Merasmus match-ups/ru
« | Наслаждайтесь Хэллоуином, смертные... для вас он будет последний!
— Маразмус обращаясь к наемникам
|
» |
Класс | Стратегия | ||
---|---|---|---|
Разведчик |
против | Маразмуса |
Ловкость разведчика, двойные и тройные прыжки позволяют ему уклоняться от магических атак Маразмуса с большей легкостью, чем другие классы. Атаковал-убежал тактика необходимая при атаке Маразмуса. Разведчик имеет больше шансов если Маразмус прокленет его и наложет на его голову бомбу, из-за его скорости и ловкости. Если Бомбиномикон выбирет вас, как бомбу–перевозчика, найдите Маразмуса и зарядите в него бомбой! Способность разведчика, быстро пробежать всю карту жизненно важна, когда Маразмус скрывается. Бонк! Атомный Залп позволит вам выжить против магических атак Маразмуса в течение короткого времени, а также отвлечь Маразмуса эффективно. Поскольку базовый урон сохраняется на любом расстоянии при нападении на Маразмуса, в таком случае Обрез точно нанесет большую часть ущерба ему, если вы сможете двигаться приблизительно на средней дистанции, чтобы гарантировать, чтобы вы частично не пропускали свои выстрелы. Пистолет может быть эффективным против Маразмуса потому что базовый урон остается тем же самым, когда вы атакуете его. Это позволит вам нанести больше урона на дальней дистанции, чем обычно. Набор Особая доставка может быть очень полезен, когда вы попытаетесь убить Маразмуса, так как бонус здоровья увеличивает живучесть, а Прерыватель позволяет вам наносить хорошие повреждения на средней дистанции. Дамский пистолет Красавчика является вполне возможно, самым вредным доступным оружием против Маразмуса. Его бонус здоровья тривиален в лучшем случае против врага с такой огневой мощью, а его скорость стрельбы бесполезна и наносит мало урона, а уязвимость от огня очень смертельна против Маразмуса, потому что Маразмус в основном атакует огнем. Отсутствие урона при падении с большой высоты тоже бесполезно, когда Маразмус атакует, а повреждение от падения можно просто избежать двойным прыжком. Газировщик является неэффективным оружием для нападения на Маразмуса, так как он вообще не получает урона от мини-критов. Не используйте Критоколу против Маразмуса. Ваши атаки не нанесут дополнительного ущерба, а Маразмусу будет проще убивать вас. Дрёма и Веер войны неэффективны против Маразмуса, так как он не может быть оглушен мячом и проклят. Здоровье разведчика является достаточно низким, чтобы умереть от одного магического заклинания Маразмуса, скорее всего это приведет к смерти, даже при экипированном наборе Особая доставка. Зломолоко и Летающая гильотина никак не повлияют на Маразмуса; так как они отлетают при броске в него. |
Солдат |
против | Маразмуса |
Rocket jumping is a viable method of evading Merasmus' attacks. The Battalion's Backup will charge while taking damage from Merasmus, and the Buff Banner and Concheror will charge on dealing damage to Merasmus. A Kritzkrieg ÜberCharge will allow a skilled Soldier to do decent damage to Merasmus, as a pack of critical rockets and Shotgun shells will take a fair chunk of his health away. The Direct Hit is probably the Soldiers best primary weapon to use against Merasmus. The projectiles are fast and do high damage and Merasmus is large enough for you not to worry too much about missing him. The Shotgun can be effective against Merasmus as base damage remains the same when attacking him. This will allow you to do more damage from a longer range than normal. Charging Merasmus with the Equalizer at very low health will only be effective if the enemy team is not around and Merasmus is stunned. Otherwise, it's a risky strategy. The Buff Banner will charge when doing damage to Merasmus, but Merasmus is not affected by mini-crits so using it is not recommended. The Reserve Shooter will not mini-crit against Merasmus and is not recommended. The Black Box does not award health upon hitting Merasmus and is a considerable drawback when its reduced ammo is taken into account. |
Поджигатель |
против | Маразмуса |
