Escopeta

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Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face
El Ingeniero en una acción disciplinaria
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La Escopeta es el arma principal para el Engineer, y la arma secundaria para él Soldier, Pyro y Hevavy. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.

El arma dispara cada 0.6 segundos 9 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsinarán.

Siendo el arma más potente del Ingeniero, los jugadores la usaran primeramente para defender las construciones de el enemigo, o para ayudar a su Centinela.

El Pyro puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance.

Los Soldados dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo.

El Heavy utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su Ametralladora.

Al igual que la Escopeta y la Dispensadora de Caña, el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.

Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la burla del Hadouken .

Daños

Véase también: Daños
  • Base: 6 por cada bala
  • Daño de cerca : 150% (9 por bala)
  • Daño de lejos : 50% (3 por bala)
  • Cuenta de perdigones: 9
  • Quemarropa: 80-90
    • DPS (daño por segundo): 133-150
  • Medio alcance: 10-30
    • DPS (daño por segundo): 17-50
  • Largo alcance: 3-10
    • DPS (daño por segundo): 5-17
  • Mini-Crítico: 8.1 por bala
  • Tiro Crítico: 18 por bala

Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de funciones

  • Decadencia de ataque: 0.625
  • Primera recarga: 1.0
  • Recargar contínua: 0.5

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Curiosidades

  • La escopeta tiene variantes de los desarrolladores de Valve.
  • La escopeta está inspirada en la Remington 870 y la Ítaca 37
  • Al contrario de otras clases, el Pyro saca la escopeta después de y le mueve el percutor, lo cual que haya un segundo de retraso.
  • El Ingeniero recarga la escopeta mas rápido que el Pyro. El Ingeniero y el Heavy recargan igual de rápido.

[1]

  • El Heavy sostiene su escopeta entre el dedo índice y pulgar debido a sus manos grandes.
  • Cuando el Soldado hace el taunt del Saludo Militar con la Escopeta esta no dispara, ni gasta munición. Es de suponer que son balas de fogueo.
  • La Escopeta, la Pistola, el Tren del Dolor y La Sarten, son las únicas armas en el juego que pueden ser usadas al menos por dos de una clase.
  • El Ingeniero consiguió su escopeta desde la creación de las Armas Centinela con industrias TF. El soldado probablemente obtuvo su escopeta durante la Segunda Guerra Mundial y era unas de las varias armas que aprendió a cargar y disparar por si solo. Se desconoce donde consiguieron sus escopetas Heavy y el Pyro, aunque debido a sus aficiones por las armas, es posible que las adquirieran ellos mismos o simplemente compraron una a través de industrias TF.
  • Aunque físicamente no puedes verlo, al ver el modelo en el Source SDK se ve como el Ingeniero golpea el cargador de la Escopeta cuando no está en uso.
  • Con un comando de consola puedes deshabilitar la dispersión al azar de las balas, al igual que pasaba con la Scatter y la Dispensadora de Caña. Cuando se activa ese comando los tiros serán en cuadrados perfectos de 3x3 balas.

Galería

Vea además

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