Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3765/ (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Dodatki
- Dodano nową mapę od społeczności cp_freight
- Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów
- Dodano efekty kołysania się do przedmiotów Sam & Max i Sztandaru Chwały
- Dodano Kryt-o-Colę
Serwer dedykowany
- Optymalizacje w wersji dla Linuxa.
- Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera
- Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca
Silnik
- Zmienną "snd_show" oznaczono jako oszustwo
Zmiany rozgrywki
Zmiany dla Pyro
- Zmniejszono bezpośrednie obrażenia Miotacza ognia o 20%.
- Zmniejszono czas trwania podpalenia (10 -> 6 sekund).
- Zmniejszono czas pomiędzy kolejnymi atakami sprężonym powietrzem o 25%.
- Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%.
- Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są Mini-krytyczne.
- Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza Pyro będzie teraz nagradzać Pyro punktem.
Zmiany dla Grubego
- Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania Miniguna o 25%
- Zwiększono prędkość poruszania się podczas strzelania z Miniguna do nieco mniej niż połowy normalnej prędkości (z 80 na 110).
- Wyrzucenie Kanapki dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu).
Zmiany dla Bonk! Atomowego Kopu
- Usunięto karę spowolnienia po użyciu.
- Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun.
Zmiany dla Tarczy Szarży
- Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
- Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży.
Zmiany dla Łowcy
- Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte.
- Łuk może być teraz opuszczony bez utraty naciągniętej strzały.
- Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi
- Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany po zmianie broni z zapaloną strzałą.
Zmiany dla plecaka
- Przeniesiono przycisk wytwarzania na zewnątrz do nadrzędnego panelu wyboru klasy/ekwipunku.
- Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku odtwarzane są odpowiednie dźwięki.
Zmiany dla botów
- Boty nie wycofują się już tak szybko, aby uzupełnić zdrowie, gdy uczestniczą w walce.
- Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu.
- Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia.
- Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów.
- Boty, które strzelają pociskami (tj. rakietami/granatami/itp.) nie trzymają jak najkrócej przycisku strzału. Było to przyczyną wystrzeliwania przez boty Żołnierzy rakiet w pobliżu ścian, gdy byli ostrzeliwani, przez co same się zabijały.
- Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich czterech rakiet, gdy walczą z wrogiem.
- Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności.
- Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal.
Zmiana dla Piaskuna
- Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy.
Prośby społeczności
- Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy w regularnych odstępach czasu.
- log_verbose_enable - domyślnie: 0
- log_verbose_interval - domyślnie: 3 sekundy
- Inicjacja "Ostatniej broni" podczas odrodzenia będzie teraz używać broni do walki wręcz, jeśli posiadasz bierną broń drugorzędną (jak np. Antyklingę).
Poprawy błędów
- Naprawiono przypadek, gdy Kanonierki nie stosowały poprawnej redukcji obrażeń.
- Liczba amunicji widoczna na ekranie będzie teraz migać na czerwono, gdy posiadasz mało amunicji.
- Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu).
- Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki.
- Naprawiono błąd w module obserwatora, w którym użytkownik podczas migawki włączył tryb obserwatora (jak np. IN_EYE), a następnie mógł mieć problemy z grafiką po zakończeniu czasu trwania migawki.
- Naprawiono błąd związany z przebranym Szpiegiem, który widział czasami własne imię w statusie przebrania.
- Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami.
- Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez Szpiega.
- Dodano brakujące prefiksy map do typów gry w przeglądarce serwerów.
- Zabicie się przy pomocy własnego Działka Strażniczego nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego.
- Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor.
- Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali krytycznych trafień, jeśli ich broń nie posiada losowych krytycznych trafień.
- Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy.
- Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania.