschreibungsschild benutzt wird, die Qualität der Standard-Waffe zu Einzigartig geändert.
Wenn das Gegenstandssystem unerreichbar ist, können keine anderen Waffen außer die Standard-Waffen benutzt werden.
Scout
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Scattergun |
![]() |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Pistole |
![]() |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Schläger |
![]() |
0.5 Sek | 35 | 105 |
Soldier
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Raketenwerfer |
![]() |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Schaufel |
![]() |
0.8 seconds | 65 | 195 |
Pyro
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Flammenwerfer |
![]() |
200 | N/A | 6.2 pro Partikel (D/D) | 3.72 pro Partikel (D/D) (M/R) | N/A | 3x Grundschaden (siehe Entfernung), pro Partikel, dann gerundet. 11-19 (D/D) |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Feueraxt |
![]() |
0.8 Sek | 65 | 195 |
Demoman
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Granatwerfer |
![]() |
4 | 16 | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 64-110 (D/H) | 280-300 (D/H) |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Haftbombenwerfer |
![]() |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Berührung) |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Flasche |
![]() |
0.8 Sek | 65 | 195 |
Heavy
Primär
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Minigun |
![]() |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 pro Kugel) |
Sekundär
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Fäuste |
![]() |
0.8 seconds | 65 | 195 |
Engineer
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Schrotflinte |
![]() |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Sekundär
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Pistole |
![]() |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Schraubenschlüssel |
![]() |
0.8 Sek | 65 | 195 |
PDA
Gegenstand | Details |
---|---|
![]() Primary PDA Build Tool |
Erlaubt es dem Engineer Gebäude zu bauen. |
![]() Secondary PDA Demolish Tool |
Erlaubt es dem Engineer seine eigenen Gebäude zu zerstören. |
Medic
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Spritzen-MG |
![]() |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Geheilte Menge | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Medigun |
N/A | N/A | 24 (<10 Sek nach Verletzung) | 48 (>12.5 Sek nach Verletzung) | 72 (>15 Sek nach Verletzung) | N/D (Unverwundbarkeit) |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Knochensäge |
![]() |
0.8 seconds | 65 | 195 |
Sniper
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() Scharfschützengewehr |
![]() |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot, or buff Krit only) |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Lange Entfernung | Kritisch | ||
![]() SMG |
![]() |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
Nahkampf
Waffe | Kill Icon | Angriffsintervall | Schaden | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Kukri |
![]() |
0.8 Sek | 65 | 195 |
Spy
Primär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Berührung | Mittlere Entfernung | Weite Entfernung | Kritisch | ||
![]() Revolver |
![]() |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
Sekundär
Waffe | Kill Icon | Munition | Schaden | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Getragen | Level 1 Gebäude | Level 2 Gebäude | Level 3 Gebäude | Kritisch | ||
![]() Sapper |
![]() |
1 | 8 | 150HP = 7 Sek | 180HP = 8 Sek | 216HP = ~10 Sek | N/A |
Nahkampf
Weapon | Kill Icon | Attack Interval | Damage | |
---|---|---|---|---|
Berührung | Kritisch | |||
![]() Messer |
![]() |
0.8 Sekunden | 40 | 120 |
PDA
Item | Details |
---|---|
![]() Primäres PDA Verkleidungskit |
Erlaubt es dem Spy sich zu tarnen. |
Uhr | Tarnungstyp | Dauer | Details |
---|---|---|---|
![]() Sekundäres PDA Unsichtbarkeitsuhr |
Zeitlich begrenzt | 9 Sekunden | Erlaubt es dem Spy sich zu tarnen. Kann aufgeladen werden durch das sammeln von Metall, sogar während man getarnt ist. |