도발
“ | 아, 여기와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃 화난 헤비 신경을 건드리며
|
” |
각 클래스는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 기본 설정 키: G 키, 엑스박스 360 에선 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control 에선 오른쪽 범퍼와 플레이스테이션 3에서는 버튼을 눌러서 할수 있으며, 대부분의 무기들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다. 도발은 적을 사살후에 고소해 해주는데 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 일정한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 치료해주는 효과, 기절시키는 효과, 데미지를 주어서 적을 죽이는 효과가 있기도 합니다. 적을 죽일수 있는 도발들은 "공격 도발" 이나 "살인 도발"로 알려져있습니다. 일정한 도전과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 굴욕의 시간 과 무승부일때 쓰일수 있지만, 도발 관련 도전과제는 얻을 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야합니다; 플레이어가 도발할때, 플레이어는 무방비 상태에 빠지며 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다 (그러나 데모맨 은 설치된 점착 폭탄 을 터뜨릴수 있습니다).
도발들은 물 속이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. 넉백 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 살인 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을때도 할 수 있습니다.
스코틀랜드인의 스컬커터, 엔지니어의 PDA, 자라테와 전자 교란기 같은 일부 무기들은 도발이 없습니다. 헤비의 음식과 스카웃의 음료수들은 사용 시 소비 아이템과 도발의 기능을 하며 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. "커뮤니티" 무기들은 고유 도발이 없으나, 있던 도발을 공유하거나 도발이 없습니다.
변수tf_allow_taunt_switch
가 1로 설정된 서버는 도발 키를 누른다음 도발이 실제로 실행되었을때 무기를 바꾸는것이 가능합니다.따라서 캐릭터가 도발키를 눌러서 도발을 실행하고 있지만, 이미 새 무기를 들고 있을 수 있습니다. 이런 행동은 무심코 "해결된"만-코노미 업데이트의 작은 문제이고, 나중에는 커뮤니티의 요청으로 서버의 옵션이 되었습니다. 이 변수를 2로 설정하면 도발 중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다. 변수가 0으로 설정되어 있으면 무기를 바꾸려고 해도 즉시 도발에 사용된 무기로 다시 되돌아갑니다.
목차
클래스별 도발
특수 도발
몇몇 특수한 도발은 400 이상의 피해를 가해 모든 적을 한 번에 처치할 수 있어(아마겟돈과 처형은 예외로 최대 400 포인트의 피해만 입힐 수 있어 최대로 과치료된 헤비를 처치하기엔 부족합니다) "사살 도발" 이나 "도발 공격"으로 불립니다.
클래스 | 도발 | 사살 아이콘 | 무기 | 피해량 | 소요 시간 | 세부사항 |
---|---|---|---|---|---|---|
홈런 |
샌드맨 인수분해 |
500 (즉사) | 5 초 | 적을 날려버립니다 가장 느린 도발킬중에 하나입니다. | ||
수류탄 도발 |
등가교환기 탈출 계획 |
500 (즉사) | 4 초 | 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다 완료 시 플레이어도 죽지만 로켓 점퍼를 장착하면 죽지 않습니다 구조물을 파괴합니다 | ||
(지렁이 모자) | ||||||
파동권 |
산탄총 조명탄 발사기 기폭 장치 부사수 인간 융해 장치 |
500 (즉사) | 3 초 | 불에 붙는 효과로 사살합니다 한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다 결판 도발보다 약간 느립니다 구조물을 파괴합니다 적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다 | ||
아마겟돈 |
무지뿌리개 | 400 (피해가 그 다음 적에게 가해질 때마다 절반으로 줄어듭니다) 60(화상피해) |
5 초 | 불 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다 공격받은 적은 화상 피해를 입습니다 적을 약간 밀어냅니다 | ||
(화상) | ||||||
처형 |
그슬린 한 방 | 400 (근거리) 15 (중장거리) |
4 초 | 매우 가까이에 있는 적에게 불 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다 멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다 탄약을 소비합니다 | ||
