Patch z 2. února 2009

From Team Fortress Wiki
< February 2, 2009 Patch
Revision as of 22:17, 29 March 2020 by Jan (talk | contribs) (Made the whole page)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Přidán jezdec Viewmodel FOV do pokročilých multiplayer možností
  • Přidána možnost skrýt viewmodel do pokročilých multiplayer možností
  • Přidána podpora pro vlastní zaměřovací kříž
    • Přidáno nastavení pro vzhled, měřítko, a barvu zaměřovacího kříže, do záložky Možnosti->Multiplayer nastavení
    • Přesunuty možnosti Zjednodušené ukazatele, a Vypnout spreje do Pokročilých Multiplayer nastavení
  • Přidán příkaz "open_charinfo_direct", který otevře vybavení té třídy, za kterou momentálně hrajete
    • Tímto příkazem byl nahrazen záznam "Otevřít Vybavení" v možnosti->klávesy. Pro použití znovu nadefinujte / resetujte svůj config na výchozí nastavení
    • Přidán convar "tf_damage_disablespread", který ze všeho poškození zakazuje 25% rozsah poškození
    • Přidána podpora omezení tříd do turnajového módu
      • Lze použít convarem "tf_tournament_classlimit_X", kde X znázorňuje třídu, a číslo za ní, maximální povolený počet
    • Přidán convar "tf_tournament_hide_domination_icons", který umožňuje serveru s turnajovým módem nezobrazovat ikonu dominace nad nemesis dominovaného hráče
  • Upraven výpočet kritického zásahu. Celkově, je nyní šance na kritický zásah založena na nedávném výkonu:
    • Základní šance je nyní 2% (byla 5%).
    • Přídavný rozsah založen na poškození změněn z 0%-15% na 0%-10
    • Rozsah poškození potřebný pro bonus změněn z 0-1600 na 0-800
  • Snížen náhodný rozsah poškození z +-25% na +-10%
  • Mírné snížení (zlepšení) rozsahu minigunu
  • Zvýšeno poškození světlice při přímém zásahu z 20 na 30
  • Přepsán kód zpomalení zbraně Natascha, pro lepší konzistentnost
  • Sniper rifle nyní podporuje kritické nabití (kupříkladu, Kritzkrieg ze všech výstřelů učiní výstřely kritické)
  • Zneviditelnění Spyové již nemohou sebrat kufřík. Musí se prvně zviditelnit
  • Zvýšen počet munice Soldierovy primární zbraně z 16 na 20
  • Opraven pád při běhu hry v módu tools
  • Přidány kontroly UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() k několika "physics_" CON_COMMAND skriptům, za účelem předejití používání těchto příkazů klienty
  • Opravena chyba logiky teleportu, která umožňovala engineerům stavět teleporty s VELKÝMI hodnotami zdraví
  • Opravena druhá část teleportu, která při zvýšení úrovně první části, neobdržela přídavné zdraví (přídavné zdraví dostala pouze ta část teleportu, do které jste udeřovali)
  • Opravena procenta Medicovy UberCharge v módu Zjednodušené ukazatele