大顯槍手戰役
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大顯槍手戰役 (Gun Mettle Campaign) 是隨著大顯槍手更新而來的活動。透過完成一系列基於玩家技術的合約,玩家可以得到特別的武器和武器箱。玩家需要一張大顯槍手戰役通行證才能參與這項活動。 通行證可轉換為大顯槍手戰役硬幣。玩家在活動的最後一星期前都不能售賣通行證。
合約
活動期間,參與的玩家每星期都會得到兩張合約。在活動期間,玩家可隨時完成合約,但必需在活動結束前完成。即使玩家在第一週後才參與活動,也能得到與第一日參加活動的玩家一樣數量的合約。
每張合約都有一系列技術上的挑戰,玩家必需完成它們,方能賺取合約積點(Contract Points, CP)。當中包括一個或更多的進階目標,事成後,玩家會得到額外積點。要完成合約,玩家必需透過完成合約上的要求,以得到100積點。玩家可以馬上提交合約,或者透過完成進階目標,賺取額外的30積點(選擇性)。完成合約後,玩家可以得到戰役限定的武器或武器箱。 合約積點會紀錄在戰役硬幣上的玩家總積點.
In Game
遊戲中的 HUD 會顯示活躍合約的資訊,包括活躍合約的數量、每張合約的積點,以及每張合約的目標和其所值的積點。
可能目標列表
開放性的目標
- 得分: 1 CP
- (進階) 一條生命得到10分: 10 CP
殺人的目標
- 殺敵: 1 CP
- 1條生命殺死5人
- 殺死間諜
- 殺死偵察兵
- 殺死火箭兵
- 殺死火焰兵
- 殺死爆破兵
- 殺死重裝兵
- 殺死工程師
- 殺死醫護兵
- 殺死狙擊手
偵察兵的目標
- 當偵察兵時得分: 1 CP
- 當偵察兵在跳躍時殺敵
- 當偵察兵時殺死醫護兵: 2 CP
- (進階) 當偵察兵時佔領目標: 10 CP
- 當偵察兵時殺敵
- 當偵察兵時殺死爆破兵: 5 CP
火箭兵的目標
- 當火箭兵時得分: 1 CP
- 當火箭兵時以次要武器殺敵
- (進階) 當火箭兵火箭跳躍時殺敵: 10 CP
- 當火箭兵時殺死偵察兵
- (進階) 當目標在半空中時以次要武器殺敵: 5 CP
- 火箭直接命中目標: 2 CP
- 當火箭兵時殺死爆破兵
- 當火箭兵時殺死重裝兵
- 當火箭兵時殺死工程師
- 當火箭兵時殺死醫護兵
- 當火箭兵時殺死狙擊手
- 當火箭兵時殺死間諜
- 當火箭兵時殺敵: 2 CP
火焰兵的目標
- 當火焰兵時得分: 1 CP
- 當火焰兵時為隊友滅火
- (進階) 當火焰兵時以反射投射物殺敵: 20 CP
- (進階) 當火焰兵時以環境因素殺敵: 10 CP
- 當火焰兵時燃點已偽裝或隱形的間諜
- 當火焰兵時殺敵: 2 CP
爆破兵的目標
- 當爆破兵時得分: 1 CP
- 當爆破兵時以黏性炸彈殺敵: 2 CP
- (進階) 當爆破兵時以近戰武器殺敵: 3 CP
- (進階) 當爆破兵時殺死正嘗試完成地圖目標的敵人: 4 CP
- 當爆破兵時殺敵: 2 CP
- 以盾牌向敵方衝撞
重裝兵的目標
- 當重裝兵時得分: 2 CP
- (進階) 當重裝兵時佔領或防禦目標: 20 CP
- 當重裝兵時殺死偵察兵
- (進階) 當重裝兵時破壞工程師的建築物: 10 CP
- 當重裝兵時殺死重裝兵 2 CP
- (進階) 當重裝兵時以一條生命造成1000點傷害: 20 CP
- 當重裝兵時殺敵
工程師的目標
- 當工程師時得分: 1 CP
- (進階) 單次以步哨防禦槍殺死5人: 10 CP
- 以步哨防禦槍殺敵
- 傳送一名隊友: 2 CP
- 當工程師時殺敵
- 為隊友補給500點生命值
醫護兵的目標
- 當醫護兵時得分: 2 CP
- (進階) 透過在無敵狀態下的重裝兵獲得助攻: 10 CP
- (進階) 協助隊友在無敵狀態下破壞建築物: 20 CP
- 透過在無敵狀態下的爆破兵獲得助攻
狙擊手的目標
- 當狙擊手時得分: 1 CP
- 狙擊手打開瞄準鏡下射中敵人身體
- (進階) 當狙擊手時爆頭: 4 CP
- 當狙擊手時殺死醫護兵
- 當狙擊手時殺死重裝兵: 2 CP
- 當狙擊手時殺死狙擊手
- 當狙擊手時殺敵
間諜的目標
- 當間諜時得分: 2 CP
- (進階) 以電子破壞器破壞建築物: 10 CP
- 背刺殺敵
- 當間諜時殺死醫護兵
- 當間諜時殺死工程師
- 當間諜時殺死狙擊手: 4 CP
- 當間諜時殺敵
Powerhouse的目標
- 在Powerhouse殺敵
- 在Powerhouse佔領一個控制點: 10 CP
- 在Powerhouse殺死正在佔領的敵人: 10 CP
- (進階) 在Powerhouse勝出一個回合: 20 CP
- 在Powerhouse得分: 1 CP
Snowplow的目標
- 在Snowplow得分: 1 CP
