アイテム作成
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「 | Now this is a nice weapon.
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— The Sniper on self-crafted weapons
|
」 |
アイテム作成 とは特定のアイテムを作成できるシステムです。アイテムドロップシステムによって得られた必要ないアイテムを合成して武器、帽子や、材料などが作成できます。これらのアイテム作成には設計図に従わなければなりません。設計図なしで作成を試みても、そのようなレシピは存在しないと通知されます。この場合使用したアイテムはなくなりません。また、作成したときにSteamサーバーの接続問題により反応がない場合がありますが、Mann Co. storeを訪れることにより解決します。
目次
設計図
メタル
設計図 | 必要な材料 | 生産 |
---|---|---|
プライマリ武器精錬 | 2 同じプライマリ武器 例: Force-A-Nature + Force-A-Nature |
1 スクラップメタル |
セカンダリ武器精錬 | 2 同じセカンダリ武器 例: Flare Gun + Flare Gun |
1 スクラップメタル |
近接武器精錬 | 2 同じ近接武器 例: Übersaw + Übersaw |
1 スクラップメタル |
クラス武器精製 | 2 同じクラスの武器 例: Ambassador + Dead Ringer (スパイ weapons) |
1 スクラップメタル |
トークン精製 | 3 トークン 例: ヘビー トークン + デモマン トークン + 近接武器 トークン |
1 再生メタル |
スクラップメタル合成 | 3 スクラップメタル | 1 再生メタル |
再生メタル合成 | 3 再生メタル | 1 精製メタル |
精製メタル精製 | 1 精製メタル | 3 再生メタル |
再生メタル精製 | 1 再生メタル | 3 スクラップメタル |
トークン
設計図 | 必要な材料 | 生産 |
---|---|---|
クラストークン作成 | 3 同じクラスの武器 例: Natascha + Sandvich + Sandvich (Heavy weapons) |
1 クラストークン 例: 1 ヘビー Token |
スロットトークン作成 | 3 同じスロットの武器 例: Blutsauger + Huntsman + Direct Hit |
1 スロットトークン 例: 1 Primary Token |
Rebuildクラストークン | 1 クラストークン と 他のクラスの武器 例: スナイパー Token + Buff Banner |
1 クラストークン 例: 1 Soldier Token |
Rebuildスロットトークン | 1 スロットトークン と 他のスロットの武器 例: Secondary Token + Axtinguisher |
1 スロットトークン 例: 1 Melee Token |
- ノート: 同じ武器を3つ使用した場合、クラストークンかスロットトークンかを選ぶことができる。
加えて、Pain Trainとクラストークンを使用した場合、もしくは3つのPain Trainを使用しクラストークンを選んだ場合常にSoldier Tokenになる。
帽子
設計図 | 必要な材料 | 生産 |
---|---|---|
帽子作成 | 3 精製メタル | 1 ランダム帽子 |
特定のクラス帽子作成 | 4 精製メタル + 1 クラストークン | 1 クラス帽子 |
帽子Rebuild | 2 帽子 | 1 ランダム帽子 |
Bonk ヘルメット作成† | 1 バッティング用ヘルメット + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Bonk ヘルメット |
Milkman作成 | 4 精製メタル + 1 Shortstop or Mad Milk or Holy Mackerel | 1 Milkman |
Grenadier's Softcap作成 | 4 精製メタル + 1 Black Box or Battalion's Back-up | 1 Grenadier's Softcap |
Attendant作成 | 4 精製メタル + 1 Degreaser or Powerjack | 1 Attendant |
Ol' Snaggletooth作成 | 4 精製メタル + 1 Sydney Sleeper or Darwin's Danger Shield or Bushwacka | 1 Ol' Snaggletooth |
Familiar Fez作成 | 4 精製メタル + 1 L'Etranger or Your Eternal Reward | 1 Familiar Fez |
- ノート: 2010年3月19日に帽子とその他の装飾品はheadgearになった。
- † Bonkヘルメットを作成した場合、バッター用ヘルメットのレベル、ビンテージは維持しない。レベルはランダムに決定する。
武器
クラス | 設計図 | 必要な材料 | 生産 |
---|---|---|---|
All | クラス武器作成 | 1 クラストークン + 1 スロットトークン + 1 スクラップメタル 例: メディック トークン + Secondary トークン + スクラップメタル |
