Løse Kanon
![]() | Denne oversættelse trænger til en opdatering. Du kan hjælpe med forbedre artiklen ved at redigere den med indhold fra Loose Cannon (view source). Se også Help:Language translation (Engelsk). |
![]() | Denne side er i færd med at blive oversat til dansk. Hvis du kan snakke dansk, så skriv på diskussionssiden eller snak med dem, som har bidraget til siden (ved at se sidens historik). |
“ | Kalder du det dér bomber, din lille kærlighedsroman? Jeg skal vise dig bomber!
Klik for at høre (På engelsk)
— Demomanden om gammeldags bomber
|
” |
Den Løse Kanon (Loose Cannon) er et fællesskabs-lavet primær våben til Demomanden. Den fremstår som en pirattematiseret kanon med en bestand og et sigtekorn nær forsiden af cylinderen.
Den Løse Kanon skyder med eksplosive, glødende kanonkugler, som affyres 20% hurtiger end Granatkasterens projektiler. Kanonkugler eksploderer hurtigere end granater og har en sikring på 1 sekund. Slaget forvolder tilnærmelsesvis 50% mindre skade ved kontakt med fjender og eksploderer ikke med det samme, men påfører et potent tilbageskub i stedet. Den efterfølgende eksplosion forvolder tilnærmelsesvis også 50% mindre skade på kortere afstand og sænker ned til halvdelen af beløbet fra skaden af den maksimale eksplosions radius, ligesom med de andre eksplosive våben. Demomanden kan holde skyde-knappen nede for at tilbageholde kanonkuglen, indtil knappen er sluppet, hvilket giver kontrol over, hvor lang tid, det skal tage for at den eksploderer så snart den af affyret. Hvis en kanonkugle kommer i kontakt med en fjende og så eksploderer inden et halvt sekund, så vil fjenden tage mini-kritisk skade fra eksplosionen. Dette er også kendt som et "Dobbeltdonk", og producerer en unik lyd og en "DONK 2x" effekt ved succes.
Både slaget og eksplosionen af en kanonkugle betragtes som eksplosiv skade. Holder man skyde-knappen nede i for lang tid, vil kanonkuglen automatisk blive affyret, hvilket for den til at eksploderer med det samme, magen til Tiggerens Bazookas overbelastning, og forvolde skade mod spilleren. Over-afkortning af sikringen kan give mulighed for et granathop, også kendt som et kanonhop.
Den Løse Kanon blev bidraget til Steam-værkstedet.
Indholdsfortegnelse
[hide]Skade og funktionstider
[fold sammen]Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skudtype | Projektil | |
Skadetype | Eksplosiv | |
Afstands- eller Nærkampsskade? | Langtrækkende | |
Skade | ||
Grundskade | 100% | Direct: 50Splash: 60
|
Minimum skade | 50% | Direct: 25Splash: 30
|
Kritisk | Direct: 150Splash: 180
| |
Småkritisk | Direct: 68Splash: 81
| |
Splash-skade | ||
Minimum splash | 50% | 2.8m |
Skadesreduktion | 1% / 2.88 | |
Selvskade | Splash: 38-73Overload: 64-73
| |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 0.6 s | |
Genladning (første) | 1.24 s | |
Genladning (efterfølgende) | 0.6 s | |
Maksimal ladningstid | 1 s | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Bemærk: Eksplosiv skade varierer afhængigt af, hvordan man rammer spilleren. Jo større klassens hitbox er, og jo tættere eksplosionen, jo mere skade forvoldes. Jo længere væk man er fra eksplosionen, jo mindre skade. Eksplosioner gør mest skade når de udløses på midtpunktet af spillerens model. Eksplosionen vil dække mere af hitbox'en, og dermed gøre de mest mulige skader.
Demonstration
Smedearbejde
Arbejdstegninger
Loch-n-Laderen | Genvundet Metal | Løse Kanon | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassepolet - Demoman | Positionspolet - Primær | Skrotmetal | Mulige resultater | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Sær variant
[fold ud]Information om Sær variant |
---|
Relaterede præstationer
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Opdateringshistorik
- Den Løse Kanon blev tilføjet til spillet.
- Fiksede manglende tekst i opskriftens beskrivelse af Den Løse Kanon.
- Fiksede at man ikke kunne høre Den Løse Kanons lyd ved kontakt, imens man spillede på dedikerede servere.
- Ændrede attributter:
- Rækkevidde påvirker ikke længere direkte skade fra en kanonkugle ved kontakt.
- Reducerede ladetid til 1 sekund.
- Tilføjede dobbeltdonk (påvirker direkte en fjende inden for et halvt sekund, før bombens eksplosion) lyd og partikeleffekter.
- Dobbeltdonk skade er nu mini-kritisk.
- [Udokumenteret] Fjernede en skjult +50% bonus-skade.
- Opdaterede Den Løse Kanons beskrivelse til at matche det opdaterede gameplay.
- [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.
12. november 2013-opdateringen
- [Udokumenteret] Tilføjede Samlers kvalitet.
- [Udokumenteret] Fiksede krit-forstærkelsens glød, som ikke dukkede op.
- [Udokumenteret] Den Løse Kanons kanonkugle eksplosioner bruger nu en dybere lyd.
22. december 2014-opdateringen (Smissmas 2014)
- Dobbeltdonk eksplosionsskade forvolder nu fuld skaderadius mod ofre. Førhen var den eksplosive skade fra et dobbeltdonk reduceret på afstanden af eksplosionens radius.
- Fjernede en skjult skadestraf, når kanonkugler rørte ved verdenen, ville det forvolde 50% mindre skade i stedet for den almindelige skadesreduktion fra granater i kontakt med verdenen.
- Reducerede mængden af selv-skade modtaget fra Den Løse Kanon.
23. december 2014-opdateringen
- Fiksede en fejl i forbindelse med Den Løse Kanons dobbeltdonk skadesberegning.
2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)
- Opdaterede beskrivelsen til at bedre beskrive våbnets funktioner.
17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)
- Reducerede projektilernes hastighed (nu en synlig egenskab).
- Reducerede kanonkuglers skade ved kontakt fra 60 til 50. Skaden forøges også med afstanden.
- Reducerede tilbageslag fra et kanonslag. Tilbageslagets styrke er nu magen til et luftstød.
18. december 2015-opdateringen
- Fiksede en fejl i forbindelse med Den Løse Kanon og robotterne i Mann vs. Machine.
22. december 2015-opdateringen
- Fiksede et problem, hvor Den Løse Kanons tilbageslag nogle gange ikke blev udløst når man blev ramt.
Fejl
- Kanonkugler der reflekteres af et luftstød gør ingen mini-kritisk skade.
- Hvis spilleren trykker på skyde-knappen og dermed skifter våben før våbnet begynder at affyre, kan man stadig høre affyrings-lyden.
- Dette sker også når spilleren dør, imens de affyrer våbnet.
- Siden kanonkuglens kontakt er betragtet som eksplosiv skade, vil den sprænge spilleren i luften, hvis deres helbred er lavt nok.
- Den Løse Kanon bruger den samme genladnings-animation som Granatkasteren, hvilket resulterer i, at den genlades nedadvendt i stedet for i cylinderen.
Paratviden
- En "løs kanon" var en kanon på et skip, som bryd løs fra dens hængsler og dermed blev en fare for skib og besætning; i moderne formsprog er det en person, der har lidt af ingen selvkontrol.
Galleri
Se også
[fold ud]Våben |
---|
|