Egypt/zh-hant
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Egypt | |
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資訊 | |
開發者: | 未知 |
地圖資料 | |
所處地區: | 埃及 |
環境設定: | 白天,晴天 |
特定致死因素: | 陷阱、火(地圖上的) |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 他們可以把你埋在"無能士兵之墓"裡!
點擊試聽 (英語)
— 間諜在木乃伊士兵的埋葬地點
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” |
Egypt(直譯為埃及)是一張攻擊/防守式的控制點地圖,採用埃及沙漠地形為主題,並具有顯著獨特的垂直空間使用。紅隊的任務是保護一座充滿財寶的古墓,避免被藍隊獲取。 Egypt 是被 Valve 選為官方地圖的社群地圖之一,因為地圖的品質很高。
此地圖的目標是藍隊必須奪下兩個控制點才能完成一個階段。紅隊必須嘗試防止這些控制點被奪走,如果時間用完後任何控制點仍未被奪走,則紅隊獲勝。如果藍隊搶奪到任何控制點,則延長計時器。
地圖的位置與概念
1.壁架 2.小空地 3.大空地 4.通道 5.控制點空地 6.階梯 7.側邊小路 8.中央建築 9.側路 10.天窗 11.下路 12.中柱 13.通道 14.空地 紅、藍斜線:紅、藍隊第一重生室 紅、藍交叉線:紅、藍隊第二重生室 紅、藍矩形打叉:紅、藍隊第三重生室
紫色圓圈:第一階段控制點 A 綠色圓圈:第一階段控制點 B
藍色圓圈:第二階段控制點 A 深紅色圓圈:第二階段控制點 B
粉色圓圈:第三階段控制點 A 黑色圓圈:第三階段控制點 B
- Egypt01.jpg
第一階段的 A 點。
- Egypt stage1courtyard.jpg
小空地。
- Egypt stage1courtyard2.jpg
大空地。
- Egypt02.jpg
第一階段的 B 點。
- Egypt stage1tunnels.jpg
通道。
- Egypt stage1courtyard3.jpg
控制點後面的空地。
- Egypt03.jpg
第二階段的 A 點。
- Egypt stage2path.jpg
側邊小路。
- Egypt stage2ramps.jpg
階梯。
- Egypt04.jpg
第二階段的 B 點。
- Egypt05.jpg
第三階段的 A 點。
- Egypt stage3bridge.jpg
中央建築。
- Egypt stage3opening.jpg
天窗。
- Egypt06.jpg
第三階段的 B 點。
- Egypt stage3tunnels.jpg
通道。
- Egypt vault.jpg
寶藏庫。
策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
更新履歷
2009年2月24日更新(偵察兵更新)
- 將 加入遊戲中。
- 根據玩家回饋更新了
cp_egypt
,添加了額外的補血包與彈藥盒並更新路線。
- 修復了
cp_egypt
在 Overtime 的期間佔領控制點時回合結束的錯誤。
- 現在禁止玩家在地圖高處上建造建築物。
- 修復了藍隊的第一個重生點。
相關細節
- 地圖中的一些象形文字皆與遊戲相關。其中包括一個帶有格林機槍的重裝兵、一個電子破壞器、兩個小的黏彈、一個大的黏彈、一個步哨防禦槍、一個背刺符號、簡化的爆破兵臉、鱷魚、超能骨鋸、火箭兵(坐下)、軍團要塞標誌、漢堡以及可以代表火焰兵的東西 (主要是因為剪影人物正面有一個消防斧的突起)。
外部連結
- The Scout Update: Maps - Egypt + Fastlane Update (英語)
- Direct link to map, including more screenshots (英語)
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