Testápoló
“ | Ó bocsi, nem akartalak megütni. Nem, várj, már megtettem!
Kattints ide, hogy meghallgasd!
— A felderítő makkos ütésekkor.
|
” |
A Sandman egy feloldható közelharci fegyver a Felderítő számára. Ez egy fa baseball ütő sima fekete markolattal, és egy gravírozott "The Sandman" feliratú logóval kiegészítve. Az ütő törött felső részén pedig egy fekete szalag, ami a fegyver további széthullását akadályozza meg. Kísérőképpen az ütőt a "Minden Labdás Ligája" számra készítette a "Ball Fortress" nevű cég.
A fegyver sebzése, és sebessége megegyezik az alap ütő jével. A különbség, hogy a fegyver másodlagos tüzelési módban a Scout egy labdát dob az ellenfél irányába. Sikeres találat esetén a labda a távolság függvényében elkábítja, és kis mértékben sebzi is az ellenfelet, 1-től 7 másodpercig. Ha az ellenfelet különösen nagy távolságot sikerül eltalálnod, az nem csak elkábítja, de mozgásképtelenné is teszi, amit távoli üdvrivalgás hangja követ. Ha viszont a labdával túl közelről találsz el valakit, akkor a sebzésen kívül nem történik semmi. A scoutnál egyszerre csak egy labda lehet, ha eldobod bármikor felveheted újra (feltéve ha megtalálod, ezt 15 másodpercig megteheted), vagy a HUD-on egy fehér csík jelzi azt az időt, amíg egy új labda "termelődik" nálad, ha ez feltöltött (15 másodperc), újra dobálózhatsz. Ezt nemfeltétlenül kell megvárnod, bármikor vehetsz újat a kezdőhely szekrényéből, vagy egy másik scouttól. Ha sikerült elkábítanod egy ellenfelet a labda sokkal gyorsabban el fog tűnni (3másodperc). Mivel a labda Lövedék típusú, le tud pattanni a falról, vagy akár egy ellenséges Pyro vissza tudja fújni rád, vagy a csapattársaidra, hasonló hatást elérve ezáltal, mintha azt egy Scout dobta volna el. Ha nagyon ügyes vagy, akár ez ellenfél gránátjait, Jarateit, vagy Mad Milkjeit is eltalálhatod vele, ezáltal eltérítve őket.
Ezzel a fegyverrel a scoutnak 15-tel kevesebb lesz a maximum életereje, ami így 110-re csökken. Ezért ezt a fegyvert a csapattársak támogatására találták ki, pld az ellenfél mögötti szanitécek, vagy a sentryjüket kalapáló mérnökök kiütésére.
A fegyverrel a hazafutás nevű kill taunt érhető el.
A Sandmant automatikusan megkapod, ha megcsinálsz 16 Scout achievementet.
Kill iconját Neo Dement készítette.
Tartalomjegyzék
Sebzés és funkciótáblázat
Közelharci sebzés
Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Sebzés | ||
Alapsebzés | 100% | 35 |
Közvetlen közel | 30-40 | |
Kritikus sebzés | 105 | |
Mini-krit | 40-54 | |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 0.5 s | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Labda
Sebzési és működési idők | ||
---|---|---|
Lövési típus | Lövedék | |
Hatás | Elkábít a távolságtól függően. | |
Sebzés | ||
Alapsebzés | 100% | 15 |
Közvetlen közel | 13-17 | |
Kritikus sebzés | 45 | |
Mini-krit | 17-23 | |
Működési idők | ||
Támadási intervallum | 0.25 s | |
Újratöltődési idő | 15 s | |
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak. |
Demonstráció
Barkácsolás
Tervrajz
Osztály-zseton - Felderítő | Hely-zseton - Közelharc | Hulladékfém | Lehetséges eredmények | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Mint barkács alapanyag
Testápoló | Hulladékfém | Szúró Fájdalom | ||
+ | = |
Testápoló | Kinyert fém | Magasságos Makréla | ||
+ | = |
Testápoló | Törzsi Bökő | Bostoni Beverő | ||
+ | = |
Testápoló | Poff! Atompuncs | Kinyert fém | Atomizáló | |||
+ | + | = |
Kapcsolódó achievementek
Felderítő
|
|
Katona
|
Frissítési Történelem
- A Sandman bekerült a játékba.
- A nem elkábított ellenfelekre már nem sebez kevesebbet az átlagos Ütőnél.
- Javítva: a BONK! felirat mostmár rendesen megjelenik ha sikeres találunk a Tauntkillel.
- A játékosok akik a labda miatt lebénultak 50%-al kevesebb sebzést szenvednek el.
- A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet megnövelve.
- Az Elsöprögető és Sandman ölési bejegyzése javítva lett ,így a szerver napló meg tuja különböztetni a kettőt.
August 13, 2009 Patch (Classless Update)
- Ennek a fegyvernek a kábító hatása számtalan módosításon ment át.
