Anleitung: Astro-Errungenschaften
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Fehlstart Töten Sie innerhalb von zehn Sekunden drei Spieler, die den Aufzug benutzen. Schwierigkeitsgrad: Leicht Wie erreichen: Diese Errungenschaft ist leicht mit dem Soldier oder Demoman zu erreichen, kann aber auch ziemlich leicht mit dem Sniper aus der Ferne gemacht werden. Wenn nicht allzu viele Spieler auf dem Aufzug stehen kann man mit dem Pyro auch von den Sniper-Höhen in der Nähe auf die Plattform springen. |
Abgehoben Stoßen Sie einen Spieler am Ende der Runde in die Abgasspur der Rakete. Schwierigkeitsgrad: Mittel Wie erreichen: Für diese Errungenschaft muss man einen Gegner unter der Rakete, dort wo die Abgase der Rakete durchgeleitet werden, bekämpfen und ihn in dem Moment in dem die Rakete startet in die Abgase stoßen, damit er in das Loch am Ende der Strecke geschleudert wird. Ein wenig Glück ist von Nöten. |
Einsatzleitung Heben Sie das Australium an seiner Ausgangsposition auf und erobern Sie es, ohne es fallen zu lassen. Schwierigkeitsgrad: Schwer Wie erreichen: Am besten wartet man bis das Australium in Kürze an seinen Ursprungsort zurückkehren wird und holt es sich dann mit dem Scout. Um diese Errungenschaft zu bekommen benötigt man hilfreiche Mitspieler um die Gegner fernzuhalten. Man kann Snipern ausweichen indem man in der Nähe der Rakete in einem passenden Winkel hockt. Vorsicht ist jedoch trotzdem bei anderen Sniper-Punkten vom Boden aus oder von der anderen Seite der Karte geboten. |
Flugpersonal Spielen Sie in einem Spiel mit fünf oder mehr Spielern aus Ihrer Freundesliste. Schwierigkeitsgrad: Leicht Wie erreichen: Get 5 Steam friends and invite them to play with you. |
Fluchtgeschwindigkeit Töten Sie einen Gegner, der dem Träger des Australiums innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hat. Schwierigkeitsgrad: Mittel Wie erreichen: Help your teammates to capture the Australium, and then simply follow them. The carrier glows through walls, so enemies can easily attack him. When this happens, try killing the enemy as fast as possible, because the enemy will probably damage the carrier before you manage to kill him. |
Der Stoff, aus dem die Kämpfer sind Gewinnen Sie 138 Runden. Schwierigkeitsgrad: Leicht Wie erreichen: This achievement will naturally be obtained after a very, very significant amount of time playing on Doomsday. |
Gipfelstürmer Gewinnen Sie eine Runde mit mindestens 5 Teamkameraden auf dem Aufzug. Schwierigkeitsgrad: Mittel Wie erreichen: Teamwork is important in this achievement. Your allies will naturally come on the capture zone if there is trouble with capturing the rocket, or if they are looking for the achievement themselves. Make sure no enemies attack from the Sniper Desk, as they can kill one or multiple allies on the capture zone. |
Im besten Fall Töten Sie in einer einzigen Runde 6 Spieler, die das Australium tragen. Schwierigkeitsgrad: Schwer Wie erreichen: You will need to make the round last as long as possible. Pick the Sniper class and shoot every ennemy carrying the intelligence in your sight. You will need to be patient as this achievement can be really long. |
Plan Neun in das Weltall Starten Sie die Rakete mit allen neun Klassen. Schwierigkeitsgrad: Mittel Wie erreichen: Play as a class until you are able to capture the rocket. Switch to another class and repeat until all nine classes have launched it. |
Raketenbooster Gewinnen Sie eine Runde, nachdem das gegnerische Team die Kappe der Rakete geöffnet hat. Schwierigkeitsgrad: Sehr Schwer Wie erreichen: In a round where the opposing team has come just short of victory, kill the carrier before the case is secured, then defend it until it returns to the drop site. Then your team must take the case themselves and complete the entire launch sequence from the beginning. |
Space Camp Töten Sie einen Gegner im Bereich der zerbrochenen Kiste, während er versucht, das neutrale Australium aufzunehmen. Schwierigkeitsgrad: Mittel Wie erreichen: At the beginning of a round (or when the Australium is reset), encounter any enemy near the neutral case and kill him. |
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