Sniper Robô
“ | Tudo acima do seu pescoço será uma fina névoa vermelha!
Clique para escutar (em inglês)
— O Sniper Robô
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” |
Snipers Robôs aparecem em Mann vs. Máquina como inimigos.
Índice
Variantes normais
Sniper
Ícone | Nome | Primário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Sniper | Rifle de Precisão |
Kukri |
Alcance da visão de 2500 Unidades Hammer |
Snipers robôs normais aparecem em pequenos números e se comportam como Snipers humanos, oferecendo suporte a seus aliados de longe. Uma notificação aparecem quando Snipers robôs surgem e jogadores jogando como Soldier, Heavy, Medic ou Engineer podem gritar "Sniper!" para alertá-los sobre a presença destes robôs.
Snipers robôs nunca carregam a bomba, preferindo suas seus Rifles de Sniper para acertarem jogadores de longe. Seus rifles emitem lasers que indicam onde estão mirando e entregam suas posições. Snipers robôs podem se realocar a fim de evitar granadas e foguetes, mas geralmente o farão para ter uma visão melhor do inimigo; é aconselhado a jogadores ocupados com outros robôs, como Tanques, ficarem fora do campo de visão de Snipers. Diferentemente de outros robôs, Snipers robôs têm uma prioritização de ameaça especial que faz com que mirem aquele que esteja causando a maior quantidade de dano. Se jogadores se aproximarem de um Sniper robô, ele parará de usar seu Rifle de Precisão ou atirará uma vez com ele antes de atacar o jogador com sua Kukri. Afastar-se do robô fará com que ele use seu Rifle de Precisão para matar o jogador.
Em algumas missões, sua mira é mortalmente precisa, acertando jogadores à vista e não se esquivando(tais como mover-se para os lados rapidamente por um curto período) e acertarão jogadores que não tentem desviar com eficiência. No entanto, eles são incapazes de causar tiros na cabeça e ignoram jogadores jogadores que não podem ser vistos (a menos que sons de armas sejam ouvidos), dando aos jogadores uma chance de emboscarem o robô.
Bowman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Bowman | Caçador |
-50% de dano |
O Bowman é um robô especial. Ele tentará pegar a bomba, diferentemente dos outros Snipers robôs, e age como outros Snipers robôs, engajando em combate à curta distância. Ele é equipado com o Caçador, permitindo-lhe participar de confrontos à curta distância com mais facilidade, mas não a maiores distâncias e não entrega sua posição com o laer da mira. Bowmen nunca usarão outras armas, preferindo usar flechas mesmo que à queima-roupa. Sendo robôs especiais, eles aparecem com muito menos frequência que os Snipers robôs normais. Em algumas ondas, Bowmen também surgem com vários Pyros aliados, os quais podem atear fogo a suas flechas para que causem mais dano.
Bowman (Tipo 2)
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Bowman | Caçador |
+60% de velocidade de recarga -93% de dano |
Esta variante do Bowman recarrega muito mais rápido que um Bowman normal, atirando suas flechas muito mais rapidamente. Entretanto, o dano de suas flechas é bastante reduzido, causando apenas 9 de dano em flechas totalmente carregadas. Este Sniper robô só aparece na última onda de Cataclismo acompanhado de Heavies robôs.
Bowman (Tipo 3)
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Bowman | Caçador |
Não Robin o meu Chapéu |
100% de críticos +50% de dano +80% de velocidade de recarga |
Esta variante de Bowman recarrega significativamente mais rápido que um Bowman normal, permitindo-lhe atirar suas flechas muito mais rápido. Qualquer jogador sem resistência a críticos, sobrecurado sem Especialista em sobrecura ou sem sobrecura é morto instantaneamente por uma flecha desta variante de Bowman, a qual só é vista em Caos Cabalístico.
Sydney Sleeper Sniper
Ícone | Nome | Primário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Sydney Sniper | Anestesiador de Sydney |
Kukri |
Alcance da visão de 3000 Unidades Hammer |
O Sydney Sleeper Sniper dispara tiros que encharcam o inimigo de Jarratê, transformando todo o dano sofrido em minicrits. Esses robôs também são equipados comuma Kukri e a usarão assim como Snipers robôs normais. Sendo robôs normais, eles aparecem com nem menos frequência do que Snipers robôs normais.
Razorback Sniper
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
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Razorback Sniper | Rifle de Precisão |
Escudo Antinavalha |
Kukri |
Alcance da visão de 2500 Unidades Hammer |
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Sniper | Anestesiador de Sydney |
Escudo Antinavalha |
Kukri |
Alcance da visão de 2500 Unidades Hammer |
O Razorback Sniper é uma variante do Sniper robô que aparece com menos frequência que Snipers robôs tradicionais. Essas variantes são equipadas com um Escudo Antinavalha para se protegerem de facadas nas costas. Há uma segunda variante que usa o Anestesiador de Sydney que, estranhamento, se chama "Sniper".
Rapid Fire Bowman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Bowman Rapid Fire | Caçador |
1,5x maior Capturador de portões 1200 de vida 100% de críticos Cabeça 30% menor +40% de velocidade de disparo -15% de velocidade de movimento |
Esta variante de Sniper robô atira flechas muito mais rápido que o Bowman padrão. Esses robôs são maiores que Snipers robôs normais, mas não são considerados gigantes e, logo, ainda são vulneráveis a Sabotadores e facadas nas costas. Eles só aparecem na 2ª onda de Iminência Imperial sendo curados por Über Medics ou protegendo Giant Black Box Soldiers.
Conteúdo não utilizado
- Em
robot_standard.pop
, um modelo desabilitado existe para um robô "Jarate Master", com um Jarratê{ de recarregamento rápido como sua arma principal. O comentário do modelo indica que ele foi cortado devido à falta de uma animação robótica de arremesso de Jarratê. O comentário é// No Anim - NO NOT USE
("Sem Anim[ação] - NÃO USAR"). Apesar disso, o Jarate Master funciona normalmente se adicionado no jogo, já que usará a animação de arremesso usado pela versão humana.- Há também um íconde de "Sniper Jarate" nos arquivos do jogo, o qual o Jarate Master usa.
- O modelo também tem uma Faixa Amarela do Mestre desabilitado duas vezes, com o motivo de que o cosmético não aparece em modelos de robôs. O comentário é
// doesn't appear on robot models
("não aparece em modelos de robôs") - Este robô também existe no arquivo fonte de Mannsacre (porém chamado Jarate Thrower), o que sugere que esse robô apareceria nessa missão, mas foi cortado.
- Há uma variante não utilizada do Rapid Fire Bowman sem impulso crítico permanente, comportamento de capturador de portões e cosmético.
- Há um ícone não utilizado chamado
sniper_bow_multi
nos arquivos do jogo. Presume-se que seria para o Bowman Rapid Fire.
Bugs
- As miras laser azuis bugam frequentemente, sendo visíveis através de objetos sólidos e paredes, até mesmo após o Sniper robô ter sido morto.
Galeria
A versão Romavisão do Sniper robô.
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