Brûleur Arrière

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Le Brûleur Arrière (Backburner en Anglais) est une arme primaire débloquable pour le Pyro, et qui remplace le Lance-Flammes. Il se débloque automatiquement après avoir remporté 15 des succès du Pyro (en excluant le succès 'Pyro, étape 1'). Il est actuellement montré en tant que Lance-Flammes de niveau 10 dans le menu de Personnalisation. Cette version du Lance-Flammes a été faite pour les Pyros préférant prendre leurs ennemis par derrière et/ou par surprise. Il élimine toute chance de Coup Critique aléatoire, et les tirs d'air comprimé sont impossibles. Cependant, le Brûleur Arrière garantit des Coups Critiques sur n'importe quelle personne recevant le coup dans le dos, et fait 15% de dégâts de plus que le Lance-Flammes normal. Le Brûleur Arrière prend en compte un angle d'environ 45 degrés au dos de quiconque, venant de gauche ou de droite, ce qui fait environ un angle de 90 degrés pour quelqu'un qui marche tout droit. C'est beaucoup moins que l'espace alloué au Couteau du Spy pour poignarder, qui lui, bénéficie d'un angle de 180 degrés.

Dégâts

  • Les dégâts de base sont basés sur la portée (ou, par extension, la durée de vie des particules), et sont arrondis à la fin de tous les calculs (après les multiplicateurs Critiques, et ainsi de suite).
    • De 0 à 200 unités: 7.13 par particule (160.4 par seconde).
    • De 200 à 384 unités: diminution linéaire de 7.13 à 4.28 par particule (96.3 par seconde, 60 % Max) (384 étant la distance maximale).
      • Il n'y a qu'une variabilité très légère (±0.08 par particule), parce que l'angle de quelques particules varie légèrement selon leur temps de voyage.
  • Dégâts de brûlure: 3 dégâts toutes les 0.5 secondes pendant 10 secondes (60 dégâts au total).
    • Dégâts de brûlure (Mini-Crit): 4 dégâts toutes les 0.5 secondes pendant 10 secondes (80 dégâts au total).
  • Mini-Crit: Dégâts de base ×1.35 (arrondir ensuite).
  • Coup Critique: Dégâts de base ×3 (arrondir ensuite).
    • DPS à <200 unités: 472.5.

Note: Les valeurs 'Dégâts par seconde' assument que toutes les particules atteignent leur cible.

Les dégâts de base changent selon la durée de vie des particules, au lieu de la distance par rapport à l'autre joueur (toutes les autres armes sont affectées par la mesure de la distance de joueur à joueur). Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Fonction/temps (seconde)

  • Intervalle d'attaque: 0.04
  • Intervalles de consommation de munitions: 0.08

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.

Anecdotes

  • La couleur des "yeux" du Brûleur Arrière change en fonction de l'équipe dans laquelle vous vous situez. En RED, les yeux sont blancs, tandis qu'en BLU les yeux sont d'une couleur plus jaune.
  • Le Brûleur Arrière n'est en fait que le Lance-Flammes de base, avec des morceaux de métal en forme de tête de dragon ajoutés.
  • À la base, le Brûleur Arrière donnait au Pyro un bonus de 50 de vie, amenant le total de base à 225. Ceci fut retiré lors de la mise à jour du 29 Juillet 2008.
    • En plus de cela, le Brûleur Arrière ne causait pas à la base 15% de dégâts bonus.
  • Malgré la mise à jour du 8 Juillet 2010, le Brûleur Arrière, le Blutsauger et Le Marchand de Sable sont les seules armes débloquables qui partagent leur "Kill Icon" avec l'arme de base (elles n'en ont pas une unique).

Mises à jour liées

Mise à jour du 19 Juin 2008

  • Le Brûleur Arrière est ajouté dans le jeu en tant que partie de La Mise à jour du Pyro.

Mise à jour du 29 Juillet 2008

  • Suppression du bonus de santé du Brûleur Arrière.

Mise à jour du 19 Août 2008

  • Ajout de nouveaux sons pour le tir primaire du Brûleur Arrière.

Mise à jour du 29 Avril 2010

  • Ajout d'un bonus de dégâts de 20% au Brûleur Arrière.

Mise à jour du 19 Mai 2010

  • Changement du Lance-Flammes.
    • Dégâts de base augmentés de 10%
    • Durée des dégâts de brûlure augmentée (de 6 à 10 secondes)
    • Réduction du bonus de dégâts du Brûleur Arrière (de 20% à 15%)

Gallerie

Voir aussi


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