Boomerang

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O Boomerang é uma arma corpo a corpo descartada da qual não se sabe muito a respeito. O código da funcionalidade para o Boomerang é quase interiamente inexistente exceto por algumas informações sobre entidade de classe;

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//
// Boomerang class.
//
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
{
public:

       DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
       DECLARE_NETWORKCLASS(); 
       DECLARE_PREDICTABLE();

       CTFBoomerang();
       virtual int        GetWeaponID( void ) const        { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }

private:

       CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
};