참수 |
아이랜더 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 클레이브 모어 반쯤 자토이치 페르시아식 설득도구 네시의 9번 아이언 |
500 (즉사) | 5 초 | 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 사살자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. 반쯤 자토이치의 명예를 건 사살이 인정되어 무기를 바꿀 수 있게 됩니다 | ||
결판 |
주먹 색시 아포코 주먹 휴일빵 |
400-500 (즉사) | 3 초 | 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다 가장 빠른 도발킬입니다 | ||
불협화음 |
개척자의 정의 | 500 (즉사) | 4 초 | 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다 | ||
내장 분쇄기 |
총잡이 | 공격마다 1 (기절, 빠르게 14번 공격) 500 (즉사) |
4 초 | 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는 중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다. | ||
요추천자 |
우버쏘우 | 1 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4 초 정도 | 처음 찌르기는 스턴 효과가 있고 (피해량 1, 우버차지 25% 충전), 우버쏘우를 빼내면서 적을 사살합니다 (우버차지 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다) | ||
화살 찌르기 |
헌츠맨 | 없음 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4 초 | 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다 움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다 기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다. | ||
펜싱 |
칼 영원한 안식 묵인자의 쿠나이 Saxxy 재력가 왕가 부족의 바늘 흑장미 |
50 (휘두르기) 500 (즉사) |
5 초 | 두번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다 한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 사살할 수 있습니다 구조물을 파괴합니다 |
다른 도발들은 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.
클래스 | 도발 효과 | 무기 | 소요 시간 | 세부사항 |
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스카웃 음료 |
봉크! 원자맛 음료 치명적인 콜라 |
1.2 초 | 봉크! 원자맛 음료를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적상태가 됩니다. 사용 시간동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하고 공격을 할 수 없습니다(도발은 가능합니다). 치명적인 콜라를 사용하면 플레이어 자신의 움직임 속도는 8초동안 25% 증가하고 주고 받는 피해가 소형 치명타가 됩니다. | |
무아아아앙! |
열소 활성화 장치 | 2 초 | 열소 활성화 장치를 장착하고 무앙 막대가 모두 찼을 때 플레이어 자신의 모든 체력을 회복하고 주무기에 치명타 증진이 가해지며, 도발중에는 75% 모든 피해 저항을 줍니다. | |
헤비 간식 |
샌드비치 버팔로 스테이크 샌드비치 달로코스 바 어육완자 로봇 샌드비치 |
4.3초 | 샌드비치를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다. 버팔로 스테이크 샌드비치는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며 이동 속도를 35% 증가시켜줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다. 달로코스 바와 어육완자 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜줍니다 (초당 15). 다른 간식 아이템과 달리 이 아이템들은 재사용 시간이 필요하지 않습니다. | |
유레카 효과 도발 |
유레카 효과 | 2초 | 플레이어를 모든 체력, 탄약, 금속과 함께 리스폰 장소로 순간이동 시킨다. | |
옥토버페스트 |
크리츠크리그 | 4초 | 플레이어의 체력을 11 만큼 회복한다 | |
치유의 멜로디 |
절단기 | 4초 | 주변의 아군을 회복시킵니다 |
액션 도발
몇몇 도발들은 액션 슬롯에 장비될 수 있습니다. 'H'키를 누르면 발동됩니다.
