August 18, 2015 Patch/fr
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{{Patch layout | before = Patch du 23 juillet 2015 | day = 18 | month = august | year = 2015 | after = Patch du 19 août 2015 | source-title = Team Fortress 2 Update Released | source = http://store.steampowered.com/news/18032/ | source2-title = Team Fortress 2 Update Released | source2 = http://store.steampowered.com/news/18035/ | source3-title = Team Fortress 2 Update Released | source3 = http://store.steampowered.com/news/18036/ | notes = === Patch 1 ===
- Ajout d'un nouveau mode de jeu 'PASS Time' pour la Beta TF2
- Voir lien suivant pour plus d'informations blog post
- Corrige un crash causé par un client envoyant des données réseau déformées au server (Merci à Nathaniel Theis pour son signalement et test)
- Ajout d'un nouveau chapeau 'The Finder's Fee'
- Il sera décerné à partir de cette update au cas par cas aux personnes qui signalent des bugs majeurs affectant l'économie ou des bugs d'exécution de code tout en apportant des informations détaillés et les étape pour les reproduire.
- Félicitations au premier bénéficiaire qui a bien mérité sa récompense. Nathaniel Theis
- Corrigé bug visuel causé lorsque le joueur ramasse des armes avec des attributs spéciaux.
- Corrigé Fixed le Mann vs. Machine Bouclier du Medigun ne réapparaissant pas après un changement d'arme du Medigun à une autre et en revenant au Medigun alors que la charge est drainée.
- Corrigé des problèmes d'alignement dans le HUD pour le "rage knockback" et le bouclier du Medigun dans le mode Mann vs.
- Corrigé vue du modèle gaucher n'affichant pas le [[Decorated/fr|compteur de stats] correctement.
- Corrigé pourvoir utiliser la Template:Code/fr commande client lorsque utilisant le changement de statut prêt pour chaque joueur.
- Corrigé HUD visible Template:Cvar/fr du timer pour des maps ne finissant pas le round à la fin du temps imparti.
- Corrigé certains sons de la VO manquant pour le Demoman lorsqu'il rit.
- Corrigé pouvoir utiliser l'action Restayre sur les Killstreak Kits.
- Corrigé menu d'équippement des personnages pour qu'ils affichent les effets de particules pour tous les objets inhabituels.
- La pièce étrange Victimes posthumes peut désormais être associée au Radiateur de Huo-Long.
- Mise à jour du Lance-grenades Australium enlevant la surbrillance de la partie en boit.
- Mise à jour des images du backpack pour l' Insigne de la campagne Gun Mettle.
- Mise à jour LODs pour plusieurs armes et la sentry gun (mitrailleuse)
- Mise à jour des prix du magasin Mann Co. pour les monnaies étrangères afin qu'ils soient équivalent aux prix en USD (dollars américains).
- Mise à jour des fichiers de localiation
- Mise à jour
Koth_Suijin
incluant les derniers changements apportés par les auteurs de la map.- Ajout d'un obstacle à la vision des autres points à partir d'un point de contrôle.
- Ouverture d'une deuxième fenêtre dans le bâtiment ayant un point de contrôle
- Réglage des quantités et des positions des recharges.
- Elargissement de l'espace entre les escaliers et le point de contrôle ainsi que le pont, permettant ainsi de mieux se déplacer.
- Amélioration du clipping
- Amélioration de l'éclairage dans les endroits sombres
- Corrigé un problème permettant aux engineers de construire sur des îlots éloignés.
- Corrigé un problème permettant aux engineers de piéger leur coéquipiers en construisant des teleporters dans des espaces étroits.
- Corrigé un problème permettant à un membre de l'équipe adverse de maintenir les portes du spawn ouvertes.
- Améliorations de l'optimisation
- Maps Workshop Beta
- Corrigé un crash commun lors du chargement de certaines maps
- Corrigé divers problèmes en chargeant des maps du workshop sur des serveurs locaux
- Serveurs locaux n'ont plus à retrouver une seconde copie de la map.
- Serveurs locaux ne font plus crasher le client lors du chargement de la même map du workshop.
- Ajoutdu paramètre Template:Code/fr pour que les serveurs dédiés controlent l'endroit où le contenu du workshop est téléchargé.
- Abandon du code Template:Code/fr
- Plusieurs serveurs partageant le même répertoire UGC n'est pour le moment pas souhaitable, et ne fonctionnera pas bien.
- Ajout de la commande de serveur Template:Code/fr pour voir les maps et status actuellement suivis.
- Amélioration des manoeuvres de mise à jour des maps, afin de s'assurer que la dernière version disponible de la map soit toujours utilisée lors d'un changement de niveau.
- Amélioration de l'usage des maps du workshop dans un cycle de maps sur un serveur.
- Les maps du workshop dans un cycle de maps seront automatiquement retrouvées et mises à jour en arrière-plan.
- Les maps du workshop dans un cycle de maps auront leurs noms automatiquement mis à jour.
- Le vote pour les maps du workshop est désormais possible.
- Le fait que les noms complets des maps du workshop s'affichent à la place des noms spécifiques est un problème actuel connu.
- Demande de la communauté: mise à jour du code Template:Code/fr et Template:Code/fr API pour les server utilisant les mods. Ces fonctions utilisent désormais les nombs complets des maps du workshop lorsqu'ils sont connus, même si la map n'est pas encore installée.
Patch 2
- Mise à jour du LODs pour le révolver
- PASS Time mis à jour
- Corrigé un crash du client lié au HUD
- Corrigé le Court-circuit étant utilisé pour enlever le Jack du jeu.
- Corrigé joueurs pouvant ramasser le Jack alors qu'ils ont des armes déployées qui ne peuvent être lâchées.
- Mise à jour Template:Code/fr
- Corrigé joueurs entrant dans le spawn ennemie.
- Corrigé le Jack pouvant être lancé dans les spawns.
- Corrigé pouvoir construire dans les buts.
Patch 3
- Corrigé bug d'un son lorsque le joueur transport le Jack dans le mode PASS Time.
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