1 Class Specific Weapon 例: Kritzkrieg |
スカウト |
Shortstop作成 | 1 Force-A-Nature + 1 再生メタル | 1 Shortstop |
Crit-a-Cola作成 | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Crit-a-Cola | |
Mad Milk作成 | 1 Jarate + 1 再生メタル | 1 Mad Milk | |
Holy Mackerel作成 | 1 Sandman + 1 再生メタル | 1 Holy Mackerel | |
ソルジャー |
Black Box作成 | 1 Direct Hit + 1 再生メタル | 1 Black Box |
Battalion's Backup作成 | 1 Buff Banner + 1 再生メタル | 1 Battalion's Backup | |
Gunboats作成 | 1 Chargin' Targe + 1 Razorback | 1 Gunboats | |
Pain Train作成 | 1 Sandman + 1 スクラップメタル | 1 Pain Train | |
パイロ |
Degreaser作成 | 1 Backburner + 1 再生メタル | 1 Degreaser |
Powerjack作成 | 1 Axtinguisher + 1 再生メタル | 1 Powerjack | |
Homewrecker作成 | 1 Eyelander + 1 Equalizer | 1 Homewrecker | |
デモマン |
Scotsman's Skullcutter作成 | 1 Axtinguisher + 1 Jarate | 1 Scotsman's Skullcutter |
ヘビー |
Dalokohs Bar作成 | 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Dalokohs Bar |
Gloves of Running Urgently作成 | 1 Killing Gloves of Boxing + 1 再生メタル | 1 Gloves of Running Urgently | |
エンジニア |
Southern Hospitality作成 | 1 Ambassador + 1 スクラップメタル | 1 Southern Hospitality |
メディック |
Vita-Saw作成 | 1 Übersaw + 1 再生メタル | 1 Vita-Saw |
スナイパー |
Sydney Sleeper作成 | 1 Huntsman + 1 再生メタル | 1 Sydney Sleeper |
Darwin's Danger Shield作成 | 1 Razorback + 1 再生メタル | 1 Danger Shield | |
Tribalman's Shiv作成 | 1 Huntsman + 1 Dead Ringer | 1 Tribalman's Shiv | |
Bushwacka作成 | 1 Eyelander + 1 再生メタル | 1 Bushwacka | |
スパイ |
L'Etranger作成 | 1 Dead Ringer + 1 再生メタル | 1 L'Etranger |
Your Eternal Reward作成 | 1 Cloak and Dagger + 1 再生メタル | 1 Your Eternal Reward |
作成コスト概要
アイテム | コスト合計 | 精製値 |
---|---|---|
スクラップメタル | 2 武器 | 2 武器 |
クラス or スロットトークン | 3 武器 | 3 武器 |
再生メタル | 6 武器 = 3 スクラップメタル or 9 武器 = 3 トークン |
6 武器 |
特定のクラス武器 | 8 武器 = 1 スクラップメタル + 1 クラストークン + 1 スロットトークン | 8 武器 |
精製メタル | 18 武器 = 9 スクラップメタル = 3 再生メタル | 18 武器 |
ランダム帽子 | 2 headgear or 54 武器 = 27 スクラップメタル = 9 再生メタル= 3 精製メタル |
54 武器 |
特定のクラス帽子 | 75 武器 = (36 スクラップメタル = 12 再生メタル = 4 精製メタル) + 3 武器 (特定のクラストークン) | 75 武器 |
Set帽子 | 73 武器 = (36 スクラップメタル = 12 再生メタル = 4 精製メタル) + 1 武器 (セット武器) | 73 武器 |
Crafting weapon classifications
Contrasting the weapon slots in-game, the crafting system classifies some weapons in different slots. Below is a list of all the usable weapons and what slots the crafting system uses. Note that the table does not include the stock weapons for the classes, such as the Scattergun, as these are not usable in crafting.