Because Merasmus does not suffer afterburn damage, using the Pyro against Merasmus is inadvisable. In addition, since players on the other team will be whaling on Merasmus, you may die from collateral damage. A Pyro is more suited to a support role in this boss fight; as one of Merasmus' frequent attacks sets any other class on fire, airblasting them will extinguish the flames and allow them to survive longer against Merasmus. Either the standard Flamethrower or Degreaser is recommended for this. The Shotgun can be effective against Merasmus as base damage remains the same when attacking him. This will allow you to do more damage from a longer range than normal. The Reserve Shooter will not mini-crit against Merasmus so this is not recommended. The Flare Gun, Detonator and Scorch Shot are among the worst weapons to use against Merasmus as he cannot catch on fire. Only the minimal flare impact damage will register. |
Подрывник |
против | Маразмуса |
It is possible to briefly dodge Merasmus' magic attacks by charging with the Chargin' Targe or Splendid Screen in a single direction across open ground. Direct hits with the Grenade Launcher or Loch-n-Load will cause decent amounts of damage to Merasmus, so it is advisable to lead your shots slightly to ensure they connect. This strategy is more effective with a Kritzkrieg ÜberCharge. Stickybombs are tricky to effectively use against Merasmus as he pushes them away while gliding around the battlefield, often making setting traps a waste of time. However, a skilled Demoman may be able to arc his shot so it can be detonated to do max damage, or bombard Merasmus with stickies while he is stunned. Attempting the above strategy with the Scottish Resistance is extremely difficult due to the slower arming time of the bombs. Demoknights are not recommended as Merasmus can deal far more damage at close range with his staff and magic. |
Пулеметчик |
против | Маразмуса |
While the Heavy is one of the few classes who can go head-on against Merasmus, without help from your teammates he will destroy you before your Minigun can do any damage. Be aware that the Heavy has no real means of effectively dodging Merasmus' magic, but can withstand at least a few hits from his attacks. A Heavy can rely on the Gloves of Running Urgently to escape in such situations. A Heavy/Medic pair can camp the control point while building up a Kritzkrieg ÜberCharge. The damage resulting from such an attack is usually enough to deal decent levels of damage to Merasmus. Be ready to escape though, as Merasmus will make you both his primary target. The Fists of Steel have some usability as a temporary distraction since it halves the damage done by Merasmus' magic. Don't get too close though, as his staff attack will instantly kill you. The Buffalo Steak Sandvich is not recommended, since the speed bonus is countermanded by the duration of eating and Mini-Crit suffering. The Shotgun should rarely be used, as the time between shots and damage spread mean you will always get more damage from your primary weapon. Nonetheless, if you have run out of ammunition for your primary weapon, remember that base damage remains constant while attacking Merasmus, so you can use the Shotgun effectively from further ranges than normal. The Brass Beast, even with a Kritzkrieg ÜberCharge, is only recommended if Merasmus is already busy or stunned, as your extremely sluggish movement will tempt even the enemy team to focus on you and make you an easy target for Merasmus. |
Инжинер |
против | Маразмуса |
Так как Маразмус не чувствует все атаки в спину, игроки никогда не должны полагаться на свои Турели и постоянно держать Маразмуса на определенном расстоянии. Маразмус будет атаковать все, что находится в его диапазоне атаки - это как игроки так и постройки. Имейте в виду, что Маразмус может уничтожить турели в один удар своей магией, и что вы будете нуждаться в постоянной помощи противоположной команды, чтобы победить его. Управляйте свою турелью Поводырем все время так будет лучше всем, чтобы предотвратить ее постоянное автоматическое наведение на цель и промахивания выстрелов. Дробовик и Пистолет могут быть самыми эффективными оружиями против Маразмуса, потому что их базовый урон остается тем же самым, когда вы атакуете его. Это позволит вам нанести больше урона с любой дистанции, чем обычно. Овдовитель не пополняет запас металла инжинера за урон, нанесенный Маразмусу. Если Турели инжинеров не управляются Поводырями, то они нанесут мало ущерба Маразмусу за выстрел так как в большинстве случаев они промахиваются, делая их довольно неэффективным оружием против Маразмуса. |
