June 18, 2014 Patch/fr
Source: Team Fortress 2 Update Released
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Patch notes
- Love & War Update
- Ajout de 5 nouvelles armes[1], 15 nouveaux taunts[2], et 43 objets cosmétiques[3] pour la Love & War update
- Les taunts interactifs peuvent maintenant être exécutés avec un ennemi
- Ajout d'un onglet dans les set d'items pour les taunts, contenant 8 slots afin d'équiper plusieurs taunts à la fois
- Les taunts sont plus équipées dans l'emplacement d'action
- Presser la touche de taunt en jeu ouvre désormais un menu pour sélectionner le taunt souhaité
- Appuyer une nouvelle fois sur cette touche une fois dans le menu active le taunt de l'arme en main, ou permet de participer au taunt d'un joueur proche (ex : le taunt Conga)
- Magasin Mann Co.
- Ajout des 15 nouveaux taunts ainsi que d'un bundle les regroupant
- Ajout des 5 nouvelles armes ainsi que d'un bundle les regroupant
- Ajout des 44 nouveaux objets cosmétiques ainsi que d'un bundle les regroupant
- Ajout d'une catégorie "Taunt" dans les filtres du magasin
- Ajout de la Mann Co. Stockpile Crate Key
- Les catégories "Hats" et "Misc" ont été remplacées par la catégorie "Cosmetics"
- Objets
- Ajout de la Mann Co. Stockpile Crate au Système de drop
- Lors de l'ouverture d'une Mann Co. Stockpile Crate, une ligne de texte peut être remplie ; ce qui est inscrit permet de modifier le loot
- Ajout du Mann Co. Audition Reel. Cet objet contient des taunts et il y a une chance de trouver un taunt avec la qualité Inhabituel
- Les [Mann Co.] ont été mises à jour afin d'afficher quelles séries Inhabituelles peuvent être trouvées
- Ajout de la Bread Box au crafting Spécial. Ce craft ne sera plus disponible après le 9 juillet 2014. Les objets issus de la Bread box ont une chance d'avoir la qualité Étrange
- Ajout de crafts pour les nouvelles armes
- Ajout de Killstreak Kits au MvM pour les nouvelles armes
- Ajout des Tournament Medal - OzFortress (Season 11)
- Ajout de la Mann Co. Stockpile Crate au Système de drop
- Équilibrage et changements apportés aux armes
- Avec le Brûleur à Gages, presser la touche pour "recharger" active maintenant la jauge de focus si elle est chargée
- L'Extincteur inflige maintenant des mini crits lorsque vous frappez votre victime de face (inflige toujours des coups critiques si vous frappez votre victime dans le dos)
- Le Bushwacka n'inflige plus de coups critiques aléatoires
- Tous les Miniguns ont maintenant une courbe de dégâts et de précision. Les dégâts et la précision atteignent leur maximum 1 seconde après avoir commencé à tirer.
- Tous les Lanceurs de bombes collantes ont maintenant une courbe de dégâts. Les dégâts atteignent leur maximum 2 secondes après avoir tiré.
- L'animation de rechargement du Loch-n-Load a été mise à jour
- Les balles des Tourelles sont maintenant affectées par une baisse de dégâts en-dehors du périmètre de détection
- Les dégâts des balles de Tourelles sont maintenant calculés par rapport à la position de la tourelle, au lieu de calculer par rapport à la position de l'Engineer
- Changements Divers
- Le mode Halloween s'active maintenant lorsqu'un serveur lance une
_event map
- Ajout d'une vérification pour éviter un spam des annonces de Succès
- Plusieurs modèles d'armes[4] ont été convertis pour utiliser le système
c-models
- Mise à jour des fichiers de localisation
- Le mode Halloween s'active maintenant lorsqu'un serveur lance une
- Correction de bugs
- Correction d'un exploit permettant de tourner plus que prévu lors de la charge du Demoman
- Correction d'un bug où le Grimoire d'Halloween remplacçait les PDAs et le Kit de Déguisement
- Correction d'un bug sur la Vue du Réalisateur ne jouait pas les 2 taunts pour le Pyro
- Correction d'un bug de l'audio des sorts du Pyro, qui ne ressemblait pas à la voix habituelle de ce dernier
- Correction d'un bug qui pouvait parfois déséquiper les objets
- Correction d'un crash des serveurs dédiés du à l'utilisation de la commande
'mp_forcecamera 0'
avec un joueur sur le serveur - Correction d'un régression concernant l'entité trigger_gravity qui n'appliquait pas correctement ses paramètres
- Correction d'un autre exploit qui permettait aux Bâtiments de l'Engineer de posséder plus de santé que prévu
- Correction d'un problème de performances du serveur lié à l'entité
item_teamflag
- Correction de la commande
itemtest
- Correction d'un bug faisant que les objets cosmétiques partagés entre plusieurs classes n'apparaissaient pas correctement
- Mise à jour de la liste d'objets cosmétiques pour qu'elle soit triée par nom
- Corrections de cartes
- Mise à jour de
cp_granary
- Suppression des collisions avec les lumières et d'autres props sortant des murs
- Correction des collisions avec les barrières
- Correction des props de pneu près du spawn avancé des BLU afin que les joueurs ne puissent plus sauter sur la plate-forme de la porte de spawn
- Correction d'un bug permettant aux joueurs de tirer à travers la porte de spawn avancé
- Correction de la porte du spawn avancé des RED qui passait à travers le plafond
- Ajout d'une protection empêchant de construire à l'intérieur du spawn
- Ajustement de la zone des portails afin d'améliorer le rendu et les performances
- Mise à jour de
koth_harvest_final
- Ajout d'un panneau de métal dans le bâtiment BLU, qui reflète maintenant le saut du côté RED
- Petite amélioration de performance via l'ajustement du fondu des props
- Les joueurs ne peuvent plus construire dans le spawn
- Mise à jour de
- Mise à jour de
pl_upward
- Correction de la physique des débris lors de l'explosion de la charge utile
- Correction de la physique des débris lors de l'explosion de la charge utile
Changements non-documentés
- Les explosions des boulets du Danger Public produisent maintenant un son plus grave
- Correction d'un bug sur Doomsday qui provoquait du lag à chaque fois que l'Australium réapparaissait
- Le tableau des scores affiche maintenant les points de support et les dégâts infligés sur les maps non-MvM
Notes
- (nouvelles armes ; A compléter)
- (nouveaux taunts ; A compléter)
- (nouveaux objets cosmétiques ; A compléter)
- (nouveaux modèles ; A compléter)