도발 | 클래스 | 소요 시간 | 세부사항 |
---|---|---|---|
메딕을 만나다 |
5 초 | 사용 시 메딕이 영웅적인 자세를 취하며 비둘기가 그의 주변에서 날아가며 빛이 비춰집니다. | |
감독의 시야 |
5 초 | 사용 시 플레이어가 그의 팔을 뻗어서 손가락으로 사각형을 만듭니다. | |
남의 불행은 곧 나의 행복 |
가변 | 사용 시 플레이어가 그들의 적에게 모욕을 주며 미친듯이 웃어댑니다. | |
하이파이브! |
가변 | 사용시 플레이어는 한 손을 들고 그들 앞에서 도발을 해줄 아군을 기다립니다. 두 명의 플레이어가 모였을 때 하이파이브를 하며 열의를 표출합니다. | |
파쇄 경보 |
가변 | 사용시 플레이어가 기타를 소환하여 화려한 조명과 불꽃과 함께 기타를 연주합니다. |
스릴러 도발
할로윈 이벤트 기간에 모든 클래스는 Template:W의 (영어) 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 40%의 확률로 나타나며 자라테 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
참고
- 모든 클래스들은 이 도발을 다르게 합니다; 예로, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.
- 만약 엔지니어가 "개척자의 정의" 를 든 상태에서 스릴러 도발이 진행되면, 부서진 기타 조각들이 바닥에 바로 떨어집니다.
- 만약 스릴러 도발이 특별한 도발을 쓴 상태에서 적용되면 기존 효과가 적용되지 않지만 치유의 멜로디는 예외입니다.
관련 도전과제
스카웃
장외 홈런 도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오. |
솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
부검 보고서 적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오. |
스나이퍼
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스파이
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리플레이 도전과제
자작극의 주인공 리플레이 수정 작업에 일정 시간을 보내십시오. 보상: 감독의 시야 |
업데이트 기록
- 도발 버그를 수정.
- [언급되지 않음] 메딕이 우버쏘우를 사용하는 경우, 새로운 근접 도발 사운드가 추가되었습니다.
- 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.
- 메디건 도발 텍스쳐가 깨지는 것을 해결했습니다.
- [언급되지 않음] 헤비의 주먹 도발이 사살 판정 되었습니다.
- [언급되지 않음]K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.
- 데모맨의 술병 도발은 '트림'소리를 부여받았습니다.
- [언급되지 않음] 샌드맨에 홈런 도발을 추가했습니다.
- BONK! 원자맛 음료를 마시고 난 후 시행하는 방망이 도발의 입자 수정.
2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 vs 스파이 업데이트)
- 데모맨이 이제 자신 점착폭탄이 폭발하는 동안 도발을 할수 있습니다.
- 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용시 HP를 10~11 회복합니다.
- [언급되지 않음] 스파이의 펜싱은 사살 판정이 됩니다.
- [언급되지 않음] 헌츠맨에 찌르기 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 변장 키트에 "Spycrab"도발을 추가했습니다.
- 도발로 죽이고 난 후 스파이 레그돌을 포함한 여러 레그돌의 손상을 수정함.
- 파동권 도발이 봉크! 원자맛 음료를 사용한 스카웃을 죽이던 것을 수정했습니다.
- 샌드위치 도발시, 헤비의 체력이 회복됩니다,
- 당신의 Sandvich를 도발과 함께 떨어뜨릴 수 있는 것을 수정했습니다.
2009년 10월 29일 패치 (귀신들린 핼러원 특집)
- [언급되지 않음] 모든 클래스에 대한 스릴러 도발을 추가했습니다.
- 헤비의 주먹이 도발시 사라지는 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 다이렉트 힛에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
- [언급되지 않음] 솔저의 21 산탄총 도발을 버프버너에게 부여하고, 21 산탄총에는 기념사격 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 솔저와 데모맨을 위한 미사용 하이파이브 도발이 생겼습니다.
- [언급되지 않음] 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발이 추가되었습니다.
- 데모맨의 도발로 인해 서버오류가 생기는 것을 수정하였습니다.
- 메딕의 우버쏘우 도발에 킬 판정.
- [언급되지 않음] 개척자의 정의와 건슬링어의 전용 도발이 추가되었습니다.
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- [언급되지 않음] 엔지니어를 위한 사용되지 않은 하이파이브 도발과 개척자의 정의 도발에 기타연주가 추가되었습니다.
- 지렁이 모자가 등가교환기 도발 시, 사운드를 제대로 재생하지 않은 점 수정.
