模型结构
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模型结构(bodygroup)是起源引擎中用于启用或禁用模型的个别部分,或以其它模型替代它们的一项技术功能。
在军团要塞2中,模型结构技术被应用于各种物品的模型中,以此在需要的时候展示或隐藏某个特定的角色或武器部件。例如,大多数饰品都通过模型结构设定来移除某些默认的模型部件,以此来为新饰品的展示腾出空间。
模型结构的应用不会改变角色的命中判定,它们只会作为视觉效果而生效。
模型结构
角色模型
武器模型
武器模型的身体区域列表 | |||||
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兵种 | 武器栏位 | 武器 | 区域名称 | 应用对象 | |
副武器 | 弹药 | 飞行物 | |||
信号枪 | 起爆者 | ||||
焦化枪 | |||||
主武器 | 装填 | 飞行物 | |||
榴弹发射器 | 双管榴弹发射器 | ||||
脱缰巨炮 | 铁弹发射器 | ||||
副武器 | 咬痕 | 添加咬痕 | |||
三明治 | 达勒克斯巧克力块 | ||||
水牛排三明治 | 机械三明治 | ||||
副武器 | 软管 | 于死亡时移除软管 | |||
医疗枪 | 闪电战医疗枪 | ||||
快速医疗枪 | 疫苗注射枪 | ||||
主武器 | 箭矢 | 飞行物 | |||
猎人短弓 | 强化复合弓 | ||||
注释 |
更新历史
2008年8月19日补丁 (机枪手更新)
- [未记载] 为机枪手模型添加了双手(hands)的模型结构设定。
- [未记载] 为狙击手模型添加了弓箭(arrows)的模型结构设定。
- [未记载] 为侦察兵,士兵,工程师与狙击手模型添加了帽子(hat)的模型结构设定。
- [未记载] 为侦察兵模型添加了耳机(headset)的模型结构设定。
- [未记载] 为士兵模型添加了勋章(medal)的模型结构设定。Added medal bodygroup to the Soldier model.
- [未记载] 为工程师模型添加了右臂(right arm)的模型结构设定。
- [未记载] 为士兵模型添加了手雷(grenade)的模型结构设定。
- [未记载] 为狙击手模型添加了子弹(bullet)的模型结构设定。
- [未记载] 为火焰兵模型添加了头部(head)与手雷(grenade)的模型结构设定。
- [未记载] 为侦察兵模型添加了鞋子(shoes)与袜子(socks)的模型结构设定。
- [未记载] 为医疗枪模型添加了软管(hose)的模型结构设定。
- [未记载] 为侦察兵模型添加了狗牌(dogtag)的模型结构设定。
- [未记载] 为爆破手模型添加了腿部(leg)的模型结构设定。
- [未记载] 为医生模型添加了背包(backpack)的模型结构设定。
2011年8月18日补丁 (Manno-Technology Bundle)
- [未记载] Fixed Heavy's fist bodygroup not being removed when equipped with certain melee weapons.
- [未记载] Added backpack bodygroup to the Pyro.
- Fixed body groups not hiding correctly on ragdolls.
2012年10月26日补丁 (Spectral Halloween Special)
- [未记载] Fixed a bug that make certain body groups will fail to activate when required. For example, the Soldier's 'rocket' and Demoman's 'smile' during certain taunts.
- [未记载] Fixed the Spooky Shoes not hiding the socks and shoes bodygroup.
- [未记载] Fixed the Coffin Kit hiding the backpack bodygroup.
2014年12月8日补丁 #2
- [未记载] Corrected bodygroups for Snow Sleeves.
- Updated the bodygroup settings for Screamin' Eagle, North Polar Fleece, Bomber's Bucket Hat, Fur-lined Fighter, Insulated Inventor and Snow Stompers.
2015年1月15日补丁 #1
- Fixed AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE animation events not working properly.
2015年2月11日补丁 #1
- Fixed The Bootenkhamuns not hiding the correct bodygroup when equipped.
- Fixed weapon attachments casting shadows at the wrong time.
未使用内容
- 烈焰术士的面具有一组替换角的身体结构设定未使用。
漏洞
- Items that turn off specific bodygroups will not cast a shadow.
- Occasionally, bodygroups will disappear, leaving empty space on the model.
- Occasionally, items will fail to turn off the default bodygroup, leading to the original group clipping into the replacement model.
- Items that replace a removed group will not disappear when the player is backstabbed by Your Eternal Reward.
外部链接
- $bodygroup (英语) ,源于 Valve 开发者社区 (英语) – 关于
$bodygroup
的技术性说明