Particle effects/da
Partikeleffekter er hyppigt brugt i Team Fortress 2 som dekorative eller visuelle signaler for både flertallige begivenheder og kosmetiske formål. Hvilken som helst partikeleffekt kan, teoretisk set, blive tilknyttet til hvilken som helst genstand eller model, dog er nogle effekter eksklusive fremkommende på genstande af specifikke kvaliteter; som eksempel Usædvanlige effekter, som kun fremkommer på genstande af Udsædvanlig kvalitet.
Indholdsfortegnelse
Status-effekter
Status effecter er brugt til at indikere en ændring i tilstand i forhold til andre spillere. Et normal eksempel ville være overhelingspartiklerne, som radiere fra en overhelet spiller, eller en der for nyligt samlede en helings-pakke op.
Overhele-effekten
Når en spiller bliver overhelet af en Medic, vil spilleren radiere medicinske kors. Overhele-effekten er også radieret, når skadet spillere samler helings-pakker op. Det er også brugt på selve Medi-geværets stråle og sporet der følger skudene fra Korsridderens Armbrøst.
Kritisk gnist-effekt
Den Kritiske gnist-effekt er brugt til at indikere at en spillers våben vil gøre kritisk skade. Dette er akkompagneret med en holdfarvet tint på våbenet selv. Det er også brugt på Medi-Geværet, Kritzkriegen og Hurtige Fiks som indikation for at ladningen er klar til blive udnyttet.
Våben som mangler effekt
Nutidigt har disse våben ingen kritisk oplysning-effekt. Dette betyder at effekten kun er ren kosmetik, eller det skjuler synligheden af at våbnet overhovedet bliver forstærket, som ofte forvirrer både holderen af våbnet og fjenderne. Som der er nu, har følgende våben ingen oplysning, når de er kritisk-forstærket:
Liste over våben der mangler kritisk glødeeffekt | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasse | Plads | Genstand | Noter | ||
Sekundære | ![]() |
| |||
Manisk Mælk | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Ole Lukøje | |||||
![]() |
| ||||
Gavepapirsmorderen | |||||
Primære | ![]() |
| |||
Kokvæster 5000 | |||||
Sekundære | ![]() |
| |||
Forsvarsfanen | |||||
![]() | |||||
Buff-banneret | |||||
![]() | |||||
Kong-kylien | |||||
![]() | |||||
Festlig Buff-banner | |||||
![]() |
| ||||
Blysålerne | |||||
![]() | |||||
Mandetræderne | |||||
Primære | ![]() |
| |||
Festlig Bagbrænder | |||||
![]() |
| ||||
Regnblæseren | |||||
Sekundære | ![]() | ||||
Termiske Trykmotor | |||||
Nærkamp | ![]() | ||||
Festlig Udbrænder | |||||
![]() | |||||
Sukkerslaget | |||||
Primære | ![]() | ||||
Ali Babas Små Futter | |||||
![]() | |||||
Smugleren | |||||
![]() |
| ||||
Jernkæmpen | |||||
![]() |
| ||||
Løse Kanon | |||||
Sekundære | ![]() |
| |||
Angrebsskjoldet | |||||
![]() |
| ||||
Festligt Angrebsskjold | |||||
![]() |
| ||||
Pragtige Skærm | |||||
![]() | |||||
Tidevandsvenderen | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Festlig Højlandsklinge | |||||
Sekundære | ![]() |
| |||
Festlig Sandvich | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Apoko-næverne | |||||
![]() |
| ||||
Næver | |||||
![]() | |||||
Helligdagsslaget | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Gyldne Skruenøgle | |||||
![]() |
| ||||
Roprotesen | |||||
PDA-1 | ![]() | ||||
Konstruktions-PDA | |||||
Primære | ![]() |
| |||
Injektionssprøjtepistol | |||||
Sekundære | ![]() |
| |||
Kritzkrieg | |||||
![]() | |||||
Medi-gevær | |||||
![]() | |||||
Hurtige Fiks | |||||
![]() | |||||
Vaccinator | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Festlig Knoglesav | |||||
Sekundære | ![]() |
| |||
Bekvemme Campist | |||||
![]() | |||||
Darwins Fareskjold | |||||
![]() |
| ||||
Festlig Jarate | |||||
![]() | |||||
Jarate | |||||
![]() |
| ||||
Stikskjoldet | |||||
Bygning | ![]() | ||||
Ap-Sap | |||||
![]() | |||||
Bureaukratioptageren | |||||
PDA-2 | ![]() | ||||
Entusiastens Tidsmåler | |||||
![]() | |||||
Usynlighedsur | |||||
PDA-1 | ![]() |
| |||
Forklædningssæt | |||||
![]() Flertallige klasser |
Sekundære | ![]() |
| ||
B.A.S.E.-hopperen | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Frihedsstaven | |||||
Nærkamp | ![]() |
| |||
Saxxy | |||||
Ugyldig | ![]() |
| |||
Botkiller weapons | |||||
![]() |
| ||||
Festlige våben |
Brændende spiller effekten
Den Brændende Spiller Effekt er brugt under afbrændingen af spillere.
