Atualização Férias Frustradas
Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja
Atualização de 17 de dezembro de 2015.
A Atualização Férias Frustradas (Tough Break Update) foi uma grande atualização que introduziu 4 novas coleções de armas, 4 novos mapas criados pela comunidade e 3 novas provocações. Ela também introduziu a Campanha Férias Frustradas, um evento de três meses que perde que os jogadores possam completar 25 contratos baseados em habilidade para ganhar armas únicas e caixas de armas exclusivas da campanha. Para participar do evento, o jogador deve comprar um Passe da Campanha Férias Frustradas.
Índice
Adições
Cosméticos
Artigo principal: Itens cosméticos
Provocações
Demoman |
Gaita de Falha | |
Engineer |
Tecnotouro do Texas | |
Todas as classes |
Manneróbica |
Ferramentas
Artigo principal: Ferramentas
Mapas
Nome | Imagem | Modo e jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Highpass | Rei do Pedaço |
koth_highpass
| |
Landfall | Capture a Bandeira |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Carga Explosiva |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Pontos de Controle |
cp_vanguard
|
Classes alteradas
Classe | Mudanças |
---|---|
Pyro |
Adicionado: Apagar aliados em chama agora retorna 20 de saúde para o Pyro. |
Modificado: Refletir consecutivamente deixará de impedir que os inimigos façam ar-strafing até que toquem o chão. | |
Modificado: O dano base de distância do Lança-chamas agora foi diminuído, resultando em maior produção de dano à distância. | |
Demoman |
Modificado: Impacto com escudo agora causa dano em qualquer distância e é aumentado pela distância percorrida. |
Modificado: O dano da arma corpo a corpo após investidas com o escudo agora é baseado na quantidade de carga consumida. Agora provoca um minicrit com 25% e um crítico com 60% de carga usada. | |
Adicionado: Investidas agora removem debuffs do Demoknight (Sangramento, Fogo, Leite Louco, Jarratê) | |
Modificado: Todas as espadas agora tem menor tempo para ativar e guardar comparado a armas base em adição a seu alcance corpo a corpo. | |
Engineer |
Adicionado: Após remover um Sabotador de uma Sentinela, agora há um atraso de 0.5 segundos para da Sentinela ser ativada novamente. |
Modificado: Sentinelas levadas para uma sala de renascimento não explodem mais, exceto no modo Mann vs. Máquina. | |
Medic |
Adicionado: Medics agora recebem uma regeneração um pouco maior ao curar um paciente ferido. |
Modificado: Durante o tempo de preparação, a velocidade do carregamento da ÜberCarga foi aumentado para 3x. | |
Spy |
Adicionado: O medidor de "CAMUF." na HUD agora mostra "MOVIM." e "FINGIM." quando o Manto e Adaga e a Cópia Mortal estão equipados respectivamente. |
Todas as classes |
Modificado: A velocidade base de troca de arma mudou de 0.67 segundos para 0.5 segundos. |
Adicionado: Após o renascimento, a silhueta dos companheiros de equipe serão visíveis por 10 segundos. |
Armas alteradas
Classe | Arma | Mudanças |
---|---|---|
Scout |
Pistola Portátil do Peralta |
Modificado: Aumento na recuperação de saúde de +3 para +5 por acerto. |
Leite Louco |
Adicionado: Apagar um aliado em chamas diminui o tempo de recarga em 20%. | |
Assassino do Embrulho |
Modificado: Ornamento se estilhaça, fazendo uma pequena quantidade de dano em um curto alcance. Efeito de sangramento só se aplica no alvo que for atingido diretamente. | |
Modificado: Bola se recarrega 25% mais rápido. | ||
Modificado: Penalidade de dano reduzida de -70% para -65%. | ||
Soldier |
Lança-Foguetes do Lamentável |
Modificado: Reduzido raio de explosão em 20%. |
Conchistador |
Changed: Dobrada a regeneração de saúde. Taxa de regeneração reduzida se o jogador sofreu dano recentemente. | |
Saltador de B.A.S.E. |
Removido: Removida a propriedade de se manter no ar enquanto em chamas. | |
Pá-raquedista |
Adicionado: Adicionada penalidade de 20% na velocidade de ataque. | |
Ataque Aéreo |
Modificado: Redução em 20% no raio de explosão enquanto salta com foguetes. (Redução de 28% comparado com o Lança-Foguetes padrão) | |
Pyro |
Desengraxante |
Modificado: Não mais aumenta a velocidade de mudança de armas total. No entanto, aumenta a mudança-para em 60% e a mudança-de para 30%. |
Removido: Removida a penalidade de dano. | ||
Modificado: Aumento no custo de Rajada de ar para 25%. | ||
Modificado: Aumento na penalidade de dano em inimigos em chamas de 25% para 66% | ||
Flogistinador |
Removido: Removida a penalidade de dano de 10%. | |
Adicionado: Quando ativado o 'MMMPH', O Pyro provocando recebera invulnerabilidade temporária e imunidade a efeitos de empurrão. | ||
Queimachado |
Adicionado: Properties changed | |
100% de chance de acerto critico em jogadores em chamas. | ||
Penalidade de dano de 33% | ||
Velocidade de ataque de 20% | ||
Mudança de arma-para 75% mais lenta. | ||
