Patch z 28. ledna 2009
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- K Medicově UberCharge HUD panelu byly přidány procenta
- Do Engineerova HUD panelu budov byl přidán postup vylepšení a úroveň
- Přidán serverový ConVar mp_tournament_allow_non_admin_restart, který umožňuje adminům serveru zvolit zda mohou hráči bez administrátorských práv použít ConPříkaz mp_tournament_restart. Výchozí nastavení je 1
- Přidána vlajka k entitě gamerules, která umožňuje autorům map přepsat typ HUDu, který mapa používá. Toto autorům map dovoluje použít CTF nebo CP HUD, pokud vytvoří mapu s prvky z obou herních módů
- Přidána kontrola v CTF HUDu, aby se ujistilo, že zatímco má hráč vlajku, HUD nebude zvýrazňovat nedostupné zóny zabraní. Toto autorům map dovoluje mít více než jednu zónu zabrání pro každý tým
- Změněna funkce AutoTeam, která nyní na mapách útok/obrana přiřazuje nové hráče k útočníkům, i za předpokladu že jsou oba týmy vyvážené
- Opraven model Pyra, který se v menu tříd neanimoval
- Opravena chyba, která hráče uvěznila v nekonečné smyčce při odpočítávání "připravte se na respawn..."
- Opravena Natascha, která neudělovala správných 75% poškození. Také byla lehce zvýšena její síly zpomalení
- Opraveny efekty vstupu/výstupu teleportu, které se vykreslovaly i přes fakt, že opačná část teleportu nebyla postavena
- Opravena věta hlasatele, "the cart is nearing the checkpoint", která byla oznamována po vyhrání kola
- Opraveni zneviditelnění Spyové, u kterých bylo možné vidět léčící paprsek dispenseru
- Opraveno několik pádů serveru, při snaze načíst mapu, která obsahuje kontrolní body s duplikátními index hodnotami
- Opraveno několik materiálních varování v konzolie
- Opraven záznam zvukového skriptu "Cart.Explode", který používal neznámy zvukový kanál
- ConVary cl_bobcycle a cl_bobup byly označeny jako cheaty
- Opraveny příkazy reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, a sv_soundscape_printdebuginfo, které klienti využívaly k zpomalení/pádu serveru
Source Engine
- Opraven problém klienta "timeout on mapchange"
- Opraveno zneužití exploit
- ConVar r_aspectratio označen jako cheat
- Opraveny příkazy reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, a sv_soundscape_printdebuginfo, které klienti využívaly k zpomalení/pádu serveru
Prohlížeč serverů
- "Quick List" přejmenován na "Map List"
- Z Map List byl odebrán filtr minimální ping