| «Está bien chicos, malas noticias: este lo hemos perdido.» Este artículo documenta contenido experimental de TF2. Puede contener especulaciones, enlaces rotos o errores.
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El Boomerang es un arma cuerpo a cuerpo no utilizada sobre la que apenas se tiene información. Su código de función está incompleto y no hay información específica de clases;
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// Boomerang class.
//
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
{
public:
DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
DECLARE_NETWORKCLASS();
DECLARE_PREDICTABLE();
CTFBoomerang();
virtual int GetWeaponID( void ) const { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }
private:
CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
};
Armas Beta y Contenido sin uso |
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| Prelanzamiento |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | | | PDA | | | Granadas |
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| | Clases | | | Construcciones | | | Otros | |
| | Beta abierta de TF2 Beta cerrada de TF2 |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | |
| | Cosméticos | |
| | Filtraciones de Reslist |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | |
| | Cosméticos | | | | |
| | Filtraciones de texture_preload_list.txt |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | |
| | Construcciones | | | Burlas | |
| | Filtraciones de Actualización Jungle Inferno |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | | | PDA | |
| | Burlas | |
| | Retirado Sin uso Experimental |
Armas |
Principal | | | Secundario | | | Cuerpo a cuerpo | | | PDA | | | PDA secundaria | | | Arrojadizas | |
| | Construcciones | | | Cosméticos | | | Objetos de acción | | | Modos de juego | | | Clases | | | Otros | |
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