Обновление от 13 января 2010
< January 13, 2010 Patch
Revision as of 20:58, 21 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
Дополнения
- Улучшена система маскировки и работа Звона смерти:
- Анимация предметов, например, Одноглазый Горец и Неумолимая сила, на маскировке шпиона теперь выглядит корректно;
- При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
- Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
- При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски;
- При попадании в шпиона со Звоном теперь отображается реальный, а не фальшивый урон;
- Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под шпиона, оставалась маска;
- Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
- Добавлены консольные команды для более тонкой настройки звукового сигнала при попадании во врага:
- «tf_dingaling_volume» — громкость звукового сигнала;
- «tf_dingaling_pitchmindmg» — частота воспроизведения сигнала при нанесении небольшого урона;
- «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона;
- «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav.
- Добавлено убийство насмешкой с Убер-пилой.
- Добавлена анимация смерти от удара в спину для разведчика, шпиона, медика, подрывника, инженера и поджигателя. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
- Обновлены тексты локализации.
Изменения
- Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov».
- Добавлена переменная «viewmodel_fov_demo», позволяющая указать угол обзора при воспроизведении записей игры.
- Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
- Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
- Прямое попадание теперь выдает мини-криты только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом.
- Скорость накопления ярости увеличена на 40%.
- Продолжительность действия Вдохновляющего знамени уменьшена до 10 секунд.
- Сопротивление Штурмового щита ко взрывам уменьшено до 50%.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
- Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости Бонк! Атомный залп.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades».
- Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
- Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки поглощали урон от насмешки с гранатой.
- Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками ( Крицкриг сообщества и т.д.).
- Исправлены ошибки в меню ковки:
- На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря;
- Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов;
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши перескакивал с кнопок на метку «Надето».
Обновление настроек Novint Falcon (не имеет значения для остальных игроков)
- Добавлены силы для перезарядки\отдачи у Прямого попадания
- Добавлены силы для перезарядки\отдачи у Шотландского сопротивления
- Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у Уравнителя
- Добавлены более отточенные силы ударов по плоти и твердым поверхностям у Одноглазого горца
- Добавлены силы взмаха мечем
- Добавлены более естественные силы гудения у Синего Вдохновляющего знамени
- Добавлены более естественные силы гудения у Красного Вдохновляющего знамени
- Более естественная перезарядка дробовика у пулеметчика и поджигателя.
- Изменена сила отдачи от Охотника так, что она идет в правильном направлении (лук все еще нужно было натягивать так, будто он находится с левой стороны экрана, что было исправлено в одном из предыдущих обновлений)