Медик |
против | Маразмуса |
Ваши товарищи по команде будут принимать на себя много урона, борясь с Маразмусом. Будьте уверены, что вы исцелите их! Используйте свой Убер–заряд на товарищах по команде, чтобы они могли напасть на Маразмуса. Маразмус небудет трогать вас и вашего товарища по команде максимально долго, имейте в виду что только пока вы под Убер–зарядом, когда Убер–заряд закончится он снова попытается убить вас, если только вы будете в зоне его атаки. Если у вас нет убер-заряда то лучше держаться подальше от Маразмуса, и держаться с кем–то вместе . При использовании критов Крицкрига и последующей атаке Маразмуса, обязательно придерживайтесь безопасной дистанции. Большинство оружий медика относительно неэффективны против Маразмуса, поэтому Медик должен играть роль поддержки. Арбалет крестоносца может быть полезен для быстрого лечения на любой дистанции, потому что в значительной степени это оружие неэффективно против Маразмуса. Крицкриг очень важен при борьбе с Маразмусом, вместе с сочетанием стандартного убер-заряда на сильном классе, к примеру как Пулеметчик, может привести к очень тяжким повреждениям Маразмуса. Медики с Крицкригами должны быть осторожны, так как они являются очень уязвимыми к магии Маразмуса, который может легко разрушить эту стратегию. Использование Быстроправа не очень полезно против Маразмуса. Расширенные преимущества этого оружия не будут достаточны, чтобы пережить град ударов от Бомбиномикона. Кровопийца не лечит медика после успешной атаки Маразмуса, что делает его неэффективным в связи с уменьшением восстановления здоровья в секунду. |
Снайпер |
против | Маразмуса |
Маразмус получает очень серьезные повреждения от почти всех основных оружий Снайпера, делая Снайпера важным для атаки и убийства его. Хорошо сделанный выстрел в голову даст тройной урон стандартного критического выстрела, а когда Маразмус будет оглушен все сделанные выстрелы будут засчитываться как выстрелы в голову. Атака с дальней дистанции, может позволить игроку спокойно нападать на Маразмуса, даже когда он далеко от вас и нападает на ваших товарищей по команде. Охотник является лучшим оружием, чтобы использовать его против Маразмуса. Быстрая перезарядка дает возможность больше нанести урона в секунду, чем стандартной Снайперской винтовкой, и еще дополнительную скорость и хороший обзор пригодится в уклонении от магии Маразмуса и поевления его после того, как он телепортируется. Команда снайперов с Охотниками может убить Маразмуса быстрее, чем любой другой состав команды, при условии, что есть время для прицеливания и атаки. Для нанесения хорошого урона за выстрел, стандартную Снайперскую винтовку и Махину без вопросов лучше всего использовать. Если вы не хотите приближаться к Маразмусу и атаковать его из далека, эти винтовки тоже будут очень полезными. Бросок Банкате не дает никакого эффекта Маразмусу, и выстрел из Сиднейской сони не покрывает его банкате. |
Шпион |
против | Маразмуса |
Звон смерти способен симулировать вашу смерть, это позволят вам эффективно отвлекать Маразмуса, пока он будет продолжать атаковать вас, несмотря на вашу повышенную устойчивость к урону. У Ножа шпиона очень хорошие преимущества против Маразмуса, хотя он не может быть ударен в спину. Пытайтесь атаковать Маразмуса только тогда, когда он будет оглушен. Все основные оружия шпиона наносят низкий урон Маразмусу, поэтому лучше чтоб вы их не использовали. Как и многие другие виды оружия, Вечный покой, Кунай заговорщика, и Главный делец не дают никаких бонусов в атаке и убийстве Маразмуса, лучше избегайте его. |
См.также
|