Projectile/cs
“ | Catch dis.
Klikněte pro poslech
— The Scout
|
” |
Related images: |
Projektily, narozdíl od hitscanových kulek nelétají okamžitě po mapě, ale spíše v nastavené rychlosti. Projektily používají veliké hitboxy sdílené všemi klasy, aby vydohnotily kontakt, to je to samé jako u melee zbraní, ostatních hráčů a prostředí. Zranění od projektilů je obvykle stanoveno na vzdálenosti, jakou má cíl od útočníka, nebo alternativně z místa odkud byl již řečený útočník po smrti. Mnoho projektilů má unikátní vlastnosti, které se liší v závislosti na zbrani. Projektily nejsou postiženy kompenzací zpoždění.
Heavyho Sandvich, části zničené Stickybomby, budovy, Sappery, a odpadlé zbraně z mrtvích hráčů nejsou brány jako projektily, ani když je lze odhodit a vystavit fyzice. Mají jiné vlastnosti.
Speciální projektily
Vlastnosti projektilů se mění v závislosti na zbrani, ze které byly vystřeleny. Projektily často zraní při kontaktu jako kulky. Alternativně hodně projektilů generuje po jejich kontaktu exploze , nebo jako v případě Demomana generují explozi a zničí sami sebe jakmile uteče určený čas (v případě granátů) ,nebo Demomanova náhražka (p případě stickybomb). Všechny projektily kromě raket a energetických paprsků jsou zatíženy gravitací a padají dolů. Zranění od projektilů vystrřlených z Demomanových zbraní (po pěti vteřinách v případě stickybomb), Flare guny, Detonátoru, Manmelteru, level 3 Sentry Gun, a huntsmanu nejsou ovlivněné vzdáleností; nicméně Crussader's Crossbow má obrácený systém zranění (to znamená, že zranění a léčení se zvyšují se vzdáleností). Určité projektily aplikují po kontaktu různé efekty. Baseballové míčky vystřelené Sandmanem aplikují stun, zatímco Wrap Assassin ozdoba způsobuje krvácení a světlice zapalují nepřátele. Jarate a Mad Milk nezpůsobují žádné zranění, ale zvyšují jejich příslušný efekt na nepřátele, dočasně zruší schopnost Cloak u Spyů a dokáží uhasit oheň v jejich rádiusu cáknutí. Blutsauger a Black Box obnovují při střelbě životy Medicovi ,nebo Soldierovi .
Oheň
Oheň má velké-zraňující hráče- zapalující 'částice' vycházející z Pyrovích primárních zbraní Flamethroweru, Backburneru, Degreaseru, Rainbloweru a Phlogistinatoru.
Projektily
Template:List of projectiles/cs