- [언급되지 않음] 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정함.
- [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이를 위한 미사용 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.
- 비타쏘우는 우버쏘우의 도발로 수정되었습니다.
- 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정함.
- [언급되지 않음] 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
- 새로운 도발을 할 수 있는 감독의 시야 아이템을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 가미카제, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.
- 커뮤니티에서 기증 받은 새로운 도발을 추가했음.
- [언급되지 않음] 목도 없고 말도 없는 기마병의 목따개와 클레이 모어에 참수 도발을 추가.
- [언급되지 않음] 데모맨의 페인 트레인 도발을 제거함.
- [언급되지 않음] 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 비웃음 도발 추가. (비사용)
- 스카웃, 파이로, 엔지니어, 스파이의 비웃음 도발 추가.
- 비웃음 도발이 액션 칸에 추가되었습니다.
- 메딕을 만나다 도발이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 원자뿌리개를 위한 홈런 도발 추가.
- [언급되지 않음] 소도둑 5000에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가시켰습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 Show 도발을 솔저에게 추가함.
- [언급되지 않음] 소도둑 5000을 장전하면서 솔저는 도발을 할 수 없습니다.
- 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 세일)
- 협동 도발 하이파이브를 추가시켰습니다.
- "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 변수를 0으로 맞추면 적용되지 않고 (기본), 1로 맞추면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 맞추면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
- 혹독한 훈련이나 색시로 도발을 하면 이제 유탄 발사기와 같은 도발을 사용합니다.
- 울라풀 막대의 도발을 추가했습니다.
- 하이 파이브 도발이 현재 들고 있는 무기의 도발을 사용하던 것을 수정했습니다.
- 깡통 솔저 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
- 프랑켄헤비 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
- 열소 활성화 장치의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 렉이 심한 환경에서 열소 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 그슬린 한 방의 근거리 처치 탄환을 도발 맨 앞부분에 나가게 할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 것을 수정했습니다.
- 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 것을 수정했습니다.
- 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다
- 하이 파이브 도발을 이용해서 적 스폰 지점으로 넘어갈 수 있던 것을 수정했습니다.
- Shred Alert 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
- 도발 중 화염 방사기를 발사하려하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
- 열소 활성화 장치의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 것을 수정했습니다.
버그
- 몇 특수 도발에서 임의 피해 분산의 영향으로 인하여 450이상의 피해 밖에 주지 못합니다. 즉 과치료 된 헤비가 특수 도발을 맞고 살 수 있습니다.
- 자동 재장전 옵션이 활성화된경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
- 낭떠러지나 난간으로 달려가며 도발을 하면 플레이어가 떨어지며 도발이 취소되지만 플레이어의 도발 동작은 완료될 때까지 계속됩니다. 이는 플레이어가 도발 중 밀려 났을 때도 일어납니다.
- 도발은 취소되고 도발 동작만 계속되기 때문에 이 버그를 이용해서 도발 킬을 할 수는 없습니다.
- 서버 변수
tf_allow_taunt_switch
가 1이나 2로 설정됐을 경우, 도시락 아이템을 소비했을 때 소비 동작 도중에 무기가 바뀌기 때문에 효과가 적용되지 않습니다. 하지만 해당 아이템은 "사용된" 것으로 간주되기 때문에 플레이어는 아이템을 다시 사용하기 위해 기다려야 합니다.- 주 공격 키를 눌러서 이 아이템을 소비하면 이와 같은 일이 일어나지 않습니다.
- 가끔 플레이어의 모델이 바라보는 쪽과 반대 방향으로 도발킬을 할 수 있습니다. 도발 하기 직전에 빠르게 몸을 돌리면 플레이어의 모델은 한쪽을 바라보고 도발은 다른 쪽을 바라보며 적용되어 이를 할 수 있습니다.
- 도발 도중에 도발을 하는 사람이 죽게 되면 플레이어가 죽어도 소리와 효과는 계속됩니다..
같이 보기
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