有用的主控台指令

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
遊戲中的主控台畫面

以下是一些有用的主控台指令,你可以利用開發者主控台來調整遊戲和圖形的設定。在選項中的進階選項可以啟用主控台。所有 autoexec.cfg 裡的指令都會在遊戲啟動後自動執行。

這些設定也可以放在各職業的 .cfg 裡,方便調整各職業專用的設定。

指令清單

cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - 離開伺服器後會不會問「是否加入黑名單」
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - 離開伺服器後會不會問「是否加入最愛」
  • cl_autoreload 0/1 - 是否自動裝填彈藥
  • cl_autorezoom 0/1 - 狙擊槍開槍後是否自動重開狙擊鏡
  • cl_burninggibs 0/1 - 屍塊是否會著火
  • cl_crosshair_file - 設定準星的形狀,例如 "crosshair1" 。 "" 是標準準星
  • cl_drawhud 0/1 - 隱藏/顯示抬頭顯示器(需要 sv_cheats 1)
  • cl_flipviewmodels 0/1 - 設定是否「翻轉」第一人稱模型(左手拿槍),如果開啟,第一人稱模型會左右顛倒,電子破壞器偽裝用工具上的字也會變成鏡像
  • cl_interp - sets how far character models are interpolated (drawn away from their actual position) in the world, a good standard value for hitscan weapons is 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - 使用更精緻的碰撞效果,子彈射到玻璃時特別明顯
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - turns ragdoll collisions on/off (client-side only)
  • cl_ragdoll_fade_time - 屍體過多久會消失
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - 背包裡的物品是否依不同屬性而有不同底色
  • cl_showfps 0/1/2 - 顯示 FPS (不顯示/顯示每一刻的/顯示一段時間內的)
  • cl_showpos 0/1 - 顯示玩家的座標、面向角度和移動速度
  • cl_yawspeed - 設定用 +left 和 +right 指令旋轉的旋轉速率
  • cl_spec_carrieditems - 觀察者模式時顯示玩家身上的非標準物品

tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - 是否允許伺服器上的玩家使用 +use 指令,這在一些自訂的地圖會派上用場。預設值是 0(伺服器專用
  • tf_damage_disablespread 0/1 - turns random damage-spread (+-10%) for weapons off/on - server operator only
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - 造成傷害較大時命中音效的音調,建議用較低的音調,預設值是 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - 造成傷害較低時命中音效的音調,建議用較高的音調,預設值是 100
  • tf_dingaling_volume - 命中音效的音量
  • tf_dingaling_wav_override - allows using a custom hit sound. Note: No longer used. To use a custom hit sound, rename your sound file "hitsound.wav", and place it in the "tf/sound/ui/" folder
  • tf_dingalingaling 0/1 - 武器打到敵人有沒有命中音效
  • tf_forced_holiday 0/2/3 - 啟用節日模式(0 - 預設值;2 - 萬聖節;3 - 生日模式),伺服器專用
  • tf_medieval 0/1 - 啟用中世紀模式,換地圖後生效(伺服器專用
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - 醫療槍是否會自動治療目標,不用一直按著滑鼠
  • tf_medieval_autorp 0/1 - 在中世紀模式中自動把聊天文字換成古英語
  • tf_medieval_thirdperson 0/1 - 在中世紀模式使用第三人稱視野
  • tf_overtime_nag 0/1 - 設定延長時間是否會不斷放出 "OVERTIME!" 的音效(伺服器專用
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - 讓霰彈槍有整齊的子彈散射(伺服器專用
  • tf_weapon_criticals 0/1 - 是否有隨機爆擊(伺服器專用

sv_

  • sv_cheats 0/1 - 啟用作弊碼(伺服器專用)
  • sv_lan - cvar for local area network - server operator only
  • sv_pure - cvar for managing custom content - server operator only

mp_

  • mp_autoteambalance - 自動平衡隊伍人數 - 伺服器專用
  • mp_disable_respawn_times - 是否有重生時間 - 伺服器專用
  • mp_idledealmethod - 處理閒置玩家的方法 - 伺服器專用
  • mp_restartgame -回合重新開始 - 伺服器專用
  • mp_teams_unbalance_limit - 一隊比另一隊多出幾人會平衡隊伍 - 伺服器專用
  • mp_timelimit - 回合時間限制 - 伺服器專用
  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the high-polygon class models used in the 'Meet the Team' videos.
  • mp_waitingforplayers_cancel 1 - 取消「等待其他玩家」的時間 - 伺服器專用

