Raid
“Špatné zprávy chlapi. Tenhle jsme ztratili.” Tento článek obsahuje experimentální obsah Team Fortress 2. Může obsahovat nepřesnosti nebo spekulace. |
“You are so small! Is funny to me!” Tento článek je příliš stručný. Takto, není kompletní. Můžete Team Fortress Wiki pomoci tím, že ho rozšíříte. |
Raid je experimentální herní mód, který byl testován pro Team Fortress 2. V tomto herním módu by se utkal pětičlenný tým hráčů BLU proti nepřátelským RED botům, kteří by útočili ze všech možných míst mapy zatímco by se hráči snažili probojovat skrz hordy nepřátelských robotů, podobně jako tomu je ve videohře Left 4 Dead. Vývoj tohoto herního módu započal listopadu 2009, což je také kdy vyšla hra Left 4 Dead (17. listopadu 2009). Za vývojem stál Mike Booth, autor umělých inteligencí herního módu Mann vs. Machine, TFBots a série her Left 4 Dead.
Cíl herního módu nám prozatím není známý, nicméně kousky herního kódu nám napovídají, že boti měli za úkol kontrolovat/střežit nezabrané kontrolní body a též dostávali informace o branách branící vstup do různých oblastí.
|