Class | Primary weapons |
Secondary weapons |
Melee weapons |
PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• | • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Golden Wrench
- On July 5, 2010, players crafting any item in the game were given the chance of finding 1 of 100 extremely rare items, a Golden Wrench. A series of times when a Wrench was designed to drop was utilized by Valve, and when a player crafted an item after one of these times, a random drop could occur giving the player their crafted item and a Golden Wrench. When a Wrench was found, it would be announced to all Online Team Fortress 2 servers at once in the form of a dialogue box in the center of the screen and an accompanying soundbite. This was only available before and leading up to the Engineer update, until all 100 wrenches were found. An announcement was also shown when one of these wrenches was destroyed. These wrenches have the ability to turn ragdolls into gold statues, but are otherwise identical to the default Wrench.
- Due to this event, the Smelt Reclaimed and Refined Metal blueprints were temporarily disabled until all of the 100 Golden Wrenches had been acquired, to stop people from endlessly uncrafting and re-crafting their Metal until they got one. However, these blueprints were still disabled up until the Mann-Conomy Update, even though the Engineer Update was completed and no Golden Wrenches could be found.
- As of 2010 October 1, the Smelt Refined Metal recipe should be working again. However, some users are reporting that it is not working for them.
ノート
- The event hats and other hats/items of limited availability do not count toward the Rebuild Headgear recipe. These include Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite, the Earbuds, the four service medals (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, and Primeval Warrior), the Gentle Manne's Service Medal, the Mann Co. Cap, the Lumbricus Lid, and the Wiki Cap.
- Grenade, Building, and Head Slot Tokens are listed in the items_game.txt file, as seen here, but none of these currently have blueprints. (Backpack example of the rare 'Head Slot Token'. Note that it does not have a backpack icon yet.)
- Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Token, despite the fact that the option to Fabricate Slot Token can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
- Originally crafting items created the "PLAYERNAME has found: ITEMNAME" message in the server's public chat. This was later changed to "PLAYERNAME has crafted: ITEMNAME" to avoid confusion.
- Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE" alert.
- If when crafting your metals or items do disappear, they can be instantly recovered and added to your backpack by accessing the main menu and entering the Mann-co store. A notification will inform you of your "New found metals".
- Additionally, Valve had increased the weekly item drop limit for the week of the Engineer update to give people more chances to craft. This has since been removed.
- As of the Mann-Co update, all of the Polycount weapons are currently craftable, as listed above.
- Items available in the Mann-Co Store that are not craftable are Paint, Name Tags, Keys, and Duels.
- Robin Walker confirmed that all store items (except keys and gifts) can randomly drop in-game. [1]
- All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are uncraftable and untradeable; though as of the October 6, 2010 Patch all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
- Items gained via achievements before the Mann-Conomy update were temporarily uncraftable and untradeable, but this was changed shortly after so that they could be both crafted and traded.
- Items gained via achievements after the Mann-Conomy update can be crafted, but cannot be traded. Crafting these items results in untradeable items, as explained below.
- If any untradeable items are used to craft metal, the metal will also be marked untradeable.
- Untradeable metals crafted back into lesser metals (i.e. an untradeable Reclaimed crafted back into three Scrap) will result in three untradeable metals, no matter the number of untradeable metals used in the creation of the original piece of metal.
- If an untradeable metal is used in the crafting of a hat or weapon, that hat or weapon will also be untradeable.
- It is possiable to craft a PDA slot token by combinding 3 deadringers or 3 Cloak and Dagger. You can also use a combination of both items. PDA slot tokens are not tradeable but are craftable to make a class weapon, rebuild token, or combined tokens.