hud_

  • hud_combattext 0/1 - 傷害敵人時頭上會不會跳出數字

其它指令

玩家用

  • bind <key> <command> - 設定一串指令的快速鍵
  • unbind <key> - 取消快速鍵
  • dropitem - 丟掉情報箱
  • explode - 自爆
  • kill - 自殺
  • fov_desired 70-90 - 設定視野(調高一點可以看到比較多東西,但 FPS 可能會降低)
  • jointeam red/blue/auto/spectator - 加入隊伍(如果太多人同時想加入一個隊伍,你可能會卡在觀察者模式,這時就可以用這個指令)
  • jpeg - 截取一張 JEPG 格式的截圖
  • "record fix; stop" - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
  • retry - 重新連接伺服器
  • status - 顯示地圖和連線的狀態
  • viewmodel_fov <number> - sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts
  • r_drawviewmodel 0/1 - 是否顯示第一人稱模型
  • restart - 重開伺服器
  • find <command> - 搜尋指令用的
  • hurtme <number> - 會對自己造成指定量的傷害,可以輸入負數來增加生命值(需要 sv_cheats 1)
  • zoom_sensitivity_ratio <number> - Sets the ratio of sensitivy while zoomed in with the Sniper Rifle with accordance to actual sensitivity.
  • net_graph <1-4>
    • Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.
  • thirdperson - Places your view in a camera behind your character - sv_cheats 1 only
  • thirdperson_mayamode - If active, turning in third person does not move the camera - sv_cheats 1 only
  • thirdperson_platformer 0/1 - If active, the mouse controls the camera while movement is controlled relative to it.
    • If thirdperson_mayamode isn't active, walking towards the camera will 'push' your view away.
  • firstperson - Return to first person perspective.
    • If thirdperson_platformer is still set to 1, you will not be able to move the camera during taunts.
  • currency_give <amount> - Gives a specified amount credits in Mann vs. Machine - sv_cheats 1 only
  • snd_restart - used to reset sound in any game mode. In Mann vs Machine, it can be used if you can hear the sound of a Sentry Buster when there isn't one spawned. Another use is if the Medi Gun Übercharge 100% crackle sound stays with you after dying, or if a teleporter or ticking Payload cart can be heard when there isn't one near you.
  • player_ready_toggle - readies/unreadies the player in Mann vs. Machine
  • taunt_by_name (name) - Runs a specified taunt, given the exact name of a taunt in the player's current taunt loadout, without having to open the taunt menu.

伺服器架設者/管理員用

  • changelevel <mapname> - 換圖
  • cvarlist - 列出 cvar 清單
  • exec - 執行 .cfg 檔案
  • map <mapname> - 換圖並重開伺服器 - 伺服器專用
    • 也可以在進入遊戲主畫面後用來開伺服器
  • maps - 顯示地圖清單
  • rcon_password <password> - 輸入遠端控制密碼
  • nextlevel <mapname> - 設定下一張地圖
  • rcon <command> - 執行遠端控制的指令
  • rcon_address <ip address> - 設定要遠端控制的伺服器位址(如果不設定,遠端控制的指令會送到目前連接的伺服器)
  • phys_pushscale <number> - 設置當玩家被殺時,屍體能夠飛多遠
  • tf_ctf_bonus_time <number> - 設置於 CTF 地圖成功搶奪情報時,爆擊效果的持續時間(以秒為單位),設為 0 則無效果

重播用

  • record <demo name> - 播放重播檔
    • stop - 停止播放重播檔
  • startmovie <moviename> - 於重播檔播放期間轉錄成影片格式(預設為 tga 連續圖片,不再支援 avi 格式)
    • endmovie - 停止轉錄影片
  • host_framerate <number> - 設置重播影片的固定偵數
  • host_timescale <number> - 結合 host_framerate 使用以轉錄出順暢的影片格式
  • demoui - 於重播時呼叫工具視窗 (shift + F2 也有同樣效果)

武器指令

可以用來切換到已裝備的武器。

  • 用法
    use <weapon_name>
  • 參數
    • <weapon_name>
      tf_weapon_scattergun
      tf_weapon_handgun_scout_primary
      tf_weapon_soda_popper
      tf_weapon_pistol_scout
      tf_weapon_lunchbox_drink
      tf_weapon_jar_milk
      tf_weapon_handgun_scout_secondary
      tf_weapon_bat
      tf_weapon_bat_wood
      tf_weapon_bat_fish
      tf_weapon_rocketlauncher
      tf_weapon_rocketlauncher_directhit
      tf_weapon_particle_cannon
      tf_weapon_shotgun_soldier
      tf_weapon_buff_item
      tf_weapon_raygun
      tf_weapon_shovel
      tf_weapon_katana
      tf_weapon_flamethrower
      tf_weapon_shotgun_pyro
      tf_weapon_flaregun
      tf_weapon_fireaxe
      tf_weapon_grenadelauncher
      tf_weapon_pipebomblauncher
      tf_weapon_bottle
      tf_weapon_sword
      tf_weapon_stickbomb
      tf_weapon_katana
      tf_weapon_minigun
      tf_weapon_shotgun_hwg
      tf_weapon_lunchbox
      tf_weapon_fists
      tf_weapon_shotgun_primary
      tf_weapon_sentry_revenge
      tf_weapon_pistol
      tf_weapon_laser_pointer
      tf_weapon_mechanical_arm
      tf_weapon_wrench
      tf_weapon_robot_arm
      tf_weapon_pda_engineer_destroy
      tf_weapon_pda_engineer_build
      tf_weapon_syringegun_medic
      tf_weapon_crossbow
      tf_weapon_medigun
      tf_weapon_bonesaw
      tf_weapon_sniperrifle
      tf_weapon_compound_bow
      tf_weapon_sniperrifle_decap
      tf_weapon_smg
      tf_weapon_jar
      tf_weapon_club
      tf_weapon_revolver
      tf_weapon_knife
      tf_weapon_pda_spy
      要切換到電子破壞器的話,請用 "build 3 0" 指令

參見