- A játékosok ezzel a fegyverrel 1 pontot kapnak a közeli 2-t a tácoli stunnolásért.
- A megbénított célpontok az összes sebzés negyedét szenvedik el a fele helyett.
- ÜberCharge-olt játékosokat már nem lehet kiütni.
- A Heavy-k felpörgetett Gépágyúval tovább pörgetik azt (akár a jobb, akár bal egér-gombot tartották lenyomva).
- A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet lecsökkentve.
- A negatív tulajdonság cserélve lett a "nincs dupla-ugrás" helyett a "-30 max eleterő"-re.
- [Nem dokumentált] Elsődleges tüzelési módban a scout üt a Sandmannel ,másodlagosban pedig elüti a labdát.
- [Nem dokumentált] Új animáció hozzáadva az ütéskor ,ha a Scoutnál még ott van a labda.
December 17, 2009 Patch (WAR! Update)
- Ez a fegyver csak max távolságból bénít.
- Minden más közelebbi találat az eltalált játékost harmadik személyű nézetbe és menekülő státuszba helyezi (ezentúl a sebzés csökkenés is törölve lett).
- Az újratöltődési-hang hozzá lett adva ehhez a fegyverhez is.
- Frissítve lett a HUD labda-jelzője ,így nem tűnik el ha teljesen feltöltődött.
- Az életerő veszteség csökkentve lett "-15 max életerő"-re.
- Javítva: a labdákat már nem lehet átütni az ajtókon.
- Kicsit lassabbak lettek a lebénított játékosok.
- [Nem dokumentált] A Sandman hozzáadva a Szúró Fájdalom barkács tervrajzához.
July 8, 2010 Patch (The Engineer Update)
- Ez a fegyver mostantól az Ütő ölés ikonját használja, amíg a labda a már meglévő Sandman ölés ikont kill icon.
September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)
- [Nem dokumentált] A Sandman hozzáadva a Holy Mackerel tervrajzához.
- A server ezentúl nem omlik össze, ha Sandmannal megdobsz egy másik Scoutot, aki a Bonk! Atomic Punchhatása alatt van.
- [Nem dokumentált] A Sandman hozzáadva a Kotnyeles gránát, és a Bostoni beverő tervrajzához.
- A fegyver egyedi ölés ikont kap.
- A fegyver ezentúl nem képes elpusztítani a demoman tapadóbombáit.
- [Nem dokumentált] A Sandman el lett távolítva a Kotnyeles Gránát tervrajzából.
June 23, 2011 Patch (Über Update)
- [Nem dokumentált] A Sandman hozzáadva az Atomizáló tervrajzához.
July 12, 2011
- [A tárgyak sémájának frissítései] A fegyver ezentúl Strange minőségben is megtalálható.
- [Nem dokumentált] A kábító képesség átírva: "Ez az ütő egy aljas kis kábító labdát lő." ról "Másodlagos tüzelés: Kilő egy labdát, hogy elkábítsa az ellenfeleket."
- [Nem dokumentált] A Head-up display bug kijavítva, mivel a labda töltés mérője nem megfelelő értéket mutatott.
Ismert hibák
- Néha ha a játékos a labdát a falhoz vágja, és túl közel van, a labdát automatikusan felveszi, ezt a labda töltés mérője is mutatja, de mégse lesz képes eldobni azt, hiába megy vissza a kezdőhelyre a ládához, onnan sem kap új labdát. Ez addig tart, amíg a játékos meghal.
- Néha az elkábult Heavyk képesek közelharci támadásokat bevinni a közelharci fegyverük másodlagos ütésével.
- A Sandman labdája képes eltalálni az ellenséges játékosokat a kezdőhelyek kapuin keresztül is.
- Néha, ha a labda töltés mérője maximumon van, és a Scout a kezében tartja a labdát, nem képes eldobni azt.
- Ha a Scout egy elkábult ellenfelet öl meg, akkor automatikusan 1.5 pontot kap, egyet ölésért, egyet pedig segítségnyújtásért.
- Ha egy gúnyolódó ellenfelet sikerül elkábítanod, az addig marad kába, amíg a gúnyolódást be nem fejezi.
Apróságok
- A fegyver neve egy népi hiedelemből származik, miszerint elősegíthetjük az elalvást azzal, hogy a szemünkre port, vagy homokot szórunk.
- A neve a baseball "sand-lots" kifejezésre is utal, miszerint egy nagyvárosban sokkal több a jó játékos. Mint pld Boston.
- A játékban megjelenő logó a klasszikusnak számító Louisville Slugger baseball ütők mintájára készült, amiket a Template:W készített.
- Amikor a fegyver megjelent, csak labdát lőtt, közelharci mód nélkül, ez csak később lett a fegyver másodlagos tüzelése.
Galléria
Lásd még
Kapcsolódó Linkek
|