Team Fortress 2 Classic
Team Fortress 2 Classic — это самостоятельная модификация Team Fortress 2, которая использует для работы Source SDK 2013 Base Multiplayer.
Эта модификация использует контент из Team Fortress Classic, такие как карты и игровые режимы, чтобы сделать неиспользуемый контент играбельным. Также этот мод добавляет новое оружие, созданное сообществом, и режим с четырьмя командами.
Содержание
Обновления
Death & Taxes (Смерть и налоги)
Долгожданное обновление 2.0 было анонсировано как многодневное обновление под названием «Смерть и налоги» 1 июля 2020 года, а полностью выпущено 4 июля 2020 года.
День 1
В 1 День был официально представлен режим «VIP» вместе с классом Гражданский. Также были представлены три новые VIP-карты.
День 2
Во 2 День было добавлено 9 видов оружия, 5 из которых являются «старым запасом» (оружие, основанное на бета-версии оружия), а 4 из них — «новым запасом» (совершенно новое оружие).
День 3
В 3 День представлен режим «Превосходство» и режим для четырех команд с 3-мя новыми картами.
День 4
В 4 День была представлена VIP-версия Badwater с небольшими отличиями, 6 возвращенными видами оружия и 15 совершенно новыми достижениями. Также добавлены 3 новые медали для тех, кто играл в TF2C, а также улучшены боты. Все эти изменения сопровождаются примечаниями к патчу, в которых подробно перечислены все эти изменения.
Fight or Flight (Сражайся или Лети)
Обновление 2.1 было анонсировано 26 апреля 2023 года, а полностью выпущено 29 апреля 2023 года.
День 1
В 1 День представлены прыжковая площадка для инженера, новые часы и маскировка для шпиона, а также новые карты для режимов «Царь горы» и «Арена».
День 2
Во 2 День представлено новое оружие для пулемётчика и поджигателя, а также новые карты для режимов «Средневековье» и «Сопровождение».
День 3
В 3 День представлен режим «Территориальное доминирование» и новые достижения.
Игровые режимы
С традиционными режимами Захват флага и Захват контрольной точки, модификация добавляет четыре команды для некоторых карт и новые режимы.
Deathmatch
Deathmatch является режимом, где все игроки играют за один класс: Наёмника. Цель Deathmatch - получить больше всех очков. Игрок появляется только с пистолетом и монтировкой и должен найти основное оружие. Первый игрок, который получил нужное количество очков, выигрывает .
VIP
Режим основан на режиме VIP из Team Fortress Classic, одна команда должна сопроводить случайно выбранного союзника в роли Гражданского до конца карты, когда другая команда должна помешать этому.
Карты
Map | Map Type | File Name | Developer(s) | Setting | |
---|---|---|---|---|---|
2Fort | Захват флага | ctf_2fort
|
Сельская местность | ||
Landfall | Захват флага | ctf_landfall
|
Dr. Spud | Jungle | |
Push | Захват флага | ctf_push
|
DrPyspy | Military | |
Upstream | Захват флага | ctf_upstream
|
Iiboharz | Dev Textures | |
Casbah | Захват флага | ctf_casbah
|
Macd11 & Zorbos | Industrial | |
Furnace Creek | Захват / удержание точек | cp_furnace_creek
|
YM & Nineaxis | Desert | |
Amaranth | Захват / удержание точек | cp_Amaranth
|
Berry | Alpine | |
Hydro | Захват / удержание точек | cp_hydro
|
Snowshoe | Desert | |
Warpath | Захват / удержание точек | cp_warpath
|
Suomimies55 | Desert | |
Cragg | Захват / удержание точек | cp_cragg
|
Berry | Dev Textures | |
Ashworks | Захват / удержание точек | cp_ashworks
|
Dev Textures | ||
Tidal | Контрольные точки | cp_tidal
|
Heyo | Industrial | |
Callous2 | Assassination/Escort | vip_callous2
|
Berry | Dev Textures | |
Ashworks | Assassination/Escort | vip_ashworks
|
Berry | Dev Textures |
Классы
Помимо девяти классов из Team Fortress 2, Team Fortress 2 Classic добавляет новые особые классы. Эти классы используются только в определённых режимах. Это:
Гражданский
Основываясь на Гражданском из Team Fortress Classic, он только используестя в режиме VIP и вооружённый только Зонтиком. Гражданский должен быть доставленным своей командой до конца карты.
Наёмник
Наёмник является особым классом для режима Deathmatch. Они могут использовать разное оружие, разбросанное по всей карте режима.
Оружие
Мод добавляет новое оружие для каждого класса, некоторое оружие как ППМ и дробовик используется Медиком и Разведчиком, от вырезанного оружия как Гвоздемёт до созданного сообществом оружия как Poacher's Pride.
Разведчик
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное Гвоздомет |
40 | 100 | 85-105 | 12 | 3-10 | 80-140 | 180 |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное Пистолет-пулемёт |
25 | 36 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 11-16 | 24 |
Солдат
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное RPG |
1 | 36 | 130 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, урон не зависит от дистанции. (ПП) |
Подрывник
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное Mine Layer |
Нет | 1 | 30 | 110 (ПП) 22-64 (splash) |
135 (ПП) 29-86 (splash) |
300 (ПП) 190 (splash) |
Медик
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное Дробовик |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Здоровье | Крит | ||
Стандартное Сверхлечитель |
Нет | Нет | 0.5/озс | 0.5/озс | 0.5/озс | Permanently boosted a player's health to 200% of their maximum | Нет |
Снайпер
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное Poacher's Pride |
2 | 25 | 60-150 | 68-203 | 150-450 (только усиление критами) | |||
Нет | 150 (Выстрел в голову) |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Интервал атаки | Урон | ||
---|---|---|---|---|---|
В упор | Мини-криты | Крит | |||
Стандартное Fishwhacker |
0,8 секунд | 60 | 88 | 195 |
Шпион
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасы | Урон | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Наготове | В запасе | В упор | Средняя дистанция | Дальняя дистанция | Мини-криты | Крит | ||
Стандартное Транквилизатор |
1 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 54-81 | 120 |
Эксклюзивное оружие для режима Deathmatch
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Интервал атаки | Урон | ||
---|---|---|---|---|---|
В упор | Мини-криты | Крит | |||
Crowbar Стандартное Монтировка |
0,8 секунд | 65 | 88 | 195 |
Галерея
См. также
Ссылки
- Тема на Facepunch (английский)
- Официальная группа модификации в Steam
- TF2C Вики (английский)
- Официальный TF2C субреддит
- Статья о модификации от Kotaku (английский)
|