| «Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию.
|
Бумеранг — это вырезанное оружие ближнего боя, о котором практически ничего не известно. Функциональный код Бумеранга почти полностью отсутствует, но осталась некая информация о сущностях, связанных с классами;
//=============================================================================
//
// Boomerang class.
//
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
{
public:
DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
DECLARE_NETWORKCLASS();
DECLARE_PREDICTABLE();
CTFBoomerang();
virtual int GetWeaponID( void ) const { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }
private:
CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
};