Markeret Død effekten
Markeret Død effekten er brugt til at indikere at spilleren er markeret død. Spillere som er markeret død modtager Mini-kritisk skade fra alle følgende angreb.
Våben effekter
De fleste ikke-hitskanne våben har en partikeleffekt. Disse inkluderer Raketkaster og Flammekaster.
Rakettens spor-effekt, som sprite.
Spille effekter
Partikler som er brugt til at indikere begivenheder i spillet.
Kuffert papirspors effekten
Mens Kufferten med informationer blive båret, efterlader den et kortvarigt spor af papir.
Australium vasketøjsspors effekten
Mens Australiumen blive båret, efterlader den et kortvarigt spor af boxer-shorts og sokker.
- In-game screenshot of Australium carrier particles.png
Skærmbilled fra spillet.
- Particle Boxers animated.png
Boxer-shorts med et hjertemotiv smidt fra bæreren af Australiumen.
- Particle Socks animated.png
Sokker med ternet mønster smidt fra bæreren af Australiumen.
Ballon effekten
Mens fødselsdags-vision er aktiveret, vil spillere 'bløde' balloner i stedet for blod.
Dekorative effekter
Dekorative effekter er ikke brugt til at indikere nogen spille-ændringer og er kun til æstetisk brug.
Hellige oplysning effekt
den Hellige oplysning effekt er tilknyttet til Snyderens Klagesang.
Fælleskabs-glans effekten
Fælleskabs-glans effekten er tilknyttet til Fællesskabs, eller Selv-lavet genstande.
- Selfmadedalokohs.png
Skærmbilled fra spillet.
- Sparkle sprite.png
Glans partikel sprite.
- Sparkle sprite2.png
Glans partikel sprite.
Treasure Hat effekt
Der er ikke nogen kendt lokaliseret navn for Skattehat effekten, men den er tilknyttet som et nyt partikelsystem defineret som "coin_spin". Partiklerne fra denne effekt er påvirket af bærerens bevægelse og vil kun blive vist, når spilleren bevæger sig.
Aristokratisk Røg effekt
Aristokratisk Røg effekten er tilknyttet til Hertug Cockswains Nyskabende Bakkenbarter og Pibe, Soldiers Tændrør, Soldierens Cigar, Grillende Gågænger, Boble-piben, Voksede Vejviser, Aladdins Private Reserve, Beskæggede Bombemand, Ni-pibeproblemet, Damprøret, Intellektuelle Outback og Fritidsraketten. En ikke-forklædt Spy og genstanden El Patron har også en tyndere version af denne effekt.
- Genteel Pipe Smoke.png
Skærmbilled fra spillet.
Bane Frimærke effekt
Bane frimærke effekten er tilknyttet til Verdensrejsendes Hat. Denne effekt fremkommer analogt med den lilla og grønne Udsædvanlige konfetti effekt, men med frimærke sprites i stedet for. Ligesom med Skattehat er effekten påvirket af bærerens bevægelse og vil kun blive vist, når spilleren er i bevægelse.
