Regione d'equipaggiamento

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L'Esploratore sulle regioni d'equipaggiamento in conflitto

La Regione d'equipaggiamento è un' attributo di un oggetto nello schema client utilizzato per identificare la regione in cui l'oggetto viene attaccato sul modello del personaggio. L'attributo della regione d'equipaggiamento (indicato con il valore equip_region) è dato a tutti i cappelli, oggetti vari e ad alcune armi, e la sua importanza primaria è di evitare che alcuni oggetti nella stessa regione vengano equipaggiati simultaneamente. Le regioni d'equipaggiamento sono state introdotte per evitare problemi di clipping visivo dopo l'aggiunta di due slot 'Misc' nel gioco.

Ci sono 23 regioni d'equipaggiamento in totale. La regione d'equipaggiamento può essere diversa per ogni cappello, oggetto vario ed arma, ma tutti i cappelli hanno la regione d'equipaggiamento base hat oppure whole_head.

Conflitto d'equipaggiamento

Non è possibile equipaggiare due oggetti aventi la stessa regione d'equipaggiamento oppure entrambe le colonne sottostanti in caso di regioni d'equipaggiamento multiple.

Regione d'equipaggiamento Conflitti
Occhiali Faccia, Lenti
Tasca (Grosso) Medaglia
Testa Intera Cappello, Faccia, Occhiali, Orecchie

Lista delle regioni d'equipaggiamento

Contenuti inutilizzati

  • Una regione d'equipaggiamento con il nome scout_shirt esiste ma non è utilizzata da alcun oggetto.

Bugs

  • Si possono indossare due oggetti con delle regioni d'equipaggiamento in conflitto solo in due condizioni:
    • Se la connessione tra il giocatore ed i server Steam è lenta; ed
    • Usando la funzione chiave di quickswitch, che non controlla i conflitti sugli oggetti indossati.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 13 ottobre 2011 (Aggiornamento del Manniversario)

  • Aggiunto un secondo slot 'Misc' e le regioni d'equipaggiamento.

Patch del 15 dicembre 2011 (Natale Australiano 2011)

  • Rimosse alcune restrizioni su certi oggetti vari che ora possono essere equipaggiati contemporaneamente.

Patch del 9 febbraio 2012