Jak zdobyć osiągnięcia Foundry
Na tej stronie podane są wskazówki dotyczące zdobycia osiągnięć mapy Foundry wydanej podczas Australijskich Świąt 2011 (Aktualizacja z 15 grudnia 2011).
Foundry: Klasasyn W jednej rundzie zdobądź co najmniej jedno zabójstwo każdą z dziewięciu klas. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Runda musi trwać przez dłuższą chwilę, by móc odblokować to osiągnięcie. Aby było łatwiej, zmieniaj klasę od razu po uzyskaniu zabójstwa. |
Foundry: Na gorącym, blaszanym dachu W jednym życiu zabij dwóch przeciwników będących na dachu nad środkowym punktem kontrolnym. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Co bardziej mobilni wrogowie, tacy jak Skaut, Zołnierz lub Demoman, często korzystają z wzniesień terenu, by uzyskać przewagę w walce. W momencie, gdy przeciwnicy pojawią się na dachu, wyeliminuj ich jedną z powyższych klas lub zdejmij z daleka jako Snajper |
Foundry: Nerwy ze stali Wygraj rundę, w której przeciwnik próbował przejąć twój ostatni punkt kontrolny. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: Kiedy widzisz, że wróg przejmuje twój ostatni punkt kontrolny, szybko go zabij i współpracuj z drużyną, by odwrócić bieg spraw. |
Foundry: Zterminatorowany Zabij przeciwnika, spychając go do płomieni pod kotłem. Poziom trudności: Bardzo trudny Jak zdobyć: Kocioł znajduje się za ostatnim punktem kontrolnym obu drużyn. Zabójstwo musi być uznane jako "wykończenie" w ogniu pod kotłem i chociaż każde źródło odrzutu może być do tego wykorzystane, to najtrudniejszą częścią jest wykonanie tego podczas walki nad ostatnim punktem. Najefektywniejszą metodą jest strumień sprężonego powietrza Pyro. |
Foundry: Przeciąganie liny Rozegraj rundę, w której obie drużyny dokonają łącznie 15 przejęć punktów kontrolnych. Poziom trudności: Trudny Jak zdobyć: Obie drużyny będą musiały grać ofensywnie, prowadząc przy tym wyrównany poziom gry. Osiągnięcie zostanie przyznane po piętnastym przejęciu punktu kontrolnego. |
Foundry: Przejmująca tragedia Zabij krytycznym trafieniem przeciwnika, który przejmuje punkt kontrolny. Poziom trudności: Łatwy Jak zdobyć: Sprawdzone sposoby na trafienia krytyczne to m.in. użycie Dupalacza, Samosądu, strzału w głowę, Kritzkriega lub dźgnięcie w plecy. |
Foundry: Piątka przyjaciół pieca Zagraj z 5 lub więcej osobami z twojej listy znajomych na mapie Foundry. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Po zebraniu grupy przyjaciół, zagrajcie jedną pełną rundę. |
Foundry: Gwarancja na dwie minuty Bądź częścią drużyny, która wygra rundę w ciągu 2 minut. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Utwórz mocną drużynę. Musicie zdobyć trzeci, czwarty i piaty punkt kontrolny w krótkich odstępach czasu, by uzyskać to osiągnięcie. Pamiętajcie, że utrata punktu kosztuje was cenne sekundy. |
Foundry: Tygiel Wygraj 137 rund. Poziom trudności: Średni/trudny Jak zdobyć: To osiągniecie zdobędziesz grając odpowiednio długo na mapie Foundry. |
Foundry: Pięć szybkich Przejmij ostatni punkt kontrolny w ciągu pięciu sekund od momentu gdy stanie się dostępny. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Kiedy twoja drużyna zaczyna przejmować przedostatni punkt kontrolny, czym prędzej przedostań się na ostatni z nich i przygotuj się na zdobycie go. Pamiętaj, że Skaut może wykonać to zadanie najszybciej, a Szpieg przekraść się za linie wroga. |
Foundry: Grabież terytorialna Przejmij punkt kontrolny w ciągu 12 sekund od wyjścia z teleportu. Poziom trudności: Średni Jak zdobyć: Aby przyspieszyć ten proces, możesz sam grać jako Inżynier, umieszczając wyjście teleportu blisko atakowanego przez drużynę punktu kontrolnego. Weź pod uwagę czas potrzebny na przemieszczenie się od teleportu do punktu oraz przejęcie go. |
|