- Stamp sprites.png
sprite-arket brugt til effektens snurre-animation.
Musiknode effekt
![]() | “Bloody hell, you're awful!” This image file requires improvement: (Use an actual in-game screenshot as opposed to the infobox image from the Øretelefoner page.) You can help Team Fortress Wiki by uploading a new version (see image guidelines). |
Musiknode effekten er tilknyttet til Øretelefoner og Støjskaber (se under sektionen).
Støj-skaber effekt
Støjskaber effekten laver musiknoder, eller spøgelsespartikler ved brug. Støjskaber partikler er farvet for at distancere dem fra Øretelefoner.
Flyvende stykker effekt
Skulle have brugt til at lave flammer på kropsdele, Flyvende stykker effekten er også tilknyttet nogen Valve våben.
Nemesis brist effekt
Udsædvanlige effekter
Udsædvanlige effekter er tilknyttet til Udsædvanlig kvalitets genstande. De første fjorten effekter ("første generation ") blev tilføjet med Mann-Conomy-opdateringen i 2010. Otte Udsædvanlige effekter mere ("anden generation") blev tilføjet med 18. august 2011-opdateringen, og syv mere ("tredje generation") blev senere tilføjet med 19. juni 2013-opdateringen. Ti mere blev tilføjet med Robotic Boogaloo opdateringen i 2013, disse effekter kan kun findes i RoboCrates. Fire udsædvanlig håne-effekter blev tilføjet med Love & War-opdateringen i Juni 2014, den første serie af Håne-effekter, som kun kan findes i Mann Co. Director's Cut Reel og Mann Co. Audition Reel. Fire nye udsædvanlige effekter blev senere tilføjet med End of the Line-opdateringen i 2014, Disse effekter kun findes i End of the Line Community Crates. Invasion-fællesskabsopdateringen introducerede ni nye udsædvanlige effekter, som kunne fås ved at åbne Confidential Collection Cases og Quarantined Collection Cases, men er kun tildelt kosmetiske genstande i selve samlingen.
Fire udsædvanlige effekter med Halloween-restriktion blev tilføjet med Very Scary Halloween Special ii 2011, fem mere med Spectral Halloween Special i 2012, 8 mere som en del af Scream Fortress 2013 (som en udokumenteret ændring i 29. oktober 2013-opdateringen) opdateringen og otte mere (to som er hån-effekter) som del af [[{{{1}}}/da|error ('common_strings')']]
Fejl
- Nuts n' Bolts partikeleffekten har et visuelt problem. Når man cirkulerer rundt om en spiller, ser det ud som om Nuts n' Bolts går langsommere eller endda stopper med at bevæge sig. Dette kan nemmere detekteres, hvis man dukker sig.
- På nogle grafik-kort, har partikler tilsyneladende ikke en distinktiv oplysning. Dette gælder for Medi-strålen, udsædvanlige effekter og energi-baseret våben. Det er også blevet rapporteret af Directx 11 brugere.
- Ved død eller manglende forbindelse, vil partikeleffekterne ofte blive i det samme sted som spilleren var, med fuld animation.
- 'Marked Død' partikeleffekten fremtræder nogle gange selvom spilleren ikke er markeret død.
- Partikeleffekter for kosmetiske genstande kan måske ses i Første-Person.
- Partikeleffekten af en kosmetisk genstand en spiller har, kan ikke ses, hvis du tilskuer ham.
Noter
- Partikeleffekter der er tilknyttet til en genstand vil ikke kunne ses af person der bærer den i Første-Person, medmindre de bruger konsol-variablen
cl_first_person_uses_world_model
. - Kosmetiske genstade med partikeleffekter kan skabe flertallige effekt kombinationer.
- Partikeleffekter bliver skjult af skæbnehjulets "Store hoved" effekt. Dog, hvis det bliver set mens hoved ekspandere, vil effekten blive flyttet og være visuel korrekt.