Gaveta de contratos

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Gaveta de contratos
GUI Contracts Drawer.png
A gaveta de contratos com um contrato ativo da Campanha Férias Frustradas.

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Veja também: ConTracker

A gaveta de contratos era um sistema de gerenciamento de contratos introduzido na atualização Arsenal Artístico para administrar contratos da Campanha Arsenal Artístico. Ela foi sequentemente usada para contratos da Campanha Férias Frustradas na atualização Férias Frustradas, e também foi usada para os contratos gratuitos chamados Merasmissões durante Scream Fortress 2015 e Scream Fortress 2016. A gaveta de contratos foi substituída pelo ConTracker na atualização Selva Infernal.

Jogadores recebiam contratos aleatórios que apareciam na gaveta de contratos, que podia suportar até 2 contratos. Quando um contrato era completado, uma vaga era aberta para outro contrato aparecer. Desde que a gaveta de contratos tivesse vagas livres, o Jogador que possuía a gaveta podia receber contratos adicionais enquanto eles eram distribuidos. Na parte inferior da gaveta, Jogadores podiam ver quantos contratos foram completados e quantos pontos foram ganhados.

Jogadores podiam receber um número específico de contratos dentro de um período de Campanhas ou Eventos. Contratos eram distribuidos semanalmente (Campanhas) ou diariamente (Eventos). Em Campanhas, um novo par de contratos era disponível para entrega semanalmente; enquanto em Eventos, um novo contrato ficava disponível diariamente. Jogadores que perderam as primeiras semanas ou dias de um período ou eram lentos em completando contratos receberam seus contratos acumulados em uma ritmo acelerado em quanto enviando contratos.

Contratos recebidos eram "codificados" e um Jogador podia "decodificar" eles para revelar os objetivos. Uma vez aberto, o estado de um contrato era indicado no HUD do Jogador até ser completado e entregue. Um contrato seria indicado como "inativo" se as condições do Jogador não correspondiam com os requisitos do contrato (por exemplo, jogando no mapa errado ou não jogando a classe certa).

Contratos completos podiam ser enviados para receber armas Decoradas (Campanhas) ou cosméticos de Dias das Bruxas (Eventos).

Jogadores recebiam respostas de áudio de Srta. Pauling ou Merasmus quando contratos eram abertos, completados, e enviados.

Resposta

Jogadors descobriram que eles podiam efetivamente "farmar" a maioria dos contratos através de localizando um servidor da Valve e cooperando com um ou uma quantidade pequena de Jogadores para completar seus contratos muito mais rapidamente do que podiam completar num servidor cheio. A atualização Páreo Duro de Julho 2016 introduziu o Modo Casual, que só coloca Jogadores em servidores Valve. Além disso, a atualização Selva Infernal de Outubro 2017 introduziu o ConTracker, que requer estar em um servidor Valve casual para a ativação de contratos. Com a adição de restrições de abandono, Jogadores não podem mais efetivamente procurar servidores Valve vazios para esse tipo de ajuda. Uma forma diferente de cooperação foi incorporada no ConTracker. Fogo-Amigo recompensa uso do Modo Casual através de acelerando contratos e encorajando trabalho em equipe.