- 在Snowplow佔領目標
- 在Snowplow防禦目標: 10 CP
- (進階) 在Snowplow勝出一個回合: 10 CP
Borneo的目標
- 在Borneo得分: 1 CP
- 在Borneo佔領目標: 10 CP
- 在Borneo防禦彈頭車
- (進階) 在Borneo勝出一個回合: 10 CP
Suijin的目標
- 在Suijin得分: 1 CP
- 在Suijin防禦目標: 10 CP
- 在Suijin佔領目標: 10 CP
- (進階) 在Suijin勝出一個回合: 10 CP
Notes
- 助攻也算作殺敵。
- Objectives trigger multiple times in a single life if the requirements are met a second time. For example, getting 10 kills in one life will count a "get 5 kills in one life" objective twice.
戰役硬幣
Upon entering the Campaign a player is given a Gravel Gun Mettle Campaign Coin. This non-tradable coin makes the player eligible to receive weekly campaign contracts. It also tracks the player's total Campaign Contract Points (CP), Contract Bonus Points, Contracts Completed, and Contract Kills. The badge will increase in quality for every 1000 CP earned during the event.
Level 1 | 大顯槍手戰役礫石幣 | |
Level 2 (1000 CP) |
大顯槍手戰役銅幣 | |
Level 3 (2000 CP) |
大顯槍手戰役銀幣 | |
Level 4 (3000 CP) |
大顯槍手戰役金幣 |
Campaign Weapons
Each contract a player completes awards them a Campaign-exclusive weapon or weapon crate. These weapons are functionally equivalent to standard weapons but contain one-of-a-kind paint applications. Standard paint patterns are uniquely placed on each weapon to make it different from any other awarded. Weapons also come in six different rarities and five levels of wear. Weapons that come from cases can have the Strange capability, can more rarely be Unusual, and in the rarest case can be both.
Rarities
Weapons awarded during the Gun Mettle Campaign are of one of six different rarities. Weapons awarded for completed a contract are from the first four grades. Weapons obtained by unlocking weapons crates are from grades 3-6.
顏色 | 名稱 | 範例 |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | 雙管霰彈槍 |
#5E98D9 | Freelance Grade | 黏性炸彈發射器 |
#4B69FF | Mercenary Grade | 格林機槍 |
#8847FF | Commando Grade | 火焰噴射器 |
#D32CE6 | Assassin Grade | 狙擊槍 |
#EB4B4B | Elite Grade | 火箭發射器 |
Gallery
See also
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