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Scout
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Scout.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ofensivo
Vida: 125 / 185
110 / 165 com o Sonorífero equipado
150 / 225 com o conjunto Special Delivery
Velocidade: 133%
Meet the Scout
ScoutVidSplash.png

Um miúdo de Boston que corre rápido, com fala aguçada e com um gosto por basebol e agressões físicas graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de caçadeira na cara. A mais rápida de todas as classes, a sua velocidade e habilidade de duplo salto vão deixar os inimigos perdidos. Juntamente com sua Caçadeira Compacta ou Força-da-Natureza, o Scout torna-se ideal em tácticas toca-e-foge, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapar. Não se contentando com apenas uma forma de perseguir os seus inimigos, pode também usar o seu Sonorífero para atordoar os seus adversários com bolas de basebol a longa distância, beber Bebida Energética Glup! para escapar ileso, ou Crit-a-Cola para acabar com ameaças em segundos. Pode ainda usar o Mad Milk para extinguir colegas de equipa em chamas, dando-lhe também um papel de suporte.

O Scout é a escolha ideal se necessitar de realizar um objectivo rapidamente, capturando pontos de controlo e movendo os carros-bomba duas vezes mais rápido que seus colegas de equipa, ou roubar a inteligência inimiga antes deles descobrirem que esteve sequer lá. A sua estatura pequena e agilidade tornam-no uma classe perfeita para gerar distracções.

O Scout é interpretado por Nathan Vetterlein.

Biografia

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Scout, Estratégia para o Scout
  • Salta novamente no ar para mudares de direcção e evitar o fogo do inimigo.
  • Capturas os pontos de controlo duas vezes mais rapidamente do que as outras classes.
  • És mais eficaz quando permaneces em movimento e utilizas a velocidade em teu favor.
  • A tua Caçadeira compacta é letal à queima-roupa.
  • A tua Pistola é óptima para acertar à distância nos inimigos.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primária

Arma Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Item icon Scattergun.png
Padrão
Caçadeira Compacta 6 32 Base: 60

Crit: 180
[6 dano × 10 chumbos]

Item icon Force-A-Nature.png
Desbloqueável
Força-da-Natureza 2 32 Base: 65

Crit: 194
[5.4 dano × 12 chumbos]

Alternativa à Caçadeira Compacta:

Pictogram plus.png Ao acertar o inimigo sofre um ricochete que o envia para trás ou na direcção oposta, caso ele esteja no ar. Permite ao utilizador fazer triplo salto.

Pictogram plus.png Mais 50% de velocidade de disparo.

Pictogram plus.png Mais 2 (20%) chumbos por ronda.

Pictogram minus.png Mais dois terços (66%) de tamanho de carregador.

Pictogram minus.png Menos 10% de dano por chumbo.

Pictogram minus.png Recarrega muito lentamente; se um disparo não é utilizado antes de recarregar, perde-se.

Shortstop
Criação
Shortstop 4 36 Base: 48

Crit: 144
[12 dano × 4 chumbos]

Pictogram plus.png Ao acertar desacelera o inimigo 40% durante 0.5 segundos.

Pictogram plus.png Mais 78% de velocidade de disparo.

Pictogram plus.png Recarrega rapidamente à base de carregadores.

Pictogram minus.png Menos 6 (60%) chumbos por disparo.

Pictogram minus.png Menos um terço (33%) de tamanho de carregador.

Pictogram minus.png Utiliza as munições da Pistola (gasta munições da Pistola como se a tivessemos a utilizar).

Secundária

Arma Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Item icon Pistol.png
Padrão
Pistola 12 36 Base: 15

Crit: 45
[6 disparos / seg.]

Item icon Lugermorph.png
Promocional
Lugermorph 12 36 Base: 15

Crit: 45
[6 disparos / sec.]

Item promocional de Sam & Max: The Devil's Playhouse e Poker Night at the Inventory.

  • Tem as mesmas especificações que a Pistola.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Desbloqueável
Bebida Energética Glup! 1 8 N/D
  • Quando utilizado, o jogador fica imune a todo o dano, mas impossibilitado de atacar. Ricochete afecta-o na mesma.
  • O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
Item icon Crit-a-Cola.png
Criação
Crit-a-Cola 1 8 N/D
  • Quando utilizado todo o dano dado e sofrido são Mini-Crits.
  • O efeito dura 6 segundos, depois tem de esperar cerca de 24 segundos para poder utilizar novamente.
Mad Milk
Criação
Mad Milk 1 8 N/D
  • Qualquer dano dado aos inimigos cobertos em leite restaura 75% do dano à energia do jogador.
  • Nulifica a camuflagem dos Spies inimigos.
  • Extingue fogo no utilizador e aliados.
  • Tempo de carregamento de 24 segundos.

Corpo-a-corpo

Arma Munição
Carregada
Munição
Total
Intervalo de Dano Notas / Habilidade Especial
Item icon Bat.png
Padrão
Taco N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Item icon Sandman.png
Desbloqueável
Sonorífero Taco:
N/A
Taco:
N/A
Taco:
Base: 35
Crit: 105

Pictogram plus.png Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que atordoa o inimigo entre 1–8 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 15 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lanchada.
Pictogram minus.png Diminui a energia em 15 pontos.

Bola:
1
Bola:
8
Bola:
Base: 15
Crit: 45
Item icon Holy Mackerel.png
Criação
Holy Mackerel N/A N/A Base: 35

Crit: 105

  • Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).
  • As mortes são identificada como "FISH-KILL!" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).

Provocação

Scouttaunt4.PNG Item associado DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Home Run

O Scout aponta para o céu, puxa o seu taco atrás e balança-o.

Se o inimigo é atingido, ouve-se um sonoro "Bonk!" seguido por uma ronda de aplausos.
  • Killicon grand slam.png

Conjuntos

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Quando matas um inimigo, surge uma lápide no local do cadáver

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares oficiais

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas Scout
  • Scout pack: 35 proezas, 3 marcos.

Curiosidades

Hot Dog!
  • Após jogadores terem notado na parecença entre o Scout e o apresentador de TV Offer Shlomi (também conhecido por Vince Offer), muitos pediram que a Valve adicionasse referências ao mesmo no jogo. Com o lançamento do Scout Update, deixas tais como"If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." e "No otha' class' gonna do dat!" foram adicionadas aos ficheiros do jogo.[citation needed]
  • O actor que deu voz ao Scout, Nathan Vetterlein, também deu voz a "Church Guy" uma personagem da Valve no seu jogo Left 4 Dead.
  • O Scout quebra frequentemente a quarta parede, dando asas a deixas como "Força, desafio-te, baza" e "Este mapa não é grande o suficiente para nós os dois!"
  • O desenho do Scout em mascote no anúncio da Força-da-Natureza[3] aparece também numa forma ligeiramente alterada na preza "Pode sentir uma picada" do Medic.
  • O olho direito do Scout encontra-se na posição 1.337 no eixo X.
  • A Metralhadora de Mão (SMG) do Sniper foi originalmente criada como a arma primária do Scout.
    • A Nailgun, uma arma riscada do produto final e que provinha de Team Fortress Classic, também foi planeada para o Scout. Isto torna o Scout a única classe que viu a sua arma primária alterada duas vezes durante a produção.

Ver também

Referências

Ligações externas


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