Patch z 28. ledna 2009

From Team Fortress Wiki
< January 28, 2009 Patch
Revision as of 21:32, 29 March 2020 by Jan (talk | contribs) (Made the whole page)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • K Medicově UberCharge HUD panelu byly přidány procenta
  • Do Engineerova HUD panelu budov byl přidán postup vylepšení a úroveň
  • Přidán serverový ConVar mp_tournament_allow_non_admin_restart, který umožňuje adminům serveru zvolit zda mohou hráči bez administrátorských práv použít ConPříkaz mp_tournament_restart. Výchozí nastavení je 1
  • Přidána vlajka k entitě gamerules, která umožňuje autorům map přepsat typ HUDu, který mapa používá. Toto autorům map dovoluje použít CTF nebo CP HUD, pokud vytvoří mapu s prvky z obou herních módů
  • Přidána kontrola v CTF HUDu, aby se ujistilo, že zatímco má hráč vlajku, HUD nebude zvýrazňovat nedostupné zóny zabraní. Toto autorům map dovoluje mít více než jednu zónu zabrání pro každý tým
  • Změněna funkce AutoTeam, která nyní na mapách útok/obrana přiřazuje nové hráče k útočníkům, i za předpokladu že jsou oba týmy vyvážené
  • Opraven model Pyra, který se v menu tříd neanimoval
  • Opravena chyba, která hráče uvěznila v nekonečné smyčce při odpočítávání "připravte se na respawn..."
  • Opravena Natascha, která neudělovala správných 75% poškození. Také byla lehce zvýšena její síly zpomalení
  • Opraveny efekty vstupu/výstupu teleportu, které se vykreslovaly i přes fakt, že opačná část teleportu nebyla postavena
  • Opravena věta hlasatele, "the cart is nearing the checkpoint", která byla oznamována po vyhrání kola
  • Opraveni zneviditelnění Spyové, u kterých bylo možné vidět léčící paprsek dispenseru
  • Opraveno několik pádů serveru, při snaze načíst mapu, která obsahuje kontrolní body s duplikátními index hodnotami
  • Opraveno několik materiálních varování v konzolie
  • Opraven záznam zvukového skriptu "Cart.Explode", který používal neznámy zvukový kanál
  • ConVary cl_bobcycle a cl_bobup byly označeny jako cheaty
  • Opraveny příkazy reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, a sv_soundscape_printdebuginfo, které klienti využívaly k zpomalení/pádu serveru

Source Engine

  • Opraven problém klienta "timeout on mapchange"
  • Opraveno zneužití exploit
  • ConVar r_aspectratio označen jako cheat
  • Opraveny příkazy reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, a sv_soundscape_printdebuginfo, které klienti využívaly k zpomalení/pádu serveru

Prohlížeč serverů

  • "Quick List" přejmenován na "Map List"
  • Z Map List byl odebrán filtr minimální ping