Demoman |
Escudo Esplêndido |
Removido: Removida a habilidade de causar dano a qualquer distância (agora padrão com todos os escudos). |
Adicionado: taxa de recarga da investida 50% mais rápida. | ||
Modificado: Aumento na resistência a dano explosivo de 15% para 20%. | ||
Descobridor dos Sete Mares |
Modificado: Garante um minicritico ao invés de um Critico com ataque de investida. | |
Modificado: Redução nas resistências para 15%. | ||
Tarja de Investida |
Modificado: Redução no dano explosivo de 40% para 30%. | |
Removido: Removida a imunidade a fogo. | ||
Claidheamh Mòr |
Removido: Removido o bônus de duração da investida | |
Adicionado: Agora recupera 25 pontos de saúde ao matar. | ||
Removido: Removida a penalidade de redução de saúde total | ||
Adicionado: Agora aumenta em 15% o dano recebido quando a arma esta ativa. | ||
Persuasor Persa |
Removido: Não mais recupera pontos de saúde ao pegar munição. | |
Adicionado: Adicionada penalidade de munição pras armas primarias e secundarias. | ||
Adicionado: Pegar munição agora recupera enche o medidor de investida. | ||
Adicionado: Agora enche o medidor de investida ao acertar. | ||
Lança-Rápibombs |
Modificado: Tempo de desintegração da stickybomb aumentado de 2 segundos para 4 segundos. | |
Tora de Ullapool |
Modificado: Dano corpo-a-corpo base aumentado de 35 para 55. | |
Adicionado: Adicinada penalidade de 20% de velocidade de ataque. | ||
Adicionado: Adicionada penalidade de mudança de arma-para de 100% | ||
Pavio Curto |
Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50.(Agora visível na descrição da arma) | |
Modificado: Redução no dano de impacto de 60 para 50. Também aumenta o dano conforme a distancia. | ||
Modificado: Redução na força do empurrão ao acertar. Empurrão similar a Rajada de Ar. | ||
Heavy |
Punhos de Ferro |
Removed: Removida penalidade de velocidade na mudança de arma. |
Adicionado: Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas de 100%(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade). | ||
Geradoras de Rapidez Urgente |
Modificado: Adicionada penalidade de mudança de armas para outras armas(mudar-para não recebeu nenhuma penalidade). | |
Espírito do Guerreiro |
Modificado: Agora recupera 50 pontos de saúde ao acertar. | |
Modificado: Dano recebido aumentado para 30%. | ||
Removido: Removida a penalidade de saúde total. | ||
Aviso de Despejo |
Adicionado: Agora provem um aumento de velocidade de 15%. | |
Adicionado: Agora aumenta o dano recebido em 20%. | ||
Engineer |
Dentadura |
Adicionado: Adicionada penalidade de dano contra construções. Agora necessita de 3 golpes para remover um Sabotador. |
Telescopeta |
Modificado: Cura dos projeteis em construções aliadas diminuída de 75 para 60. | |
Medic |
Amputadora |
Modificado: Provocação pode agora ser ativada com disparo-alt. |
Adicionado: Cura realizada com a provocação garante uma pequena quantidade de ÜberCarga. | ||
Vacinadora |
Removido: Removida recuperação de saúde de 10 pontos ao uso da Resistência correta. | |
Adicionado: Adicionado aumento na taxa de Übercarga ao uso da resistência correta | ||
Modificado: Aumento na taxa de Übercarga de +50% para +67%. | ||
Modificado: Redução na taxa de Übercarga em jogadores com sobrecura. | ||
Besta do Cruzado |
Adicionado: Curar um jogador com a flecha garante uma pequena quantidade de ÜberCarga. | |
Quebra-Galho |
Modificado: Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects | |
Added: Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCarga | ||
Sniper |
Caçador |
Changed: Can be fired while off the ground |
Carabina do Carrasco |
Changed: Reduced firing rate penalty from 35% to 20% | |
Added: Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage | ||
Changed: minicrits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled | ||
Campista Confortável |
Changed: Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged. | |
Jarratê |
Added: Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20% | |
Spy |
Cópia Mortal |
Changed: Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50% |
Spy-lactite |
Changed: Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Ataque de Pânico |
Changed: No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. |
Soldier Pyro |
Atirador Reserva |
Changed: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15% |
Changed: No longer minicrits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, rajada de ar, or grapple. | ||
Soldier Demoman |
Quase-Zatoichi |
Changed: Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) |
Changed: Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made. | ||
Changed: 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal | ||
Added: No random crits |
Galeria
Links externos
- A Atualização Férias Frustradas (em inglês)
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