Team Fortress 2 Beta

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Die Team Fortress 2 Beta ist eine am 2. Dezember 2010 veröffentlichte Beta-Version des Spieles, die allen Besitzern eines Premium-Accounts von Team Fortress 2 zugänglich ist. Dies ist die zweite Beta-Phase. Die erste fand vor der offiziellen Veröffentlichung des Spieles statt.

Die Beta wird unter anderem genutzt für:

  • Tests und Feinschliff verschiedener Klassen, Gegenstände und Waffen
  • Tests von Änderungen und Varianten von Karten
  • Ausprobieren von größeren Experimenten (wie dem Verdoppeln der Gesundheit von Spielern)
  • Testen von neuer Technologie ohne dem Risiko, das Spiel kaputt zu machen

Die Spieler erhalten alle Waffen, die zu Errungenschaften gehören, alle Werbe-Gegenstände, die das Benutzerkonto haben sollte und andere Gegenstände, die gerade getestet werden sollen. Das Item-Fundsystem und das Herstellen von Items sind momentan aktiviert, Handel und der Mann Co. Store sind hingegen nicht verfügbar.

Änderungen

Waffen

Klasse Gegenstand Alt Neu
Leaderboard class soldier.png Soldier Equalizer
Equalizer
Blockt Heilung bei Benutzung

Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen sich, wenn der Träger verletzt wird
Keine Schadensverminderung

Basisschaden: 33-113
Pictogram comment.png Blockiert Heilung nicht mehr

Pictogram minus.png Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich nicht mehr, wenn der Träger verletzt wird
Pictogram minus.png Leichte Schadensverminderung am oberen Ende

Basisschaden: 33–107
Leaderboard class pyro.png Pyro Flamethrower
Flammenwerfer
~
Basisschaden: 6.2/Partikel
Pictogram plus.png +10% Schadensbonus
Basisschaden: 6.82/Partikel
Backburner
Rückenschmorer
+10% Schadensbonus
Basisschaden: 6.82/Partikel
Pictogram minus.png Kein Schadensbonus
Basisschaden: 6.82/Partikel
Degreaser
Herdflamme
Keine Schadensverminderung
Basisschaden: 6.2/Partikel
Pictogram minus.png -10% Schadensverminderung
Basisschaden: 6.14/Partikel
Phlogistinator
Phlogistinator
Basisschaden: 5.6/Partikel
Basisschaden: 6.14/Partikel
Leaderboard class heavy.png Heavy Tomislav
Tomislav
+40% schnellere Spinup-Dauer
Pictogram minus.png Keine schnellere Spinup-Dauer
Leaderboard class spy.png Spy Enforcer
Vollstrecker
0.5 Sekunden längerer Tarnungsvorgang

Normale Schussgeschwindigkeit
Die Gesundheit der Gegner kann immer eingesehen werden
Zufällige kritische Treffer aktiviert

Pictogram plus.png Normaler Tarnungsvorgang

Pictogram minus.png 20% langsamere Schussgeschwindigkeit
Pictogram minus.png Die Gesundheit der Gegner kann nur eingesehen werden, wenn der Träger getarnt ist.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer
Pictogram minus.png Spieler können Namen und Lebensanzeige nicht sehen

Andere Änderungen

  • Die öffentliche IP wird jetzt in der Konsole angezeigt, wenn ein lokaler Server erstellt wird. Außerdem wurde die Ausgabe des "exec"-Kommandos verändert.
  • Es wurde eine Option für dedizierte Server hinzugefügt, um Steam Benutzerblockierung zu erzwingen. Dies erlaubt es Spielern oder Gruppen, andere blockierte Spieler davon abzuhalten, ihren Spielen beizutreten. [1][2]
  • Ein Pipe Overflow-Problem wurde behoben, das dedizierte Server auf FreeBSD betraf.

Fehler

  • Obwohl der Soldier jetzt geheilt werden kann, unterdrückt der Equalizer weiterhin Medic-Rufe.
  • Die Fehlerbehebung für FreeBSD-Server funktioniert nicht. [3]

Siehe auch

Externe Links

Einzelnachweise