Получение достижений Foundry
< Obtaining Foundry achievements
Revision as of 16:36, 17 December 2011 by Voice Of Void (talk | contribs)
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
Получение достижений из группы достижения Foundry, входящих в обновление Австралийское рождество 2011 от 15 декабря 2011.
Классасин Убейте хотя бы по одному противнику, сыграв за каждый из девяти классов в одном раунде. Сложность: Средняя Как выполнить: Раунд должен быть достаточно долгим, чтобы вам хватило времени ввязаться в бой, убить кого-нибудь, выйти другим классом и повторить это девять раз. Для большей эффективности меняйте класс сразу после убийства. |
Крышеснос Убейте двух человек на крыше центральной контрольной точки за одну жизнь. Сложность: Средняя Как выполнить: Высоко прыгающие классы, вроде разведчиков, солдат или подрывников, часто стараются оказаться над боем, чтобы получить тактическое преимущество. Заметив их на крыше, либо подберитесь вплотную одним из перечисленных классов, либо снимите их издалека снайпером. |
Стальные нервы Выиграйте раунд, в котором вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку. Сложность: Высокая Как выполнить: После того, как вражеская команда пыталась захватить вашу последнюю контрольную точку, контратакуйте и победите в раунде. |
Так себе терминатор Убейте противника, столкнув его в котел. Сложность: Очень высокая Как выполнить: Котлы расположены за последними контрольными точками каждой из команд. Можно использовать любой способ отбрасывания, чтобы столкнуть жертву в огонь, но сложность в том, чтобы сделать это во время напряженной битвы за последнюю точку. Топка расположена за ней и выше, поэтому, пожалуй, проще всего будет сдуть врага поджигателем. |
Убийственная жара Сыграйте раунд, в котором произойдет 15 захватов контрольных точек. Сложность: Высокая Как выполнить: Обе команды должны быть примерно равны по силе и активно атаковать. |
Ухвати захватчика Убейте критом противника, захватывающего контрольную точку. Сложность: Низкая Как выполнить: Чтобы не надеяться на случай, можно использовать гарантированные криты от Дожигателя, Самосуда, Штурмового щита или шпионского удара в спину. Можно также позвать на помощь медика с Крицкригом. |
[[File:Template:Dictionary/achievements/foundry/сила пятерых-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/foundry/сила пятерых-title]] | Template:Dictionary/achievements/foundry/сила пятерых-title Template:Dictionary/achievements/foundry/сила пятерых-desc Сложность: Средняя Как выполнить: Собравшись впятером с друзьями, сыграйте один полный раунд. |
Двухминутная готовность Победите менее, чем за две минуты. Сложность: Средняя Как выполнить: Договоритесь с другими членами команды действовать активно и агрессивно. Вам нужно будет взять третью, четвертую и пятую точку одной мощной атакой, потому что любое промедление, особенно при захвате центра, может свести на нет все ваши усилия. |
Суровое испытание Выиграйте 137 раундов. Сложность: Высокая Как выполнить: Просто играйте и выигрывайте на карте Foundry, и рано или поздно достижение выполнится. |
Дело пяти секунд Захватите последнюю контрольную точку в течение 5 секунд после того, как ваша команда захватила предыдущую контрольную точку. Сложность: Средняя Как выполнить: Пока ваша команда разбирается с четвертой контрольной точкой, забегите вперед и приготовьтесь начать захват пятой сразу, как только они закончат. Разведчик может быстро пробежать оставшееся до точки расстояние (и захватить ее быстрее других классов), а шпион — дожидаться момента прямо на ней, спрятавшись или замаскировавшись. |
Захватчик Захватите контрольную точку в течение 12 секунд после использования телепорта. Сложность: Средняя Как выполнить: Можно попробовать получить это достижение инженером, поставив выход телепорта поближе к точке, за которую развернулась ожесточенная борьба. Подождите, пока ваши товарищи выполнят большую часть захвата, входите в телепорт и бегите к цели. При расчете не забудьте учесть и время добегания от выхода до точки. |
|